Is SSD Wear een probleem met de PlayStation 5?

0
154
Mr.Mikla/Shutterstock.com

Alle solid-state schijven (SSD's) lijden aan slijtage waardoor ze uiteindelijk onbruikbaar worden. De interne SSD van de PlayStation 5 is rechtstreeks op het moederbord gesoldeerd. Betekent dit dat je PS5 gedoemd is te mislukken zodra de SSD verslijt? Het is te vroeg om je zorgen te maken.

Waarom zorgen maken over de PS5 SSD?

Aangezien de PS5 SSD in wezen deel uitmaakt van het moederbord, betekent elke storing van de schijf dat het hele bord samen met de CPU en GPU moet worden vervangen. Strikt genomen kunt u handmatig componenten verwijderen en nieuwe in een systeem solderen. Het is echter meestal niet kosteneffectief en zeker niet iets wat de gemiddelde gebruiker zou doen, zelfs als hij over de benodigde onderdelen en apparatuur beschikte.

Waarom verslijten SSD's?

borevina/Shutterstock.com

SSD's slaan gegevens op in geheugencellen. Een cel is ofwel een één of een nul, afhankelijk van het ladingsniveau erin. Het lezen van het ladingsniveau in de cel laat het ongemoeid, maar om die waarde te veranderen (ernaar te schrijven), wordt de geheugencel blootgesteld aan een spanningsniveau dat het elke keer een beetje degradeert. Uiteindelijk is de geheugencel zo verslechterd dat het geen ladingsniveaus kan bevatten die verschillend genoeg zijn om als een één of een nul te worden gelezen, dus wordt het nutteloos.

GERELATEERDMulti-Layer SSD's: wat zijn SLC, MLC, TLC, QLC en PLC?

Verschillende soorten SSD-geheugen kunnen verschillende hoeveelheden slijtage vergen voordat ze de geest geven, maar de meest robuuste typen kosten het meeste geld. MLC of Multi-Level Cell SSD-geheugen slaat meerdere bits gegevens per geheugencel op, wat het behoorlijk kosteneffectief maakt. De meeste SSD's voor consumenten, zelfs degene die in spelsystemen worden gebruikt, gebruiken MLC. Omdat zijn cellen echter meerdere bits moeten opslaan, slijt het eerder dan SSD's die slechts één bit per cel opslaan, waarbij de verschillende laadniveaus veel langer leesbaar blijven.

SSD's maken dit goed doordat ze veel, veel sneller zijn dan mechanische harde schijven. Omdat SSD's geen bewegende delen hebben, gaan ze vaak veel langer mee dan traditionele harde schijven voordat ze defect raken. Ze zijn niet perfect, maar moderne gameconsoles zoals de PS5 en Xbox Series X|S kunnen niet de prestaties bieden die ze zonder hen doen.

SSD's bestrijden actief slijtage

SSD-makers zijn zich er terdege van bewust hoe slijtage de levensduur van hun producten beïnvloedt. Hoewel ze het MLC SSD-geheugen niet duurzamer kunnen maken, kunnen ze slimmer zijn over hoe SSD's gegevens naar die cellen schrijven. Bijvoorbeeld “slijtage-nivellering” is een benadering die bijhoudt hoe vaak er naar een cel is geschreven en probeert eerst naar de minst versleten cellen te schrijven.

Advertentie

SSD's hebben ook extra geheugencellen die niet toegankelijk zijn voor gebruikers of zelfs het besturingssysteem. De schijf houdt deze geheugencellen in reserve, zodat wanneer een cel de dood nadert, deze stilletjes wordt vervangen door een nieuwe cel die in reserve wordt gehouden.

Dit zijn twee belangrijke manieren waarop schijven de effecten van schrijven verminderen dragen, maar het is slechts een deel van het verhaal. De verschillende firmware die je in verschillende merken harde schijven zult vinden, hebben elk hun eigen algoritme

SSD's gaan langer mee dan je denkt

< p>SSD's hebben een Terabytes Written (TBW)-classificatie die aangeeft hoeveel gegevens erop kunnen worden geschreven voordat de geheugencellen beginnen te verslijten. Dit aantal stijgt naarmate de schijf groter is en natuurlijk speelt geheugen van betere kwaliteit ook een rol.

GERELATEERDHoe lang gaan Solid State-schijven echt mee?

Het punt is dat, net als de Mean Time Before Failure (MTBF)-classificatie die mechanische harde schijven hebben, de TBW-classificatie voor een schijf geen nauwkeurige voorspelling is. In de meeste gevallen, vooral voor SSD's van hoge kwaliteit zoals gebruikt in de nieuwste consoles, is de TBW-classificatie vrij conservatief. Marteltests hebben aangetoond dat SSD's in de echte wereld hun TBW-classificaties over het algemeen overschrijden, vaak behoorlijk dramatisch. Het is niet ongebruikelijk dat het schrijfuithoudingsvermogen voorbij het petabyte-niveau schiet.

Advertentie

Het is ook de moeite waard om te onthouden dat waar geheugencellen falen, je nog steeds overprovisioning op firmwareniveau hebt om de levensduur van de schijf te verlengen.

Consoles gebruiken SSD's anders

Moderne pc-besturingssystemen zijn gemaakt met SSD's in gedachten. Ze voeren geen onnodige schijfschrijfbewerkingen uit die SSD's verslijten. Toch zullen pc's gemiddeld nog steeds meer schrijfacties uitvoeren dan een console. Dat komt omdat pc's algemener zijn dan consoles. Je doet misschien aan videobewerking, surfen op het web, gamen en zo ongeveer alles met het systeem. Verschillende soorten taken creëren verschillende patronen van schijfslijtage.

Een console is op deze manier heel anders. Het grootste deel van de SSD wordt ingenomen door statische gamedownloads. Met andere woorden, je download een spel en laat het daar staan ​​totdat je klaar bent. Het is dus mogelijk dat u de hele schijf maar één of twee keer per jaar moet herschrijven als u elke maand een paar games speelt.

GERELATEERDWat is RAM? Alles wat u moet weten

Bovendien, aangezien games zijn ontwikkeld om te werken met de specifieke RAM-toewijzing van de console en het geen multitasking-systeem is met meerdere apps op de achtergrond, hoeft u niet te kampen met RAM-paging, waarbij applicatiegegevens wordt in de cache opgeslagen op de SSD om ruimte te maken.

Wat een punt van zorg zou kunnen zijn, is dat de PS5 altijd een rollend videogamebeeldvenster van een uur opneemt. Dit is hoe je op de deelknop kunt drukken en tot het laatste uur aan gameplay kunt opslaan. We weten niet hoe de berekeningen van Sony eruit zien, maar we gaan ervan uit dat het aanzienlijke deel van de SSD dat voor het systeem is gereserveerd, veel slijtage-nivellering voor deze functie mogelijk maakt. Helaas is er op het moment van schrijven geen manier om dit uit te schakelen.

Catastrofisch falen is een probleem

Hoewel we niet denken dat SSD-slijtage een realistisch faalpunt is voor de PS5, is er altijd de mogelijkheid van een catastrofale storing voor een elektronisch onderdeel. Dit kan gebeuren op dag 1 van eigendom of tien jaar later. Het maakt deel uit van de aard van massaproductie, waarbij een klein percentage van de apparaten toch zal falen. Als dit met je PS5 gebeurt, is er geen eenvoudige oplossing. Het hele moederbord moet worden vervangen en als dat buiten de garantie nodig is, is het waarschijnlijk gewoon eenvoudiger om de hele console te vervangen.

Kun je je PS5 SSD behouden?

Als je je echt zorgen maakt over het verslijten van de interne SSD van je PS5 tijdens de levensduur van het systeem, is de enige echte optie om te profiteren van de SSD-uitbreidingssleuf van de PS5 met een andere SSD. Dit vertegenwoordigt wel een extra aankoop, maar als de SSD-uitbreidingsslot om welke reden dan ook faalt, kun je gewoon een nieuwe kopen in plaats van een nieuwe console. Gebruik gewoon de interne SSD niet in plaats van de uitbreidingsschijf.

Advertentie

Vergeet niet dat je ook PS4-games kunt spelen vanaf een externe HDD of SSD via USB. Er zijn dus twee plaatsen waar je games kunt installeren die de interne schijf volledig vermijden.

The Best PS5 SSD's 2021: Upgrade uw Sony Console Best PS5 SSD Overall WD SN850 Amazon

$ 169.99
$ 229.99 Bespaar 26%

Beste budget PS5 SSD Seagate FireCuda 530 Amazon

$ 1092.62
 

Beste 4TB PS5 SSD PNY CS3040 Amazon

$ 500,09
$ 749,99 Bespaar 33%

Beste snelle PS5 SSD Seagate FireCuda 530 Amazon

$1092.62
 

Beste externe PS5 SSD WD_Black P50 Game Drive Amazon

$ 209.99
$ 249,99 Bespaar 16%

LEES NEXT

  • & rsaquo; How-To Geek's Best of CES 2022 Award-winnaars: waar we enthousiast over zijn
  • › Welke 8K-content is daadwerkelijk beschikbaar?
  • › Werken Blue Light-brillen? Alles wat u moet weten
  • › Niets nuttigs komt van hersenloos scrollen
  • › Wat doet “NBD” Gemiddeld, en hoe gebruik ik het?
  • › 3 kritieke statistieken die elke pc-gamer moet controleren