Ik heb de brilloze 3D-laptop van Asus geprobeerd en het was geweldig

0
75

Zodra ik naar huis ging na een bezoek aan het kantoor van Asus, zocht ik eerst mijn Nintendo 3DS XL en speelde Super Mario 3D World. Ik kan niet zeggen hoe graag ik een game in 3D wilde spelen nadat ik een korte tijd met de nieuwe ProArt Studiobook 16 had doorgebracht, een notebook waarmee je de inhoud driedimensionaal kunt bekijken zonder een speciale bril te gebruiken. Ik ben altijd al gefascineerd geweest door 3D-technologie, maar wat ik zag tijdens mijn praktische ervaring met de 3D-laptop van Asus was realistischer en overtuigender, en gaf me hoop dat de wereld eindelijk klaar is om deze technologie te omarmen.

< p>Hier is mijn vroege conclusie van de terugkeer van 3D-technologie, met dank aan Asus.

Eerlijk gezegd, toen ik het kantoor van Asus binnenkwam, was ik niet zo enthousiast om een ​​laptop met 3D-technologie te zien. Ik heb in de loop der jaren 3D op tv's ervaren tijdens verschillende technische shows. Naarmate de jaren verstreken, begon de interesse in derde-dimensionale technologie echter te verliezen en werd het zo onpraktisch dat fabrikanten het formaat volledig verlieten. De enige manier om deze technologie te ervaren, is door een 3D-versie van een film in de bioscoop te bekijken, maar daarvoor moet een passieve bril worden gedragen, wat ik oncomfortabel vind.

Mensen zien de wereld in 3D. Onze computer- en telefoonschermen laten ons een 2D-versie van de wereld zien.

Maar ik had geen voorraad toen ik de 3D-laptop van Asus gebruikte, ook al was het voor een beperkte tijd en dat ook in een gecontroleerde omgeving. De eerste keer dat ik een clip van de Avatar van James Cameron zag die werd afgespeeld op de ProArt Studiobook 16 3D OLED, strekten de beelden op het scherm zich uit tot drie dimensies, waardoor een illusie van een denkbeeldige en magische ervaring werd gecreëerd zonder een speciale bril te gebruiken. Visuals in 3D-ruimte lijken alsof ze in de lucht zweven of op een nabijgelegen bureau staan. Het is moeilijk in woorden te beschrijven, maar ik kan je vertellen dat personages en objecten die op het scherm werden weergegeven, de illusie wekken dat ze in een fysieke vorm zijn. Een paar seconden voelde ik me volledig afgeleid van mijn huidige realiteit en getransporteerd naar de wereld gecreëerd door Cameron.

Subscriber Only StoriesAlles bekijken

In dit Bengaalse district is het beheer van vast plastic afval nu een volksm…

Delhi Vertrouwelijk | GEIT & het geschenk: PM Narendra Modi krijgt een Lionel …India bekijkt opties om defensierechten aan Rusland te betalen: verkoop van aandelen, obligaties, …Interview met de belastingsecretaris | ‘Maatregelen om de belastinggrondslag te verbreden … Maandelijks abonnement om toegang te krijgen tot Budget Lees ook | Old-school klaptelefoon maakt een heropleving door; hier is waarom

Dit was mogelijk dankzij het 3D OLED-paneel van de notebook en eye-tracking-technologie waarmee gebruikers inhoud in de derde dimensie kunnen ervaren zonder dat ze een grote bril nodig hebben. Asus noemt deze technologie 'Spatial Vision'. Het 3D-effect zonder bril wordt bereikt met een lenticulaire lens en geavanceerde eye-tracking cameratechnologie: er bevinden zich twee camera's (één voor elk oog) net boven het scherm. Het scherm maakt vervolgens beelden voor elk oog die zijn geïnterlinieerd om je hersenen te misleiden om het 3D-effect te creëren.

3D-technologie bedriegt de hersenen door het linkeroog het ene beeld te tonen en het rechteroog een ander. (Afbeelding tegoed: Anuj Bhatia/Indian Express)

Ik kan je dit vertellen: 3D-technologie zonder bril is geen gimmick. Het is echt en het werkt. Maar dat wil niet zeggen dat de Spatial Vision-technologie van Asus perfect is. Tijdens mijn beperkte tijd met de ProArt Studiobook 16 3D OLED merkte ik dat de eye-tracking wat problemen had. Het scherm van de notebook was enigszins vervormd en de camera had wat tijd nodig om mijn ogen te volgen. Een Asus-woordvoerder die uit Singapore is gevlogen om het apparaat te demonstreren, vertelde me dat een gebruiker binnen een afstand van de laptop moet zijn – ongeveer 45 graden uit het midden van het scherm om de eye-tracking goed te laten werken. Maar eenmaal gekalibreerd, werkte de tracking verrassend goed en leek het beeld scherp genoeg zonder vertraging of hoofdpijn veroorzakende wazigheid, zelfs nadat ik mijn hoofd in verschillende hoeken had gekanteld. Ik denk dat de beelden ook vloeiend waren vanwege de verversingssnelheid van 120 Hz van het scherm. Men kan de laptop op elk moment eenvoudig terugschakelen naar 2D-modus en weer terug naar 3D.

Een journalist probeert de Asus ProArt Studiobook 16 3D OLED-laptop tijdens een selecte media-briefing. (Afbeelding tegoed: Anuj Bhatia/Indian Express)

Verschillende merken hebben tijdens praktijksessies en vroege demo's opgeschept over hun geavanceerde technologieën. In het geval van ProArt Studiobook 16 3D OLED is brilloze 3D-technologie niet nieuw, maar wat Asus deed, was kijken naar de bestaande ruimte en deze ontwikkelen en verfijnen om een ​​betere versie te creëren. Brilloze 3D-technologie in een laptop stoppen is een stap voorwaarts, maar geen game changer. Tenminste nog niet.

Advertentie

Het Studiobook is niet gericht op reguliere gebruikers, zoals jij en ik. De notebook is eerder bedoeld voor degenen die aan 3D-beelden werken, iemand die zich bezighoudt met 3D-modellering, printen en ontwerpen. De laptop wordt tenslotte gepitcht als 's werelds eerste 3D OLED mobiele werkstation voor videomakers. Het is een high-end laptop met eersteklas specificaties, waaronder een 13e generatie Intel Core i9-13980HX-processor, NVIDIA GeForce RTX 40-serie laptop-GPU, tot 64 GB uitbreidbaar geheugen en ultrasnelle opslag.

Nintendo’s 3D XL bracht jaren geleden 3D-gaming zonder bril naar de massa. (Afbeelding tegoed: Anuj Bhatia/Indian Express)

Ik kon me het potentieel van een 3D-laptop al voorstellen in het landschap van de metaverse, met ontwikkelaars en makers als het belangrijkste publiek voor de Studiobook. Maar ik ben ook enthousiast over het kijken van films en het spelen van games in 3D zonder bril. Ik herinner me dat de Nintendo 3DS XL jaren geleden zijn debuut maakte – en het was behoorlijk episch. Maar de 3D-technologie lijkt nog ver verwijderd van het realiseren van de belofte van het medium, maar ik hoop dat Asus' Studiobook zal helpen het verhaal te veranderen en een nieuwe markt voor 3D-laptops zal openen.

Asus verwacht de Studiobook niet zal tot het tweede kwartaal van 2023 in de winkel liggen, maar wanneer het wordt gelanceerd, verwacht het bedrijf een premie voor een 3D-laptop. Ik zal het apparaat gedetailleerd bekijken zodra ik de laptop ter beoordeling krijg.

© IE Online Media Services Pvt Ltd