Microsoft's Xbox Streaming Stick neemt een verwarrende wending

0
110
Steve Heap/Shutterstock.com ( Aangepast)

Het is bijna een volledig jaar geleden dat Microsoft zijn plan aankondigde om Xbox Cloud Gaming naar smart TV's te brengen. En hoewel ik dacht dat het spannend zou zijn om meer te weten te komen over de Xbox-streamingstick, laat een nieuwe verklaring van Microsoft me gewoon in de war. Het is alsof ik vergeten ben hoe ik moet lezen.

Laat me je wat context geven. In juni 2021 bevestigde Microsoft dat het een Xbox-streamingstick aan het ontwikkelen was voor goedkope cloudgaming. Klanten konden gewoon de streaming-stick kopen, zich aanmelden voor Game Pass en genieten van honderden prachtige games via de kracht van internet. Er was ook een speciale Game Pass-app voor smart-tv's in de maak.

Deze streaming-stick heeft de codenaam “Keystone,” volgens gegevens gepubliceerd door Tero Alhonen op 9 mei. Dus nam Windows Central contact op om Microsoft te vragen naar de “Keystone” codenaam. En Microsoft gaf een zeer poëtische reactie.

“Onze visie voor Xbox Cloud Gaming is onwrikbaar, ons doel is om mensen in staat te stellen de games te spelen die ze willen, op de apparaten die ze willen, waar ze maar willen. Zoals vorig jaar aangekondigd, hebben we gewerkt aan een game-streamingapparaat, codenaam Keystone, dat op elke tv of monitor kan worden aangesloten zonder dat er een console nodig is,” verklaarde een Microsoft-woordvoerder.

Dus, Microsoft bevestigde de “Keystone” codenaam; dat is geweldig. Maar in de verklaring van het bedrijf wordt nog steeds gesproken over de toekomst van de streaming-stick. of het ontbreken van een toekomst—Ik weet niet precies wat een van de volgende uitspraken betekent.

“Als onderdeel van elke technische reis evalueren we voortdurend onze inspanningen, evalueren we onze lessen en zorgen we ervoor dat we waarde toevoegen aan onze klanten. We hebben de beslissing genomen om weg te draaien van de huidige versie van het Keystone-apparaat. We zullen onze lessen gebruiken en onze inspanningen heroriënteren op een nieuwe aanpak waarmee we in de toekomst Xbox Cloud Gaming aan meer spelers over de hele wereld kunnen leveren.”

De belangrijkste een deel van deze verklaring, afgezien van het feit dat Microsoft iets doet met zijn “learnings,” is dat het bedrijf zich afwendt van de “huidige iteratie” van zijn Keystone-streamingstick.

In het beste geval probeert Microsoft ons te vertellen dat de streamingstick vertraging heeft opgelopen omdat deze extra moet worden ontwikkeld. Het duurde lang voordat Xbox Cloud Gaming op mobiele telefoons en browsers arriveerde, dus deze vertraging zou logisch zijn (vooral als Microsoft tegelijkertijd aan een smart TV-app werkt, die zou moeten werken aan een heleboel verschillende ondermaatse producten).

GERELATEERDXbox-patent kan je schijven laten afspelen op een schijfloze console

Maar Microsoft zou zijn hele aanpak hier kunnen heroverwegen. Misschien zijn dongles en smart TV-apps niet meer aantrekkelijk voor het bedrijf. Hoewel ik niet zie waarom dat het geval zou zijn.

We zullen gewoon moeten wachten op meer info. Microsoft zou zichzelf kunnen uitleggen tijdens de Xbox en Bethesda Game Showcase op 12 juni, dus ik raad aan om dit verhaal een paar weken in je achterhoofd te houden.

Bron: Windows Central