Dune: Spice Wars: 4X-RTS bringt 2022 Sandwürmer zurück

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Der Sci-Fi-Klassiker Dune ist 2021 wieder modern. Auf das Film-Remake folgt ein neues Spiel, das während der Game Awards 2021 angekündigt wurde. Dune: Spice Wars wird Echtzeitstrategie mit 4X-Elementen mischen. Ziel des Spielers ist es, für eine von vier Fraktionen die Herrschaft über den Wüstenplaneten zu erringen.

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Wie genau sich die Entwickler die Verbindung beider Genres vorstellen, bleibt noch vage. Beschrieben wird das Konzept auf der Steam-Produktseite als „4X in Echtzeit“, die laut Angaben der Entwickler das Erkunden, Bekriegen und den Ressourcenabbau in Form des mächtigen „Spice“ fortlaufend umsetzt. Sandwürmer spielen dabei ebenfalls eine Rolle als potentielle Gefahr für eigene Unternehmungen. Gleichzeitig soll es verschiedene Vorgehensmöglichkeiten geben. Auch eine politische Ebene, List und wirtschaftliche Einflussnahme werden neben dem Kriegführen als Optionen benannt. Dies können Spieler als Führer einer von vier Fraktionen tun. Enthüllt wurden bislang die Häuser Atreides und Harkonnen mit ihren bekannten Anführern.

Early Access im nächsten Jahr

Gespielt werden kann Dune: Spice Wars voraussichtlich schon im nächsten Jahr als Early Access-Titel, so wollen die Entwickler das Spiel zusammen mit einer Community optimieren. Im Laufe von neun bis zwölf Monaten sollen darüber hinaus unter anderen eine komplette Kampagne, Multiplayer-Modus, eine weitere Fraktion sowie viele kleinere Updates für Verbesserungen an Balance oder dem Einfügen neuer Dinge wie Technologien und Missionen eingefügt werden. Nach Ende der Early-Access-Phase soll der Preis zudem steigen. Mut macht, dass die Entwickler von Shire Games keine Unbekannten sind. Sie haben zuvor das gelungene Vikinger-Strategiespiel Northgard programmiert und damit ihre Fähigkeiten dokumentiert.

Dune hat im Genre eine gewisse Tradition. Dune II – Kampf um Arrakis legte 1992 die Grundlagen für moderne Echtzeitstrategie und bildete die Vorlage für Command & Conquer, das im gleichen Hause, nämlich bei Westwood entstand. Eine ebenso innovative Fortsetzung erschien 2001. Emperor: Schlacht um Dune war zwar kommerziell nicht erfolgreich, aber eines der ersten Strategiespiele mit 3D-Grafik.