Test du clavier Whirlwind FX ATOM : quelques points lumineux

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Note : 6/10 ?

  • 1 – Absolute Hot Garbage
  • 2 – Sorta de déchets tièdes
  • 3 – Conception fortement imparfaite
  • 4 – Quelques avantages, beaucoup d'inconvénients
  • 5 – Acceptable imparfait
  • 6 – Assez bon pour acheter en solde
  • 7 – Excellent, mais pas le meilleur de sa catégorie
  • 8 – Fantastique, avec quelques notes de bas de page
  • 9 – Tais-toi et prends mon argent
  • 10 – Absolute Design Nirvana

Prix : 79,99 $Achetez sur Amazon

Eric Schoon

While 60 Les claviers % peuvent être difficiles à utiliser pour les nouveaux arrivants, ils peuvent économiser beaucoup d'espace et sont très populaires pour cela. Mais comme de plus en plus d'entreprises créent des planches compactes comme celle-ci, il devient de plus en plus difficile de se démarquer. Donc, Whirlwind FX essaie de le faire avec quelques fonctionnalités RVB astucieuses dans le clavier ATOM.

Voici ce que nous aimons

  • Commutateurs pré-lubrifiés
  • Expérience de frappe fantastique
  • RVB lumineux

Et ce que nous ne faisons pas

  • Pieds de kick-out fragiles
  • Corps en plastique bon marché
  • Les effets RVB de Game-reaction ne sont pas bons

RVB n'est en aucun cas une nouvelle fonctionnalité pour 60% des cartes, mais ce n'est pas ce sur quoi Whirlwind se concentre ici. Dans le cadre de son plus grand projet SignalRGB, qui est utilisé par tous les produits Whirlwind, l'éclairage de l'ATOM peut faire bien plus qu'être joli. Il peut utiliser toutes sortes d'effets RVB, réagir à tout ce qui se passe sur votre écran (que vous soyez dans un jeu ou non) et synchroniser son éclairage avec des appareils RVB en dehors de l'écosystème Whirlwind.

Cela semble être la carte parfaite si vous êtes un grand fan de l'éclairage RVB en général, et la promesse de commutateurs Gateron de qualité devrait également la rendre idéale pour la frappe. Et à 79,99 $, il est fermement planté en tant que carte de milieu de gamme à 60%, alors voyons s'il parvient à s'élever au-dessus du reste, ou simplement être une autre note de bas de page dans la progression des claviers compacts.

Table des matières

Expérience de frappe : la meilleure partie
Matériel : A (principalement ) Compromis acceptable
Le RVB : un argument de vente principal décevant
Conclusion : se concentrer sur les points lumineux

Expérience de frappe : la meilleure partie

Si vous êtes à la recherche d'un clavier mécanique, vous voulez quelque chose qui soit agréable à taper. Heureusement, Whirlwind a mis le doigt sur la tête à cet égard.

Les touches en ABS ont une sensation plus douce que la plupart, ce qui m'a dégoûté au début, mais je me considérerais comme un fan à ce stade. Je ne pense pas que ce soit nécessairement “mieux” que la sensation plus dure de la plupart des keycaps, mais c'est toujours une bonne alternative. Cependant, les commutateurs utilisés par un clavier ont un impact beaucoup plus important que les touches, et l'ATOM peut avoir trois commutateurs différents installés & #8212;Gateron Red Linear, Blue Clicky ou Brown Tactile. L'unité que j'ai utilisée a les interrupteurs rouges installés et ils se sentent exactement comme vous vous attendriez à ce qu'un interrupteur linéaire standard soit lisse et surtout silencieux. Mais finalement, ce n'est pas ce qui est impressionnant dans l'expérience de frappe, c'est plutôt que ce clavier ne fait pas de bruits de ping.

C'est très courant sur les claviers à petit budget, de milieu de gamme et même sur certains claviers haut de gamme pour les touches plus grandes comme la barre d'espace et la touche Entrée pour envoyer un ping lorsqu'elles sont enfoncées. C'est ennuyeux et est évité en lubrifiant ces touches (ou plus précisément, les stabilisateurs qui les maintiennent en place), ce que beaucoup de fabricants de claviers hésitent à faire, en grande partie pour des raisons de prix et de contrôle de la qualité. Mais les stabilisateurs de l'ATOM sont lubrifiés, ce qui est un gros avantage par rapport à la plupart des planches de sa gamme de prix.

Le matériel dans son ensemble n'est en aucun cas parfait sur cette carte, et nous en reparlerons très bientôt, mais il est clair que Whirlwind a fait beaucoup d'efforts pour que ce clavier soit agréable à taper. Ce qui, si vous devez vous concentrer sur une partie quelconque d'un clavier mécanique, est certainement le bon choix.

Matériel : un compromis (principalement) acceptable

Eric Schoon

L'ATOM est assez standard dans le département matériel. Il utilise une conception à clé flottante (ce qui signifie que le cadre manque de côtés et que vous pouvez voir les interrupteurs mécaniques soulevés de la base) et est principalement fabriqué en plastique noir mat. Le seul sens du style que l'ATOM apporte à la table est la plaque en aluminium blanc à l'intérieur de la carte (c'est ce qui maintient les commutateurs en place), ce qui contribue grandement à rendre le clavier plus joli. Les touches sont en ABS, utilisent un double tir pour les légendes (afin qu'elles ne s'effacent jamais) et sont partiellement translucides afin que le RVB puisse briller à travers le texte.

Maintenant, il s'agit d'un petit clavier, il utilise la disposition à 60%, il manque donc environ la moitié des touches d'un clavier normal, il y a donc des fonctions alternatives préprogrammées. Vous y accédez avec “FN” ou “ALT”—par exemple, pour utiliser “F5” vous devez taper “FN + 5.” Il faut un certain temps pour s'y habituer si vous n'avez jamais utilisé de planche compacte, mais vous pouvez vous ajuster assez rapidement. Préparez-vous simplement à souffrir un peu pendant une semaine environ.

Quelque chose qui ne disparaîtra pas, c'est votre manque d'options pour la programmation des clés, il n'y en a pas. Vous ne pouvez pas créer de macros (bien que selon Whirlwind qui pourrait arriver en 2022), vous ne pouvez pas non plus modifier la fonction principale ou alternative d'une touche. Ce sont des fonctionnalités très utiles lorsque vous avez affaire à si peu de touches, et les omettre complètement est vraiment décevant,

Eric Schoon

Le ton ne change pas beaucoup en ce qui concerne le corps réel du tableau non plus—il&# 8217;s pas très impressionnant. Le plastique extérieur n'a rien de spécial, il est extrêmement léger et même quelque chose d'aussi simple que les pieds kick-out (qui se trouvent sous la planche et servent à l'incliner) sont fragiles.

< p>Ce n'est pas le pire matériel que vous puissiez trouver sur une carte à 60%, et pour le prix, c'est correct, mais vous pouvez certainement dire que c'est là que les coins ont été coupés. Et si cela était nécessaire pour que ce clavier soit aussi agréable à taper, je pense que c'est acceptable, mais je ne peux pas m'empêcher de penser que les effets RVB sophistiqués y sont également intégrés. Ce qui, si j'ai raison, est beaucoup plus décevant au vu des résultats.

Le RVB : un argument de vente principal décevant

Les lumières RVB de l'ATOM sont de qualité, je dirais qu'elles sont probablement meilleures que la plupart des claviers au niveau du prix.

Là où je me plains, ce sont les divers effets et les fonctionnalités RVB annoncés par Whirlwind à côté de cette carte. Whirlwind produit un logiciel appelé SignalRGB, qui vous permet de synchroniser l'ATOM avec d'autres produits RGB d'autres marques. Corsair, Phillips Hue, Logitech et bien d'autres sont à bord ici, si c'est une grande marque avec son propre écosystème RVB, vous pouvez probablement la connecter avec SignalRGB. C'est un outil utile, mais lorsqu'il s'agit de régler le RVB sur votre ATOM, des problèmes commencent à surgir.

Whirlwind FX

À l'ouverture de SignalRGB, vous verrez deux options principales pour l'éclairage : les intégrations de jeux et les effets. Ce dernier est ce que vous attendez des motifs arc-en-ciel, des couleurs unies et de l'éclairage de réaction audio, mais le premier est bien plus intéressant. En détectant ce qui se passe à l'écran dans plus de 80 jeux, SignalRGB peut affiner votre RVB pour réagir à l'action. Les résultats varient énormément, mais la seule chose constante est que ce n'est pas très bon.

J'ai testé cela avec quelques jeux comme Hades, Minecraft : Java Edition et Fall Guys, et bien que la fonctionnalité fonctionne comme prévu, je n'en suis pas très impressionné. La réaction à ce qui se passe à l'écran est très littérale ici, dans SignalRGB, vous pouvez même voir le logiciel refléter votre écran et l'utiliser pour déterminer la couleur de l'éclairage en temps réel. Mais il en résulte un aspect très boueux la plupart du temps, et quelques situations aberrantes qui démontrent parfaitement les limites de ce système.

Par exemple, lors du test dans Minecraft, j'étais dans une jungle, vous vous attendez donc à ce que le clavier reste principalement dans différentes nuances de vert. C'est ce qui s'est passé à l'exception des quatre touches en bas à droite, qui étaient toujours d'un blanc pur. C'est parce que l'avatar que j'ai utilisé dans le jeu (dont la main apparaît en bas à droite de l'écran) a des mains d'un blanc pur, ruinant définitivement tout sentiment d'ambiance que cette fonctionnalité pourrait fournir.

Il y a des effets spéciaux intégrés (comme subir des dégâts fera clignoter votre clavier en rouge), mais la plupart du temps, cela rend votre clavier moche. Il existe des moyens de l'affiner pour rendre les choses légèrement meilleures, mais quel est l'intérêt de cette fonctionnalité si vous devez ajuster manuellement les choses pour chaque nouveau jeu auquel vous jouez ? ;s réagissant automatiquement aux jeux.

Whirlwind FX

Je dirai que je pense que cette fonctionnalité fonctionne probablement et a l'air beaucoup mieux lorsque vous avez beaucoup d'appareils connectés avec SignalRGB. Je ne pense pas que cela excuse les mauvaises performances, cela devrait toujours être beau lorsque vous utilisez uniquement un clavier. D'autant plus que ce sont les principaux produits physiques vendus par Whirlwind, mais il faut quand même le noter.

Cela devient encore plus décevant une fois que vous voyez que vos choix de personnalisation du RVB sont très limités. Vous ne pouvez choisir que parmi les intégrations de jeu et les effets déjà chargés dans SignalRGB—, soit par Whirlwind, soit par d'autres utilisateurs. Il n'y a pas d'options pour créer vos propres effets d'éclairage, sauf si vous êtes prêt à les coder vous-même, et vous ne pouvez pas combiner plusieurs effets comme le proposent de nombreux autres claviers. La sélection d'effets est pas mal, mais pour un clavier qui met autant l'accent sur son éclairage RVB, je trouve ça quand même assez décevant.

Whirlwind FX

Soit dit en passant, ces effets que j'ai mentionnés ne sont pas gratuits; SignalRGB Pro coûte 2,99 $ par an pour être exact, et c'est ce qui déverrouille ces intégrations de jeux. Évidemment, ce n'est pas beaucoup, mais le fait qu'une fonctionnalité aussi importante du clavier soit verrouillée derrière un paywall va toujours me sembler un peu dégueulasse.

Conclusion : Se concentrer sur les points lumineux

Lors de l'évaluation d'un clavier mécanique, l'expérience de frappe est la chose la plus importante pour moi, et à cet égard, l'ATOM passe avec la meilleure note possible. C'est agréable de taper dessus, et j'aimerais que le reste du conseil d'administration fasse un meilleur travail pour atteindre le même niveau de qualité.

Ce clavier ne coûte que 80 $, il y a donc des limites strictes que Whirlwind est traiter ici, mais le matériel moins cher et banal de ce clavier ne lui rend pas service. Combinez cela avec mes problèmes avec les effets RVB, l'un des principaux arguments de vente du clavier, et j'ai été déçu par l'ATOM dans l'ensemble.

Cependant, je pense toujours que les points positifs du clavier l'emportent sur les mauvais, ne serait-ce que légèrement. Il est compact, élégant et agréable à utiliser malgré tout le reste du matériel suggérant que ce ne serait pas le cas. Bien que je ne pense pas que ce soit une offre incroyable à 79,99 $, c'est juste assez bon pour valoir la peine d'être considéré.

Si vous recherchez une planche à 60% et que vous ne le faites pas. 8217; ne vous souciez pas beaucoup des détails en dehors d'une bonne expérience de frappe, alors l'ATOM est un excellent achat. Sachez simplement que d'autres claviers à 60% comme l'Anne Pro 2 (qui est sans fil) ou l'HyperX Alloy Origins 60 (qui a un boîtier en métal) peuvent être en mesure d'offrir plus dans d'autres domaines pour à peu près le même prix.

Note : 6/10 Prix : 79,99 $ Achetez sur Amazon

Voici ce que nous aimons

  • Commutateurs pré-lubrifiés< /li>
  • Expérience de frappe fantastique
  • RVB lumineux

Et ce que nous n'avons pas

    < li>Pieds de kick-out fragiles
  • Corps en plastique bon marché
  • Les effets RVB de réaction au jeu ne sont pas bons