Waarom heeft de Xbox Series X geen VR?

0
313
Mariaprovector/Shutterstock.com

De PlayStation VR is de enige virtual reality-oplossing voor consolegamers van vandaag en met de PSVR 2 voor de PlayStation 5 die naar verluidt om de hoek ligt, is er nog steeds geen antwoord van het Xbox-kamp. Waarom missen de Xbox Series X, Xbox Series S en Xbox One allemaal VR-ondersteuning?

PlayStation's console VR-dominantie

Travers Lewis/Shutterstock.com< /figuur>

De PSVR heeft de grens van vijf miljoen verkochte eenheden overschreden, wat een behoorlijke installatiebasis vertegenwoordigt. Het is een relatief klein percentage van de meer dan 100 miljoen PS4 die in de loop der jaren van de planken zijn gevlogen, maar dankzij de krachtige steun van Sony is er geen gebrek aan titels om te spelen.

GERELATEERDDe beste VR-games voor Oculus Quest, pc en PSVR

Ook helpt het dat de huidige PSVR te gebruiken is met de PS5 (weliswaar met een gratis adapter) en dat de release van de PSVR 2 op het moment van schrijven aanstaande is. Gebaseerd op wat we tot nu toe weten over de PSVR 2, zal het console VR waarschijnlijk aan de moderne VR-standaarden brengen en geavanceerde technologieën introduceren, zoals foveated rendering en headset-haptiek. We zullen waarschijnlijk ook zowel PS5-games met alleen VR zien als reguliere games die ook een VR-modusoptie hebben in de trant van Resident Evil 7 en Gran Turismo Sport.

Kortom, de toekomst van VR op PlayStation-basis ziet er goed uit, dus waarom maakt het Xbox-platform van Microsoft zijn claim in deze markt niet waar?

Alle onderdelen Zijn er

Als het probleem niet is dat de markt te klein is, zou het dan te veel technisch werk kunnen zijn? Dit zou een redelijke gok zijn, ware het niet dat Microsoft al alle technologie in huis heeft die nodig is om VR aan Xbox toe te voegen.

Advertentie

We zijn ik heb het hier niet over het extreem hoogwaardige Hololens-project van Microsoft, hoewel het geen pijn doet om die technologie in de oorlogskas te hebben. In plaats daarvan is Windows Mixed Reality belangrijk in deze context.

Kort samengevat heeft Microsoft een volledig ecosysteem ontwikkeld met een software-API, thuisomgeving en hardwarestandaarden die openstaan ​​voor externe fabrikanten. Het bedrijf schreef ook vertaalsoftware zoals Windows Mixed Reality voor Steam, waardoor SteamVR-games met WMR-hardware kunnen werken. Microsoft sloot ook deals met hardwarefabrikanten zoals Samsung en Lenovo.

Dit betekent dat u een compatibele headset voor verschillende prijspunten kunt krijgen. Headsets zoals de Samsung Odyssey+ vertegenwoordigden het luxe einde van het assortiment en headsets van onder meer Lenovo boden een mainstream-ervaring tegen concurrerende prijzen.

Houd er rekening mee dat consoles zoals de Xbox Series X en S, tegen hun kernen, Windows-computers. Microsoft zou technologie van desktop Windows-besturingssystemen naar de Xbox kunnen overdragen. Dus laten we samenvatten wat Microsoft al in huis heeft:

  • Windows-compatibele VR-software.
  • Windows-compatibele VR-hardware die openstaat voor derden -feestmakers.
  • Games op Xbox (zoals Star Wars Squadrons) met VR-modi op pc.

We zouden nooit suggereren dat het gemakkelijk, goedkoop of ongecompliceerd is om een ​​VR-ervaring naar Xbox te brengen. Er zijn immers veel bewegende delen betrokken bij het onderhouden van een console-ecosysteem. Vanuit het perspectief van een buitenstaander lijkt het echter alsof al het grote werk is gedaan.

De onzekere status van Windows Mixed Reality

Er is een belangrijke context om te weten als het gaat om de geschiedenis van Microsoft met desktop VR. Het Windows Mixed Reality-initiatief begon sterk en veel van de headsets kregen goede recensies, maar al snel was er een merkwaardig gebrek aan drive van Microsoft. In het begin zag Windows Mixed Reality eruit alsof het een centrale pijler zou kunnen zijn voor toekomstige computers, maar het eerste hoofd van Steam lijkt voorlopig verdwenen.

Advertentie

In 2019 merkte Road to VR op dat Windows Mixed Reality-headsets uit de Microsoft Store verdwenen. In eerste instantie leek dit een potentiële stilte voordat een nieuwe generatie WMR-headsets op de markt kwam, maar die golf van nieuwe WMR-hardware moet nog verschijnen. Sommige headsets, zoals de HP Reverb G2 zijn inderdaad WMR-compatibel, maar dit wordt niet benadrukt. Als je de WMR-pagina bezoekt, zie je vooral SteamVR-titels centraal staan.

We weten niet of Windows Mixed Reality plotseling een nieuwe impuls zal krijgen, misschien na de lancering van Windows 11. Vreemd genoeg lijkt het erop dat er een Windows 11 Mixed Reality-editie komt, hoewel het niet duidelijk is of dit is meer gericht op de high-end Hololens-headsets.

Wat houdt Xbox VR Back tegen?

ESOlex/Shutterstock.com

Als Microsoft plannen heeft voor Xbox Virtual Reality, houden ze het geheim. In maart 2021 meldde IGN Italia een mysterieuze foutmelding op Xbox die suggereerde dat VR-gerelateerde gegevens ergens in de code van de console waren begraven. Microsoft legde snel uit dat dit een lokalisatiefout was. Tot op heden hebben ze geen indicatie gegeven dat VR op hun roadmap voor Xbox staat. Proberen uit te leggen waarom Xbox in de toekomst geen VR lijkt te hebben, brengt ons in het rijk van milde speculatie.

Het meest redelijke antwoord is dat Xbox op dit moment gewoon zijn handen vol heeft. Met twee nieuwe consoles waar veel vraag naar is, een cloud gaming-service die van de grond komt en een nieuwe abonnementsservice in de vorm van GamePass, heeft Xbox veel te bieden.

het kan ook gewoon zijn dat de interne structuur bij het bedrijf plaatst degenen die aan VR werken en degenen die op Xbox werken niet buiten elkaars baan.

Als alternatief kan PlayStation de belangrijkste reden zijn waarom Xbox is afgekoeld op het idee van Xbox VR. Gezien de grote PSVR-installatiebasis en de aanstaande PSVR 2-release, is het een berg die misschien nog niet de moeite waard is om te beklimmen.

Een meer optimistische verklaring kan zijn dat Microsoft wacht tot Sony hun hele VR-hand. Dit tweede voordeel kwam hen goed van pas met de Xbox One X, waar het bedrijf ervoor kon zorgen dat hun console-update van de middengeneratie beter presteerde dan Sony's PlayStation 4 Pro.

Advertentie

Xbox-hoofd Phil Spencer kan ook een belangrijke reden zijn dat we niet veel grip hebben gezien. In 2018 meldde CNET dat een vermeende Xbox VR-headset in de wacht was gezet. Spencer wordt geciteerd in een ander CNET-artikel uit 2016 waarin hij het gevoel uitdrukt dat Xbox VR alleen de moeite waard zou zijn als ze iets “unieks” zouden kunnen toevoegen. De verschillende interviews en citaten van Spencer door de jaren heen lijken aan te tonen dat hij persoonlijk niet enthousiast is over de huidige staat van VR of ervan overtuigd is dat Xbox-spelers geïnteresseerd zijn in de technologie.

Wat Microsoft ook doet. ;s plannen voor virtual reality op Xbox kunnen zijn, lijkt er weinig twijfel over te bestaan ​​dat VR een groeiend segment is. Of het nu PC VR, standalone VR of console VR is, het lijkt onwaarschijnlijk dat VR zal verdwijnen zoals in de jaren 90.

LEES VOLGENDE

  • › Hoe u uw pc kunt upgraden naar Windows 11
  • › Hoe plaats je een link in je Instagram-bio
  • › Verrassing: Windows 11 komt een dag eerder aan
  • › Lettertypen zoeken, toevoegen en verwijderen in Google Presentaties
  • › Epic Games Store krijgt eindelijk prestaties