Provare i laboratori di orizzonte VR di Facebook sembrava il futuro che nessuno abbraccerà

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Nell'ultimo anno abbiamo imparato di nuovo cosa significa si sono incontrati e hanno abbracciato nuove forme di comunicazione attraverso servizi come Zoom. Ma le videochiamate mancano della presenza di incontri di persona. La nuova realtà virtuale di Facebook, Horizon Workrooms, risolve quasi questo problema. Ma (quasi) nessuno lo userà.

Quando Facebook ha annunciato la sua nuova app per riunioni di realtà virtuale (VR) Horizon Workrooms, ho dovuto provarla immediatamente. Sono ottimista sulla realtà virtuale e credo che sia qui per restare e che migliorerà solo. Ma se siamo onesti, il principale caso d'uso della VR in questo momento è il gioco, non la produttività. E Facebook sta cercando di cambiarlo.

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Come suggerisce il nome, Horizon Workrooms promette di creare un gruppo di riunioni virtuali in cui le persone possono riunirsi in una sala conferenze VR e tenere una riunione di squadra. Ha capacità di prendere appunti, una lavagna e chiunque non abbia un visore VR può partecipare a una chiamata simile a Zoom.

A Review Geek, abbiamo sempre lavorato in remoto, quindi abbiamo organizzato riunioni su Google Meet è già vecchio cappello. Tuttavia, ho provato Horizon Workrooms. Non ero nemmeno troppo preoccupato per il fatto di essere l'unico con un visore VR, grazie a quella funzione di videochiamata, ma l'intera faccenda è iniziata male.

Devi iscriverti a Workrooms sul sito di Oculus. Nonostante avessi un account Oculus collegato al mio account Facebook, ho dovuto creare un nuovo account per Workrooms. Quindi imposta una sala riunioni personalizzata (anche se puoi anche unirti a una). Successivamente, ho installato l'app sul mio Oculus Quest 2 (scusate, i proprietari di OG Quest, non siete invitati) e quindi ho aggiornato l'app. E poi, ho dovuto associare la mia Quest al mio Workroom, il che richiedeva di guardare il mio browser sul desktop, memorizzare alcune cifre e lettere, quindi saltare in VR per digitarle. Infine, ho dovuto aggiornare il software Oculus del mio PC e installare un'app desktop remoto per collegare il mio PC alla mia ricerca.

Scommetto che la testa di cervo sta scherzando e sta giocando a ‘Beat Saber.’

Ma una volta superato tutto questo, tutto il resto è un gioco da ragazzi. Puoi aggiungere note, file e collegamenti dalla pagina web e verranno visualizzati automaticamente nella sala riunioni VR. Tutto ciò che inserisci nel programma diventa un pulsante da fare clic nell'app VR. E per chiunque non voglia essere in VR, puoi semplicemente inviare un link per partecipare.

Ed ecco il punto, Horizon Workroom funziona sorprendentemente bene. All'interno, potevo effettivamente vedere il mio computer, il che significa che potevo ancora portare a termine il mio lavoro. E grazie alle capacità passthrough di Oculus Quest, potevo persino vedere la mia tastiera e le mani reali. Workroom può inserirlo senza passthrough se hai la tastiera giusta, ma onestamente mi piaceva vedere le mie mani durante la digitazione.

I miei colleghi si sono presentati in una finestra mobile in stile Google Meet e tutti potevano muti stessi. Non sono riusciti a vedere nessuno dei file o delle note che ho preparato per la riunione, il che è una grande mancanza, secondo me. Per aggirare il problema, ho pubblicato una delle immagini sulla lavagna, perché oh sì, c'è una lavagna gigante.

Puoi teletrasportarti su di esso o trasformare la tua scrivania in una versione mini di esso e tutto ciò che scrivi verrà visualizzato sulla lavagna grande. E tutto ciò è reso facile dall'utilizzo di un sistema simile al sistema di protezione di Oculus Quest per definire il layout della tua scrivania fisica reale. Ma scrivere sulla lavagna non è stato facile perché devi tenere il controller in una posizione eccentrica e usare la parte inferiore dell'impugnatura come “penna.”

Tuttavia, posso vedere dove l'intera esperienza sarebbe più coinvolgente se convincessi altre persone a partecipare all'interno della realtà virtuale. Workroom utilizza l'audio spaziale, quindi quando una persona parla, sembra che provenga dal punto in cui si trova virtualmente nella stanza. Per me, le voci uscivano dalla finestra mobile della videochiamata e, quando giravo la testa, la direzione del suono si adattava in modo appropriato.

Guarda i miei muscoli VR

Ma per tutti coloro che hanno partecipato alla videochiamata e non in VR, l'intera esperienza è stata molto sconnessa. A un certo punto avevamo bisogno di condividere lo schermo, ma solo le persone presenti in VR possono farlo. Ma in modo più sconcertante, sembro me stesso, e le mie mani si muovono e gesticolano in modo un po' appropriato mentre parlo. Ma io non assomiglio a me. Il mio avatar è una rozza (e senza gambe!) approssimazione da cartone animato, e non ha fatto clic per gli spettatori. Non ha aiutato il fatto che quando mi sono trasferito dalla scrivania alla lavagna, il mio avatar è rimasto bloccato in una posizione di preghiera. O che gli avatar non hanno le gambe.

Tesoro, dove sono i miei pantaloni? E le gambe?

Durante l'incontro di un'ora sono emersi anche altri piccoli problemi. La finestra mobile si ridimensionava sottilmente ogni volta, diventando un pollice più piccola o più grande. Usi i gesti delle mani per la maggior parte dei controlli e un gesto errato mi ha fatto disattivare l'audio a un certo punto. E anche se è stato bello vedere lo schermo del mio computer nel video, quell'esperienza ha bisogno di lavoro.

Per uno, non ha funzionato bene con la mia configurazione multi-monitor. Ho due monitor portatili e uno è “capovolto,” con la visuale adattata alle esigenze di spazio e di cavo. Bene, nel sistema VR, viene visualizzato solo come capovolto. Il testo è un po' sfocato e ho avuto problemi a ridimensionare le finestre per adattarle allo schermo virtuale. Ma una volta ottenuto tutto, ho potuto controllare Slack, navigare sul Web e lavorare su questo articolo. Puoi scegliere tra due dimensioni dello schermo, ma mentre preferivo l'opzione più grande ha bloccato la videochiamata in determinati posti e layout della stanza. Volevo spostare la finestra della videochiamata, ma non puoi.

Tuttavia, ho digitato alcuni (non tutti) di questo articolo in Workroom. Non tutto perché alla fine il visore VR ha iniziato a far male. Un'ora è il massimo che posso fare, e poi la stretta alle tempie e il bagliore degli occhi mi arrivano. Fortunatamente, ho programmato la riunione e l'ho elencata come un'ora, quindi il sistema ha iniziato a fornire promemoria a 30 minuti e 45 minuti. Questo ci ha tenuti in carreggiata, il che è un bel tocco.

Non so perché mi sono fermato a pregare qui.

Sorprendentemente e sorprendentemente, Horizon Workroom fa ciò che afferma di fare. E sono disposto a trascurare i problemi perché questa è una beta. Una beta che funziona incredibilmente bene. È la prima esperienza di sala conferenze VR che ho provato e che potrei essere disposto a riprovare. Ma il problema sono tutti gli altri. Sono l'unico del mio team con un Oculus Quest 2, quindi tutti gli altri dovrebbero partecipare tramite una videochiamata. E non credo che io (o chiunque altro) possa convincere quelle persone a passare da una soluzione funzionante (come Zoom o Google Meet) a una strana e non necessaria soluzione VR che non consente di vedere o condividere file o schermi.

E mentre tutto mi sembrava perfetto, era sconcertante per tutti gli altri parlare con un cartone animato che non muoveva nemmeno correttamente la bocca. È una domanda troppo grande, nonostante la bassa barriera di ingresso. Se sei nell'esperienza VR, Horizon Workroom sembra il futuro. Ma se non lo sei, sembra goffo. E una volta mi sono tolto il visore e mi sono reso conto che solo un'ora dopo mi ha dato un brutto caso di viso VR… dovevo essere d'accordo. Sembra il futuro, ma non vedo come lo accetteremo.