< p>1984 veröffentlichte Brøderbund Software “The Print Shop” eine bahnbrechende Desktop-Publishing-App, die es jedem mit einem PC ermöglichte, zum ersten Mal problemlos große Banner, Schilder und Grußkarten zu Hause zu erstellen. Das macht es so besonders.
Ein menübasierter kultureller Durchbruch
Es ist 1983, und Sie müssen ein Banner, Poster oder Schild für eine Geburtstagsfeier erstellen. Du könntest Schablonen auf einer Postertafel verwenden oder Buchstaben auf ein großes Stück Stoff malen. Wenn Sie mehr als eine Kopie haben möchten, können Sie etwas von Hand entwerfen und fotokopieren lassen (wenn es klein ist) oder in eine Druckerei gehen, um etwas Professionelles herstellen zu lassen.
Nur ein Jahr später konnten Sie dank The Print Shop von Brøderbund diese Aufgabe automatisch mit einem Computer und Ihrem Desktop-Drucker erledigen. Über die menügesteuerte Benutzeroberfläche konnten Personen ohne Grafikdesign-Erfahrung Grußkarten, Banner und Briefpapier mit den damals üblichen Punktmatrixdruckern drucken.
Der Print Shop startete ursprünglich auf dem Apple II für 49,95 US-Dollar (etwa 130 US-Dollar in 2021-Dollar) im Mai 1984. Der Verlag Brøderbund portierte es bald auf andere beliebte PCs der Zeit, darunter den Commodore 64, Atari 800, IBM PC und Macintosh. Es enthält Hunderte von einfachen Zeichnungen im Clip-Art-Stil (die einige mit primitiven Emojis verglichen haben), die Sie verwenden können, um Ihre Kreationen zu illustrieren.
Eine der coolsten Funktionen von The Print Shop war, dass Sie jede Nachricht eingeben konnten und das Programm sie automatisch so formatierte, dass sie in großer Schrift horizontal auf einem Endlospapier gedruckt werden konnte. Da Grafikfunktionen damals in Druckern noch nicht üblich waren, bestanden die Buchstaben der Wörter im Banner normalerweise aus einfachen Blöcken oder vielen kleineren Zeichen, die zu größeren Buchstaben gruppiert wurden.
Erinnert an mit Punktmatrix bedruckte Banner, die mit Klebeband an die Wand geklebt wurden ! 😄 #Commodore64 Für immer! #c64 pic.twitter.com/yvvg4zA3cg
– Adam Whitney (K0FFY) (@K0FFY_Radio) 26. März 2021
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Das Konzept der horizontalen Traktor-Feed-Banner war älter als The Print Shop, aber Brøderbund& #8217;s App hat definitiv dazu beigetragen, sie bekannt zu machen und sie den Massen vorzustellen.
Lehrer nutzten The Print Shop insbesondere zur Dekoration ihrer Klassenzimmer und nach der Einführung einer Kalenderfunktion im Jahr 1985 (mit ( The Print Shop Companion), viele Community-, Schul- oder Geschäfts-Newsletter enthielten benutzerdefinierte Print Shop-Kalender.
Aber seltsamerweise enthielt das ursprüngliche Konzept von The Print Shop überhaupt keinen Drucker.
Ursprünge von The Print Shop
The Print Shop entstand als Programm mit dem Namen “Perfect Occasion” 1983, erstellt von David Balsam und Martin Kahn von Pixellite Software in Richmond, Kalifornien. Pixellite hatte ursprünglich die Absicht, ein digitales Grußkartenprogramm zu entwickeln, bei dem animierte Grußbotschaften auf einer Festplatte gespeichert, an Freunde gesendet und nur auf deren Computern angezeigt wurden.
Nachdem sie nach einem Verlag suchten, interessierte sich Brøderbund und nach einigem Brainstorming erhielt Perfect Occasion Druckfähigkeiten. Nach etwa einem Jahr Arbeit verwandelte sich das Programm von Pixellite in The Print Shop. Ein junger Brøderbund-Mitarbeiter namens Corey Kosak half bei der Übersetzung des Programms auf die Plattformen Commodore 64 und Atari 800.
Anfangs bezweifelte zumindest ein prominenter Technikexperte, dass The Print Shop aufgrund der offensichtlich computergenerierten Natur der Grafiken erfolgreich sein würde. Aber The Print Shop war von Anfang an erfolgreich, führte im Laufe des nächsten Jahres regelmäßig die im Billboard Magazine gedruckten Software-Verkaufscharts (Ja, das taten sie eine Zeit lang.), gewann zahlreiche Auszeichnungen von Computermagazinen und verkaufte sich über 500.000 Exemplare von Ende 1986.
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Der Verkauf von The Print Shop überholte bald Brøderbunds Bestseller-Spiel Wo in der Welt ist Carmen San Diego, und die Firma folgte der Bewerbung mit ähnlich benannten Kreativtiteln wie The Music Shop und The Toy Shop. Klone wie PrintMaster tauchten bald auf und inspirierten einen Prozess, der später beigelegt wurde.
Herstellung von "subversiver Software" von Limiting Choices
1984 fühlte sich The Print Shop sehr angenehm an, was einer der Hauptgründe dafür war, dass es so beliebt wurde. Sie mussten keine obskuren Befehle eingeben, keine Sondertasten drücken oder überhaupt etwas zeichnen (obwohl es einen grundlegenden Pixelbearbeitungsmodus enthielt, wenn Sie so wollten). Folgen Sie einfach einer Reihe von Bildschirmmenüs, um eine Karte, ein Banner oder etwas anderes aus Listen von Optionen zu gestalten.
Pixellite wusste, dass die Leute, wenn sie von Entscheidungen überwältigt werden, Angst haben könnten, mit ihren Computern etwas Kreatives zu tun, also haben sie The Print Shop absichtlich so einfach wie möglich gemacht. “Jeder hat Talent,” sagte Mitschöpfer David Balsam in einem Interview für die April 1985 Ausgabe der Micro Times. “Martin und ich haben uns gerade entschieden, die Revolution anzufachen, indem wir die künstlerische Vorstellungskraft der Menschen freisetzen. Unsere eigene Marke subversiver Software.”
Computergrafik war damals eine primitive und chaotische Sache, besonders wenn man sie ausdrucken wollte. Wenn Sie in den frühen 1980er Jahren einen Computerdrucker besaßen, handelte es sich höchstwahrscheinlich um ein Punktmatrixmodell, bei dem eine vertikale Reihe von Stiften gegen ein Farbband schlug, um Text auf Papier zu drucken. Die meisten Nadeldrucker verwendeten Papier mit Traktoreinzug, das normalerweise in einer großen Schachtel mit Ziehharmonika-Falzung mit einer Reihe von Löchern auf jeder Seite der Seite geliefert wurde. Die Ränder mit Löchern wurden normalerweise perforiert, damit Sie sie nach dem Drucken entfernen können, wenn Sie möchten.
Von den Dutzenden verfügbaren Druckermodellen verwendeten viele ihre eigenen inkompatiblen Standards, und der Apple II enthielt keine eigene integrierte Druckerschnittstelle, sodass viele Apple II-Druckerschnittstellenkarten von Drittanbietern ebenfalls inkompatible Standards verwendeten. Die Macher von The Print Shop haben sich große Mühe gegeben, so viele mögliche Kombinationen von Schnittstellenkarte und Drucker wie möglich abzudecken, damit sich The Print Shop wie ein schmerzloses Erlebnis anfühlt. Zwischen diesem und dem integrierten Menüsystem wurde The Print Shop für jedermann einfach zu bedienen.
Wenn Sie beispielsweise eine Grußkarte erstellen möchten, legen Sie die The Print Shop-Diskette in Ihr Apple II-Laufwerk ein, schalten den Computer ein und laden das Programm. Wählen Sie im Hauptmenü “Einstellungen” und teilen Sie dem Programm mit, welche Art von Drucker Sie hatten. Dann drücken Sie Escape, um eine Menüebene zurückzugehen und wählen Sie “Grußkarte” Damit können Sie einen Rahmen, eine Schriftart und ein grafisches Bild auswählen, um es auf die Karte zu legen. Anschließend können Sie mit der Apple II-Tastatur eine benutzerdefinierte Nachricht eingeben.
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Sobald Sie die Karte mithilfe der Bildschirmmenüs nach Ihren Wünschen eingerichtet haben, drucken Sie sie auf ein Blatt Papier. Die Druckerei druckt automatisch so, dass Sie sie nur zweimal falten müssen, um eine einfache zweifach gefaltete Grußkarte zu erstellen.
Wenn Sie ein Banner drucken möchten, wählen Sie “Banner” Wählen Sie aus der Menüliste eine Schriftart aus und starten Sie dann den Druckvorgang, der oft langsam und laut war. Aber dank Endlospapier konnte das Banner ziemlich lang werden. Die erste Version von The Print Shop unterstützte Nachrichten mit einer Länge von bis zu 56 Zeichen.