Les premières publicités Oculus Quest de Facebook retirées du jeu payant à la suite d'un contrecoup

0
170
Facebook

Facebook a récemment annoncé qu'il&# 8217;s testent les publicités dans les applications Oculus Quest, à commencer par le titre payant Blaston de Resolution Games. De toute évidence, Blaston était un endroit stupide pour commencer. Un flot de critiques négatives et de réactions négatives sur les réseaux sociaux a conduit Resolution Games à retirer Blaston du test des publicités Oculus, et la société réfléchit actuellement à une alternative.

Introduire des publicités pour un jeu pour lequel les gens ont déjà payé est follement inapproprié. Non seulement cela va à l'encontre des pratiques courantes dans l'industrie du logiciel, mais cela montre un mépris pour les clients qui ont acheté le jeu alors qu'il était sans publicité.

Si un développeur ajoutait des publicités à son jeu payant sur mobile ou console des mois après sa sortie, cela entraînerait un contrecoup. Le fait que Facebook et Resolution Games aient pensé qu'un tel mouvement volerait avec un jeu VR payant est bizarre. Après tout, la publicité est déjà un point sensible pour les utilisateurs d'Oculus Quest qui pensent que la plate-forme est en train de devenir Facebook-ified.

CONNEXELa montre connectée planifiée de Facebook est un cauchemar atroce

Alors, que se passe-t-il ensuite ? Lors d'une conversation avec The Verge, le PDG de Resolution Games, Tommy Palm, a noté que « quelques bons points ont été soulevés, et nous nous rendons compte que Blaston n'est pas la meilleure solution pour ce type de test publicitaire. » Par conséquent, le test des publicités peut passer à Resolution Games’ Bait !, un titre gratuit.

Test des publicités dans Bait ! conduira probablement à plus de réactions négatives, car les utilisateurs d'Oculus Quest sont toujours mécontents de la débâcle de Blaston (et des publicités VR en général). Pourtant, Palm souligne que les publicités en VR peuvent être « inévitables »,” comme c'était le cas “sur d'autres plateformes.”

C'est vrai; les publicités sont devenues un incontournable de l'industrie du logiciel bien avant que le premier casque Oculus n'arrive sur le marché. La publicité dans les applications Oculus Quest pourrait rendre la réalité virtuelle plus accessible aux jeunes habitués aux applications mobiles gratuites. Cela pourrait également aider les développeurs à générer des revenus sans facturer les utilisateurs pour leur logiciel.

Mais avec Facebook à la barre, les utilisateurs d'Oculus Quest ont des raisons d'être sceptiques. Facebook promet qu'il n'utilisera pas Quest pour vendre des données sur les mouvements, le poids corporel et d'autres informations personnelles aux annonceurs, mais l'entreprise pourrait modifier ou ignorer ces politiques à tout moment (Facebook a secrètement collecté des données de santé en 2019). Et comme des entreprises comme Google et Apple montrent un nouvel intérêt pour la confidentialité des utilisateurs, Facebook prend une position agressive contre de tels développements, au point qu'il pourrait sortir une montre intelligente pour contourner les nouveaux outils de confidentialité sur Android et iOS.

< p>Si les publicités en VR sont inévitables, alors ce sera un parcours cahoteux.

Source : Resolution Games via The Verge, Upload VR (1, 2)