NVIDIA: s tillkännager RTX 3050 och 3050 Ti bärbara GPU-datorer med realtidsspårning

0
90
NVIDIA

Bärbara bärbara datorer på nybörjarnivå håller på att få ett stort prestandaförbättring tack vare NVIDIA: s nya GeForce RTX 3050 och 3050 Ti GPU: er. De nya processorerna har stöd för strålspårning i realtid och kommer att debutera på bärbara datorer från Dell, HP, Lenovo, Gigabyte, Samsung, MSI och Razer.

Liksom andra RTX-processorer stöder 3050 och 3050 Ti riktigt -tid strålspårning och har AI-förbättringsinställningar, såsom DLSS. När det gäller specifikationer och prestanda är de nya GPU: erna de svagaste i NVIDIA: s RTX-sortiment och packar bara 4 GB GDDR6-video-RAM, 64 Tensor-kärnor (80 för Ti) och 16 strålekärnor (20 för Ti ).

Även om dessa specifikationer kanske låter lite smala, säger NVIDIA att de nya GPU: erna levererar konsekvent 60 FPS-spel vid 1080p i titlar som Call of Duty: Cold War och Minecraft, även när strålspårning är aktiverad. Det är ett stort steg från förra årets bärbara grafikprocessorer på nybörjarnivå och mellanklass, till exempel GTA 1650 Ti.

Men sätt inte dina förhoppningar för högt. Medan NVIDIA: s tester bekräftar 1080p 60 FPS-spel med strålspårning, säger företaget att de körde dessa tester med medelstora grafiska inställningar med DLSS aktiverat. (DLSS-inställningen kör spel med låg upplösning och uppskalar dem till 1080p med AI. Denna process kräver mindre ström än att köra spel på 1080p inbyggt.) Du kommer förmodligen inte att maximera ett videos videoinställningar med 3050 eller 3050 Ti, och om ett spel inte stöder DLSS kan du behöva stänga av strålespårning för att få 1080p 60 FPS-spel med höga grafikinställningar.

Trots 3050 och 3050 Ti & # 8217: s spelfokuserade funktioner kommer GPU: erna att debutera i Studio-bärbara datorer som Dell XPS 15 och 17, HP ZBook Studio G8 och Lenovo IdeaPad 5i Pro. Varumärken som MSI och Razer släpper rätt RTX 3050-bärbara bärbara datorer senare i år, och Samsung planerar att komma in på det roliga med sin Galaxy Book Odyssey i augusti.

Källa: NVIDIA News, NVIDIA Blog