Come il Gravis PC GamePad Trasformato Gioco su PC negli anni ’90

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Gravis

Nel 1992, quando la Nintendo Super NES e Sega Genesis governato casa video gioco, Gravis portato in stile console comandi al PC con il suo PC GamePad. Ha venduto bene e ha aperto la porta a nuovi stili di gameplay su Pc. Ecco ciò che ha reso così memorabile.

Perché un PC GamePad è Stato Notevole

Nonostante la mania Nintendo che ha imperversato negli USA, almeno dal 1988 (grazie al blockbuster di successo del NES), era parecchi anni, per la prima console in stile gamepad ha fatto il suo modo per PC IBM compatibili. British Columbia Avanzata basata Gravis Computer Technology (allora conosciuta per il suo PC joystick), ha preso il primo passo, con il suo pulsante di quattro Gravis PC GamePad.

Gravis

Al momento del GamePad di rilascio, il best-seller generi di giochi per PC inclinata verso la non-azione, come giochi di ruolo, giochi di avventura, giochi simulatori di volo e giochi di strategia. Questi adatto alla piattaforma. Un tipico PC contenute (rispetto alla console di gioco) ampio RAM, un sacco di spazio su disco riscrivibile, e una tastiera o un mouse come dispositivo di input.

Cloni PC anche non contengono grafica hardware per gestire il liscio, lo scorrimento campi da gioco in giochi come Super Mario Bros.

Era la coraggiosa regno di giochi shareware, distribuito gratuitamente BBSes, che in stile console azione di gioco ha avuto il suo inizio nel Pc. Mario platform in stile, Capitano di Fumetti, hanno portato il pacco nel 1988 e che divenne una hit underground.

Due shareware classici: il Capitano di Fumetti (a Sinistra) e Commander Keen (a Destra). Michael Denio, Apogee Giochi

Shareware editore Apogee Software di seguito il Capitano Fumetti di successo con i platform come Commander Keen (1990) e Duke Nukem (1991). Entrambi questi approfittato della regolare avanzata di scorrimento EGA tecniche di codifica sviluppato da John Carmack. Queste nuove tecniche ha permesso un bog-standard PC per simulare NES-style di scorrimento per la prima volta.

Una volta VGA schede grafiche è diventato ampiamente disponibile su Pc, e la velocità del processore maggiore (che ha consentito la grafica migliorata prima di accelerazione hardware), più i giochi diventarono orientato all’azione. Il tempo è stato quindi maturi per un PC controller digitale con controllo direzionale.

Da quel momento, il PC GamePad, avevano conquistato il mercato con il suo considerevole di piombo e di diventare lo standard de facto per stile console giochi per PC.

Un’illustrazione del 15-pin PC porta joystick da IBM Gioco Adattatore di Controllo Manuale. IBM

Prima il PC GamePad, se si voleva utilizzare un controller di gioco sul vostro PC, è stato utilizzato un joystick. Standard, 15-pin porta di gioco per PC è una funzione opzionale che è iniziato come un dedicato scheda di espansione e poi trovato la sua strada su per le schede audio. E ‘ stato progettato per joystick analogici, piuttosto che il digitale controlli comuni sul gioco console del tempo.

Così, ha preso una logica di ingegneria e di salto (anche se, non è un incredibilmente difficile) per fornire digitali, console di gioco-controlli di stile attraverso un’interfaccia analogica. Gravis era pronto e disposto a fare il salto. Pertanto, l’impresa si è ricompensati profumatamente con un prodotto che è rimasto un best-seller alla fine degli anni ’90.

Evitando un Brevetto campo Minato

In aggiunta alle caratteristiche del PC e gioco di genere innovazioni, un’altra ragione per cui ha preso così a lungo per vedere un PC basato su gamepad probabilmente aveva a che fare con i brevetti. Nel 1982, Nintendo rilasciato il Donkey Kong Game e Watch, il primo prodotto con una croce a forma di pad direzionale (D-pad).

Questo D-pad dimostrato che non è stato un modo economico per pack a quattro vie di controllo direzionale in un piccolo spazio. Un anno dopo, una simile D-pad ha fatto il suo modo per Nintendo Famicom, il Giapponese precursore per il Nintendo Entertainment System. Che il design è diventato un segno distintivo della casa video giochi.

Nintendo ha tenuto un brevetto sul D-pad design, così quando le imprese cercato di imitare il sistema di controllo, hanno dovuto apportare delle modifiche per evitare una violazione di brevetto. Per esempio, Sega ha cambiato il distinto quattro pad in un pezzo circolare di plastica con quattro alzati sulla sua Genesi controller.

Gravis ha adottato un approccio simile con il suo PC GamePad, che comprendeva anche una circolare del pad direzionale. È anche preso un ulteriore passo di distanza, includendo una piccola plastica joystick si potrebbe avvitare per il pad direzionale. Utilizzando questo bastone si è dimostrato molto difficile nella pratica, però. Si potrebbe ipotizzare, è stato utilizzato soltanto per evitare di violare la Nintendo fondamentale controller di gioco brevetti.

Caratteristiche del Gravis PC GamePad. Gravis

Non c’era spazio per l’innovazione Gravis’ di parte, però. In un primo per PC, periferiche di gioco, PC GamePad inclusi quattro pulsanti di azione. Per impostazione predefinita, il PC IBM porta di gioco potrebbe supportare solo due, in modo che i giochi dovevano essere appositamente programmato per utilizzare tutti e quattro sul Gravis pad.

Se un gioco non ha il supporto di quattro pulsanti, si misero un interruttore sul bordo inferiore del pad e i pulsanti extra diventato turbo versioni dell’originale due.

Un’altra innovazione è stata il secondo interruttore sullo schermo del GamePad, che ha permesso per la sinistra-handed. Quando acceso, si potrebbe trasformare il GamePad di 180 gradi e di controllo D-pad con la mano destra, e i pulsanti con la sinistra.

Con i suoi quattro pulsanti colorati e di design rotondo, il PC GamePad sembrava progettato per assomigliare il Super Famicom pad, ma la cura è stata presa qui, così. A differenza del Super Famicom (Super NES), il Gravis GamePad non era simmetrico. Il suo sbilenco design non era a disagio, ma avrebbe potuto essere migliore ergonomico.

I pulsanti da incasso (un’altra scelta di progettazione, eventualmente, guidati da brevetto riguarda) sono stati anche più difficile da spingere.

Mentre il GamePad di certo non è perfetto, ha fatto il lavoro molto bene al momento.

I Giochi

Epic Games

Curioso che la gente giochi giocato con i loro Gravis PC Gamepad? Bene, come abbiamo accennato in precedenza, il GamePad ha lavorato al meglio con l’azione-platform shareware titoli come Commander Keen, in un primo momento. Ma i giocatori ben presto trovato anche molto utile con quasi qualsiasi tipo di azione di gioco per PC, compresi i primi sparatutto in prima persona, come Wolfenstein 3D e Doom.

Prima di molto tempo, molti giochi per PC supportata in modo nativo il Gravis GamePad, e tutti e quattro i pulsanti. Il controller è stato anche descritto in alcuni giochi. Per esempio, Epic Games’ shareware classica, Jazz Jackrabbit, comprende quello che sembra essere un gioco di pubblicità per il PC GamePad.

“Abbiamo amato i game pad per i primi di PC games, Tim Sweeney, CEO di Epic Games, ha detto via e-mail. “Così, abbiamo promosso ogni volta che abbiamo avuto l’occasione e ci hanno mandato (e i giocatori) un sacco di quelli gratuiti. Non mi ricordo se c’era di mezzo il denaro.”

Alla fine, più complesso controller (come la PlayStation-esque Gravis GamePad Pro) è uscito sul mercato. Quindi, USB è arrivato e l’ha ucciso la necessità di un 15-pin porta di gioco.

Tuttavia, molti giocatori di PC degli anni ’90 rimarrà sempre la nostalgia dell’originale per PC GamePad, anche se alcuni di loro non piace.

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Come Utilizzare il Gravis GamePad su un PC Moderno

Certo, abbiamo percorso una lunga strada in stile console di gioco per PC dato che il Gravis PC GamePad. Oggi, si può facilmente utilizzare Bluetooth controller da console principali (tra cui Xbox One, Nintendo Interruttore, e PlayStation 4) con il nostro Pc moderni. Piattaforme come Steam può anche trasformare il nostro Pc in un senza soluzione di continuità, console-come esperienza.

Ma se vi capita di avere un vintage Gravis GamePad (o qualsiasi vecchio IBM PC joystick con un classico connettore a 15 pin) in giro, è ancora possibile utilizzarlo su un moderno PC con un adattatore USB. Potrebbe essere un modo divertente per portare indietro il vecchio gioco per PC se si accoppia con DOSBox e una copia di Commander Keen.

Buon gioco!

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