34 Formativi Video Giochi Che Tutti Dovrebbero Giocare

0
195
Pixel-Shot

Ogni video gioco che ti piace oggi deve grazie ai giochi che è venuto prima. I giochi che è cresciuto con insegnato nuovi concetti e nuovi modi di giocare, creare la vostra digitale palato. Alcuni giochi di elevarsi al di sopra degli altri per davvero informare i vostri gusti, e cambiare il modo di guardare e di approccio dei giochi. Tutti dovrebbero giocare un gioco del genere almeno una volta nella loro vita.

Come i giocatori, le persone di Revisione Geek hanno incontrato più formativo di video giochi. Sono i giochi che non può smettere di consigliare ad altri, grazie ad una perfetta storia, gameplay, o un cambiamento nel modo in cui un genere di opere.

E, perché l’industria dei videogiochi, cambia così velocemente, è facile avere perso un fondamentale gioco semplicemente a causa dell’età, piattaforma, o la sfortuna. Così, abbiamo compilato una lista dei giochi che ha cambiato il modo in cui affrontiamo gioco così tanto, e pensiamo che tutti dovrebbero giocare. Senza ulteriori indugi, ecco quei giochi.

Andrew Heinzman, Revisione Geek Staff Writer

Zelda Wiki

Il mio co-autori è riuscito a raccogliere alcuni dei miei preferiti formativi giochi prima ho avuto la possibilità di iniziare a scrivere. Ma probabilmente è meglio così, perché ho dovuto pensare molto duro su alcuni dei giochi che ho giocato quando ero più giovane, e sono riuscito a ricordare un paio di elementi che avevo completamente dimenticato.

  • The Legend of Zelda: Majora Mask (N64/3DS): penso che Majora Mask è stato il primo gioco per spaventare l’inferno fuori di me. Ho giocato un sacco, quando ero un ragazzino, e mi ha sempre affascinato per la musica, i personaggi, la storia (questo è l’unico Zelda gioco con una storia vera e propria) [Nota dell’Editore: si TROVA], e apocalittico meccanico dove il mondo è distrutto dopo tre giorni. Majora Mask è veramente stressante e preoccupante, in parte a causa della primitiva Nintendo 64 grafica e il morbido televisori che abbiamo avuto al momento. Io non poteva permettersi la Majora Mask 3DS remake quando è uscito, ma io a giocare di nuovo il gioco, se si tratta di Switch.
  • Super Mario Bros 3 (NES): Di tutti i classici giochi di Mario, penso che Mario Bros 3 è invecchiato meglio. È duro come chiodi, ma è ancora divertente da giocare e ha tutte le strane stranezze che ho amato come un bambino. Si sa, la tuta rana, la bacchetta magica—che genere di cosa.
  • Animal Crossing (GCN): non voglio sapere come gran parte della mia vita è stato passato a giocare a Animal Crossing. Se non avete giocato la versione Gamecube, è la pena di raccogliere. Si sente un po ‘ più piccoli e meno indulgente, più sensibili, più recenti iterazioni. Almeno è così che me lo ricordo.
  • Castlevania: Symphony of The Night (PS1): Che strano Castlevania gioco. E ‘ molto simile a Metroid, dove sei bloccato esplorare una mappa gigante. C’è elementi RPG, di trasformazione, di incantesimi e cool-culo battaglie con i boss. Questo è un altro gioco che mi hanno sconvolta come un bambino (check out la schermata game over), che è probabilmente il motivo per cui me lo ricordo così bene. In ogni modo, l’ho rigiocato di recente (dopo aver visto alcuni di Castlevania anime) e ancora regge, meno alcune parti ripetitive.
  • Distruggere Tutti gli esseri Umani (Xbox, PS2, PC, Xbox One, PS4): Forse avete sentito parlare di Distruggere Tutti gli esseri Umani. È un emozionante gioco in cui si gioca come un mangia-cervello alieno con diverse abilità psichiche. Non mi ricordo la storia di questo gioco, ma è abbastanza volgare, e si arriva a saltare in aria un sacco di automobili e carri armati. C’erano anche un sacco di divertente glitch—mucche e i poliziotti di rimanere incastrati nelle pareti, che genere di cosa. Un remake di Distruggere Tutti gli esseri Umani, in opere, ed è impostato per rilasciare il 28 luglio.
  • Excitebike (NES): ho sempre aspirato a Excitebike. Semplicemente non ha alcun senso per me. Ancora, ci ho giocato un sacco quando ero piccolo e sempre molto apprezzato. Vorrei suggerire di giocare Excitebike per chi non è mai vissuto? Inferno no, ma ho dovuto buttare tutto qui.

La maggior parte di questi giochi sono stati rilasciati nuovamente sulle nuove console, quindi non dovreste avere problemi a trovarlo. Ho provato a escludere tutto ciò che non vorrei giocare oggi, ma alcuni di questi titoli non hanno età così come ricordo.

Cameron Summerson, Revisione Geek Editor-in-Chief

Ho giocato a videogiochi per più di metà della mia vita a questo punto. Mentre io non mi definisco un hardcore gamer da qualsiasi tratto, devo dire che io sono abbastanza appassionato di miei giochi preferiti. Perché per me, i migliori giochi non sono solo i titoli che sono divertenti da giocare. Sono giochi che letteralmente cambiare il gioco o disegnare e far sentire qualcosa in modo significativo. Alcuni dei titoli sul mio elenco transcend “gioco” con altre forme d’arte, mentre altri invocano un unica risposta emotiva che non può essere facilmente descritto o paragonato a qualsiasi altro tipo di media.

E, alcuni sono altrettanto divertente come l’inferno.

  • The Last of Us (PS3/PS4): Se qualcuno mi ha chiesto cosa più grande videogioco di tutti i tempi, c’è un 110 per cento di possibilità di dire L’Ultimo di Noi. Ho avuto in questo gioco un paio di anni dopo la sua release iniziale, ma ho ancora giocato più di 30 volte da allora. Per me, L’Ultimo di Noi non è solo un gioco, è un film che si può giocare. La storia è profonda e significativa, e ti viene da pensare lunghezze di proteggere i vostri cari. Sulla superficie, certamente si presenta come un tipico zombie gioco di sopravvivenza. Anche se questo non è il vostro tipico genere, di dare una possibilità, troverete che è molto di più. Basta guardare fuori per il seminterrato dell’hotel.
  • Red Dead Redemption 1/2 (Xbox, PS3, PS4, PC): Il primo Red Dead Redemption è stato uno dei più memorabili esperienze di gioco che posso ricordare di aver. Il gioco è ambientato nei primi anni del 1900, proprio come il Selvaggio West era domato. Si gioca nei panni di John Marston, un fuorilegge cercando di cambiare i suoi modi e la caccia la sua vecchia gang. È una storia affascinante che sia accattivante e divertente come l’inferno. Red Dead Redemption 2 , che tecnicamente è un prequel del primo gioco, ma è altrettanto divertente con una trama eccellente. Mi raccomando entrambi.
  • Portale 1/2 (PS3/Xbox/PC): sai come ho già detto, i migliori giochi disegnare e ti fanno sentire qualcosa? Beh, non è che il Portale è di circa. È bello per altri motivi, come incredibilmente spiritoso e di scrittura stellare enigmi basati sulla fisica. Il primo gioco è abbastanza di base, ma assolutamente ancora la pena di giocare solo per l’esperienza e le argute battute—ma la seconda è dove la magia è davvero. È più dinamica, più ingegnosa, più impegnativo, e ha una trama più profonda. Giocare entrambi, ma assaporare il secondo. È oro puro.
  • La Metal Gear Solid serie (PS2/PS3/PS4/Xbox): C’è stato un periodo di tempo in cui non ho giocato molti giochi di video. A un certo punto, mi aveva distrutto la mia prima auto e non aveva nessun mezzo di trasporto, così ho scambiato un originale NES e alcuni giochi per la prima PlayStation e Metal Gear Solid. Questo fondamentalmente riacceso il mio amore per i giochi, e Metal Gear era diverso da qualsiasi esperienza di gioco avevo mai avuto prima. A questo giorno, mi ricordo ancora la prima volta che ho combattuto Psycho Mantis. Che viaggio!! Mi piace tutto il Metal Gear franchising, anche se sono abbastanza parziale per i primi due giochi. Le altre sono belle, ma 1 e 2 avranno sempre un posto speciale nel mio cuore.
  • Super Mario World (SNES): torniamo indietro. Modo di tornare indietro. Torna per il Super Nintendo Entertainment System, che ha lanciato quando ero solo un ragazzo wee. (Davvero, mi sembra di 9.) Tutto il Super Mario di franchising è generazione-la definizione, ma direi che nessuno ha cambiato il gioco e il modo in Super Mario World ha fatto. E ‘ la quintessenza di Mario per me. E la parte migliore? Essa detiene ancora fino a questo giorno. Se hai giocato moderna Mario titoli, ma non abbiamo toccato il vecchio catalogo (o l’ho giocato in un po’), è decisamente ancora la pena di giocare oggi.
  • Super Mario RPG (SNES): Storicamente. Io non sono un grande fan dei giochi di ruolo. Ma Super Mario RPG è un’eccezione alla regola, perché si prende gioco di ruolo tipicamente formato e in qualche modo si combina con il platform stile Mario è noto—e lo fa in un modo che è onesto solo grande. Questo sforzo congiunto tra Nintendo e Square Enix (Final Fantasy) è facilmente il miglior one-off progetto che sia mai esistita. Non c’è mai stato un altro RPG abbastanza come Super Mario RPG—e voglio dire che nel miglior modo possibile.

Cercando di widdle questo elenco verso il basso per qualcosa di consumo è stata una sfida per me, perché ci sono così tanti giochi. Ho la sensazione di avere almeno per citare alcuni degli altri solo per ottenere i nomi, così qui sono alcuni rimandi ad alcuni miei favoriti personali: Contra (NES), La Sofferenza 1 & 2 (PS2), Dying Light (PC, Xbox, PS4), Giorni Passati (PS4), Orizzonte: Zero Alba (PS4), Soul Reaver 1 e 2 (PS2), e il Mario Kart serie (Nintendo piattaforme).

Joel Cornell, How-to Geek Staff Writer

Martina Badini/Shutterstock

Non sono mai stato che non gioca come un giovane, e l’impatto che hanno avuto sulla mia vita è abbastanza chiaro. I miei gusti sono sempre sbilanciata verso i giochi che fornire enormi quantità di rilascio quando la vittoria è raggiunto o negato, se è una di 60 ore di campagna dove la mia strategie pagato o un gioco di combattimento in cui il mio stile e la dedizione finalmente a compimento con il cuore palpitante finalità. Inoltre, mi piace il giardino.

  • EarthBound (SNES): EarthBound non è stato un grande successo, per molti motivi, ma alla fine è diventato un classico di culto sul conto di suo mix unico di umorismo leggero, toni scuri, e la musica che armato di questi temi. Parte del suo status di culto deriva dal modo in cui esso serve come un universale romanzo di formazione per l’impopolare bambini, nasconde un intelligente sistema di gioco in un dorky estetica. Contrasta la frivola avventure di gioventù moderna con la strana eroismo di fantascienza, fumetti e fantasy. EarthBound è stato incredibilmente diverso dal tradizionale RPG tariffa e ha lasciato un impatto che riflette l’unicità che.
  • Ogre Battle: March of the Black Queen (SNES): ho scelto di Ogre Battle questo era tutto tactical RPG, Final Fantasy Tactics, a causa del suo sistema più complesso e la sua somiglianza con il moderno autochess giochi come Dota Underlords orTeamfight Tattiche. Determinare la partenza di unità moralized tarocchi disegna, e un classico anti-autoritario campagna per salvare il regno dalla stessa. Le battaglie si svolgono su una grande mappa di strategia in cui le unità si muovono in tempo reale, mentre le schermaglie riprodurre automaticamente sulla base dove avete posto alcune unità 3×3 griglia. Il sistema offre tutto ciò che una tattica amante potrebbe desiderare, senza la moderna qualità della vita rettifiche.
  • Harvest Moon 64 (Nintendo 64): non C’è modo migliore di allevamento e di villaggio, giochi di simulazione per imparare quanto sia vero che “il tempo apprezzato non è mai tempo sprecato.” Mentre Animal Crossing era ancora in fase di sviluppo in esclusiva per il Giappone a quel tempo, Harvest Moon 64 è stato senza precedenti, offrendo la possibilità di lavorare il terreno, costruire la vostra fattoria, godetevi la vita del paese, e iniziare una famiglia. I giochi moderni come Stardew Valle, Cimitero Custode, il Mio Tempo a Portia, e in più hanno costruito una splendida eredità su ciò che la serie Harvest Moon di giochi compiuto.
  • Street Fighter II (SNES/Arcade): Il meraviglioso spirito del gioco di combattimento comunità proviene dallo stesso luogo, come per qualsiasi altro sport: un comune amore per la competizione, la dedizione, la strategia, la creatività e la concentrazione. Il mio amore per il genere deriva da innumerevoli notti che ho trascorso con amici spamming mio primo principale, Chun-Li, e come il mio cuore batte sempre più difficile, come ho avuto la meglio. Decenni più tardi, sono sicuro che il mio più giovane sé sarebbe whoop queste vecchie ossa, ma il gioco ha lasciato un segno indelebile sul mio approccio per migliorare me stesso, superando la sconfitta, mostrando compassione, e imparare ad amare lo spirito del gioco.

Josh Hendrickson, Revisione Geek News Piombo

Square Enix

Si può quasi indovinare la mia età, con la mia lista di preferiti. Sono cresciuto con Nintendo, Super Nintendo, un Sega Saturn (che so…), e poi un originale Playstation in casa mia. Così, non dovrebbe essere sorprendente che i giochi dell’epoca, comprendono la mia lista. Non è che i moderni giochi non mi ispirano. Mi piace Ori e il Buio della Foresta e della serie Uncharted. Ma senza i giochi che è venuto prima di loro, non sono sicuro che avrei potuto tenere lo stesso apprezzamento che ho ora.

In qualche modo, che i giochi sono cresciuto erano così definizione di genere è evidente nel fatto che la maggior parte di loro sono ancora disponibili per l’acquisto di oggi, e la metà di loro hanno remake in una forma o nell’altra.

  • Chrono Trigger (SNES, iOS, Android e molto altro ancora): ho proprio più copie di Chrono Trigger che io ammettere. Per me è quasi perfetto RPG. Hai tutto, la musica che si aggiunge al gioco, personaggi che attivamente root, e il classico “salvare il mondo”, la trama. Ma questa volta il viaggio nel tempo. E, cosa incredibile è il fatto che i diversi periodi di tempo di lavoro in modo corretto; modifiche in passato condiziona il futuro. È possibile vedere lo spostamento dei continenti. E tutto, intendo proprio tutto, cravatte insieme. Chrono Trigger ha introdotto anche la versione perfezionata del Printscore+, una modalità in cui si gioca di nuovo la sua storia, ma con tutti i livelli di abilità e oggetti. E, questa volta si può vedere il nuovo finali.
  • Final Fantasy 7 (Playstation, Switch, Xbox): Final Fantasy 7 è un altro gioco che ho acquistato su più piattaforme. Si impone grazie alla sua grafica 3D e incredibili scene tagliate. Ma la storia stessa sinistra che vogliono saperne di più costantemente. Il gioco ha anche mostrato coraggio (e una vena di cattiveria) da perma-l’uccisione di un personaggio amato. E ‘ una decisione così controverso, voci che è possibile riportare il personaggio persistono ancora oggi. Se non si può risolvere con l’invecchiamento, la grafica, il Remake di Final Fantasy 7 è molto buona, anche se non è proprio lo stesso.
  • Myst (Sega Saturn, Playstation, iOS, Android): Myst è a differenza di qualsiasi altro gioco sul mio elenco. Si avvia il gioco da risucchiato in un libro e trasportati in una misteriosa isola abbandonata. Due fratelli intrappolati in due libri con pagine mancanti, e attraverso rotti messaggi, che imploriamo per trovare più libri, viaggi di nuovi mondi (chiamato età), e recuperare le pagine mancanti per i loro libri per liberarli. Ma ogni avverte che l’altro non può essere attendibile. Myst è un bellissimo gioco completamente resa in quelli che allora erano state-of-the-art di grafica. Sostanzialmente si tratta di un punta e clicca gioco di puzzle, ma la musica, opere d’arte, e la trama sono un’esperienza. Si può giocare una versione aggiornata soprannominato realMYST che è completamente interattivo, che può essere la migliore esperienza nell’odierno mondo di gioco. Ho giocato il gioco su Sega Saturn, un sistema che avrebbe meritato di meglio che il trattamento che ha ottenuto.
  • La leggenda di Zelda: Link Awakening (Game Boy, Switch): Il primo degno di nota su di Link Awakening è che si tratta di un gioco di Zelda senza Zelda. Link è il viaggio in nave, quando una tempesta di colpi e di relitti di lui su un’isola. Egli può lasciare solo da svegliarsi il Vento di Pesce. Inizia così un viaggio attraverso l’isola per trovare gli strumenti che possono risvegliare il dormiente di pesce. Perché è iniziato il Game Boy, e perché non è lunga, Link Risveglio è il primo gioco che io abbia mai completato (non c’è bisogno di lotta per il controllo dal mio fratelli). Non è necessario trovare una versione originale per giocare, anche se, di recente ripubblicato con Interruttore con grafica aggiornata. Oltre a quelle carino di grafica 3D, è un colpo per colpo di remake.
  • StarFox (SNES): ho passato ore e ore a giocare con l’originale di Star Fox gioco. Tecnicamente è stato un semplice “su binari” tiratore, ma non sentire come uno di loro. Si potrebbe accelerare e rallentare (almeno temporaneamente), e si può sopravvivere a colpi multipli. Si aveva anche co-piloti che potrebbe aiutare (e si può aiutare in giro). Che era tutto nuovo, insieme con la grafica all’avanguardia. E qui, è una storia che non può più succedere. L’originale di Star Fox contenute in un buco nero livello che ha accennato alla tragica perdita di Star Fox padre. Hai giocato il livello come il tempo che vuoi (in loop) prima di prendere una delle uscite che appare di tanto in tanto. I miei fratelli mi hanno convinto che se si ripete il livello il giusto numero di volte (47 mi sembra di ricordare), si potrebbe salvare la Fox padre. Ho provato così tante volte. Internet è una cosa e mi dice che non è mai stato vero.

Michael Crider, Revisione Geek Recensioni Editor

SEGA

Ho giocato un sacco di giochi—forse più di quanto avrei dovuto. Così, cercando di limitare il loro giù solo il più “formativo” è un’impresa ardua. Ma sette sono sicuramente il più memorabile per me. E, tra quelli che ho giocato, hanno fatto il più grande impressione su di me, la più grande impressione su di giochi come un mezzo, o da qualche parte tra i due.

  • Sonic the Hedgehog 2 (Genesi): Questo è il primo gioco che posso ricordare di giocare attraverso il mio, come i miei genitori mi ha fatto una SEGA Genesis di Natale e Sonic 2 nella confezione. Anche se ammetto di essere di parte, credo che Sonic 2 conti come un vero e proprio classico. Il visual e la fedeltà audio sonoramente battuto niente Mario stava pompando fuori, e se non riusciva a battere Nintendo in termini di gameplay innovazione, non è ancora offerto alcuni importanti passi in avanti. Il tempo non è stato clemente per il franchise di Sonic—o SEGA in sé—, ma non si può negare che per una sfolgorante momento negli anni ’90, la guerra delle console è stata veramente una lotta leale.
  • Command and Conquer: Red Alert (PC): Ricordate quando tempo reale giochi di strategia sono state una parte enorme del mercato del gioco d’azzardo? Si, perchè è stato il go-to l’esperienza multigiocatore, nella mia casa, dove mio padre “laboratorio di informatica” in sala da pranzo, occasionalmente, è diventato un LAN party. C’erano dei migliori giochi di strategia di Red Alert, ma nessuno è così amato da me, perché comprendeva alcuni super unità come Tanya il folle attentatore che ho potuto sfruttare a battere il mio papà è più convenzionale tattiche. L’auto-indulgente formaggio della campagna single-player, una storia alternativa della seconda GUERRA mondiale, con le macchine del tempo e del fulmine, e pistole, è stato anche un sacco di divertimento.
  • Metal Gear Solid (PlayStation): Dopo le voci della serie è andato fuori dai binari—nanomacchine, figlio!—ma è innegabile che Metal Gear Solid è un fulgido esempio di gameplay e storia, crescendo in età di grafica 3D. Altre PS1 mega-hit come Final Fantasy VII, Resident Evil, e Tony Hawk’s Pro Skater dimostrato che si poteva divertire adulti con più ambizioso giochi per console, ma MGS dimostrato che si può raccontare una storia almeno quanto la media dei blockbuster di Hollywood, senza ricorrere a un pieno e piuttosto lento RPG. Il gameplay è ben lungi dall’essere perfetto—goffo controlli sono il problema ma la riflessivo ben ritmato stealth è un accompagnamento perfetto per il tempo della storia.
  • Skies of Arcadia (Dreamcast): io non sono mai stato un gran fan dei giochi di ruolo Giapponesi, a meno che Pokemon conta. Ma qualcosa su Skies of Arcadia mondo e meccanica appena cliccato con me, tanto che ho giocato almeno tre o quattro volte. Mi hanno detto che è abbastanza tipico per quanto Jrpg andare, e abbastanza semplice in termini di storia, ma la grafica brillante, musica di qualità, ricche e complesse del mondo rendono un diamante, anche su Dreamcast star-studded biblioteca. E ‘purtroppo un po’ difficile giocare in questi giorni—sarà probabilmente necessario ricorrere ad un emulatore, ma vale la pena.
  • Grand Theft Auto III (PlayStation 2): la Confessione: ho giocato a GTAIII quando avevo 13 anni, molto prima che i miei genitori mi hanno consentito se avessero conosciuto. (Grazie, anonimo venditore di eBay che ha accettato un ordine di soldi!) Ma al di là della violenza e “tagliente” di contenuti, vedrai le ossa del moderno open-world del gioco. Senza completamente realizzato in 3D di GTAIII, più recenti e migliori esempi del genere come giusta Causa, Orizzonte Zero Alba, e Red Dead Redemption non sarebbe possibile. Per questo, si merita un posto d’onore.
  • Mount & Blade: Warband (PC): Se non hai mai giocato a Mount & Blade e si dispone di un gioco per PC, chiudi questa scheda e andare a comprare. Se si può ottenere attraverso vero terribile grafica, potrete vedere un’incredibile combinazione di strategia in tempo reale, ponderato azioni di combattimento, e il mondo aperto di costruzione di un impero che, a differenza di qualsiasi altra cosa al mondo del gaming. Il tanto atteso sequel è fuori ora, ma ancora in early access—prendere l’originale di una canzone e si preparano a perdere un anno o due di gioco per la sua incredibile profondità.
  • Universale Graffette (Browser): ero vagamente consapevole di “clicker” giochi, e io li congedò casual cianfrusaglie. Universale Graffette mi ha dato una lezione di umiltà: mi ha insegnato che la più semplice meccanica possono creare assolutamente incredibile esperienza di gioco. A volte, meno è di più, e in questo caso, è quasi nulla è Universale. Check out questo editoriale, se volete vedere di cosa sto parlando, o meglio ancora, basta andare a giocare per te. Tutto ciò che serve è un browser e un po ‘ di tempo.

Suzanne Humpheries, Revisione Geek Staff Writer

Darkest Dungeon/Red Hook

Come un bambino, i video giochi che ho giocato mi ha insegnato molte delle abilità cruciali avrei bisogno di spostarsi vita di tutti i giorni. I saccheggi cadaveri e mangiare casuale alimentare trovo per terra, rubando auto e punzonatura alberi, sono sicuro che queste abilità sono l’unica ragione per cui sto fiorente come un adulto. Qui sono alcuni dei migliori videogiochi a cui ho giocato negli anni che mi piacerebbe prendere in considerazione di essere il più formativa per me.

  • The Legend of Zelda: A Link to the Past (SNES): Nel 1991, mio cugino ha La Leggenda di Zelda: A Link to the Past per il suo compleanno. Abbiamo trascorso innumerevoli ore in camera sua a giocare. Mi ricordo di essere stato innamorato di ogni dettaglio del mondo, la forma e il suono delle rupie, per le belle fatine che avrebbe guarito quando passo nel loro piscina. Ho pensato che abbiamo giocato tutta la partita, ma quando ho riprodotto come un adulto, si è scoperto che non abbiamo effettivamente ottenere troppo lontano, credo che abbiamo appena girato mowin’ erba e kickin’ ass. Ma la musica e la grafica e dungeon fatto Zelda il primo video di gioco che io abbia mai ricordate il gioco, e ho amato ogni minuto di esso, anche se abbiamo fatto schifo.
  • Mortal Kombat (SNES): non mi ricordo come i miei cugini ottenuto la copia di Mortal Kombat (o come l’hanno tenuto nascosto dai loro genitori), ma mi ricordo che il gioco era così impressionante, non abbiamo mai giocato a Zelda mai più. Zelda è stato impressionante, ma, come tutti i ragazzi giovani, non abbiamo potuto resistere al fascino di un gioco che non saremmo mai in un milione di anni essere permesso di giocare con il suo sangue schizza e ultra-violenti incidenti mortali in cui si potrebbe tirare una spina dorsale ragazzo del suo corpo, decapitare lui, o strappare il suo cuore ancora pulsante. Il gioco era così divertente giocare uno contro l’altro, e il fatto che abbiamo ottenuto via con esso reso il nostro (impeccabile) vittoria reso ancora più dolce.
  • Doom (PC): il Mio papà scaricato Doom per giocare di notte dopo il lavoro. Un giorno, di 8 anni, mi ha chiesto il permesso di giocare a Full Tilt. Pinball sul suo computer, poi mi sono imbattuto in Doom. E l’aprì. E subito è caduto nell’amore con esso. Mi fu subito ossessionato con la musica e la grafica era più fresco di qualsiasi altra cosa io avevo giocato a quel punto, (tranne che per Mortal Kombat). Non dimenticherò mai lo sguardo di mio padre faccia quando ha camminato 30 minuti più tardi e mi ha visto giocare Knee-Deep in the Dead su Hurt Me Plenty. Egli mi ha proibito di giocare la partita su conto di me che sono un giovane e impressionabile ragazza e Doom essere un gorebath—ma ho continuato a giocare fino a quando non eliminato fuori il suo computer. Doom è lo standard a cui tengo tutti gli altri giochi FPS, e non importa quanto croccante e stretto gameplay e la grafica di ottenere, nulla potrà mai battere la OG.
  • Goldeneye 007 (N64): ho giocato così tanto come un bambino mi sembra ancora di sentire i miei genitori a gridare a me per spegnere e andare fuori. Goldeneye, solo che le missioni sono fresco e tutto, ma il vero divertimento è stato in una partita multiplayer. Era tutta una questione di memorizzare i migliori nascondigli in ogni livello e raggiungere per primi). Oh, e i laser e le mine di prossimità sono divertenti, ma niente batte Nude Solo con le teste giganti cheat.
  • Minecraft (PC/MacOS/Xbox/PlayStation/Nintendo Switch): Creazione e la costruzione di giochi mi hanno sempre affascinato. Come un bambino, ho amato tutte giocattoli che mi consentono di costruire le cose, come Lego e k’nex, quindi non è una sorpresa che quando Minecraft è stato rilasciato, ci sono stato. Vaniglia Modalità di Sopravvivenza è grande occasione, ma è tutto una Modalità Creativa, dove si ha accesso a ogni blocco. Qui si possono costruire castelli, città, piramidi, subacquea, fortezze, e quant’altro si possa pensare. Mi sono proprio il gioco attraverso un Cacciatore di successo. Questi idioti sono in realtà terribile a Minecraft (anche dopo 8 anni di gioco insieme), ma si divertono a fare il loro proprio esilarante storia archi, sfide e avventure con cool mods come Galacticraft (in viaggio verso lo spazio esterno), Pixelmon (un Pokemon simulatore), e Sky Fabbrica, dove è costruito un intero mondo, a partire con un solo albero e un blocco di sporco. Il gioco flessibile sandbox design e infinite possibilità di farlo per rilassarsi e caoticamente tempi di divertimento.
  • Darkest Dungeon (Vapore/Nintendo Switch): Questo gioco è difficile. Questo gioco è esasperante. Odio questo gioco. Va bene, mi piace questo gioco. Darkest Dungeon prima catturato la mia attenzione per il suo stile Gotico Lovecraftian sentire, ma ho soggiornato per dungeon-crawling, mostro di lotta, bottino-la raccolta di un buon tempo, completo di imboscate e di culo kickings. Si reclutare, addestrare e condurre eroi per raccogliere manufatti antichi e combattere i cattivi di prendere sopra la vostra casa ancestrale comune. Ognuno dei vostri eroi sono imperfetti in modo loro. Faranno avere più fisico e mentale afflizioni come il loro stress costruisce durante la battaglia, che può anche portare alla pazzia e (perma)in caso di morte. Ti gradualmente a lavorare per migliorare la città e i tuoi eroi come il gioco progredisce, ma non rimanere troppo attaccato ai tuoi eroi come li livello per l’omonimo Darkest Dungeon, tendono a morire. Potrai rapidamente riconoscenti piccole vittorie in questo gioco, e lentamente imparare che le grandi vittorie sono guadagnati duri.

Come molti giochi di questo elenco comprende, non è affatto un elenco esaustivo. Ma per il nostro eclettico gruppo di scrittori, questi sono i giochi che formato e informato i nostri gusti. Se è possibile, si dovrebbe assolutamente giocare. E, se non è possibile, noi piangiamo per voi.