Che cosa È il DLC in Video Giochi?

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Monkey Business Images/Shutterstock

Quasi ogni grande video gioco ha una qualche forma di DLC, che è il contenuto che è possibile aggiungere a un gioco per espandere l’esperienza. Diamo uno sguardo alle forme in cui il DLC è disponibile, e perché è così comune.

Che cosa È il DLC?

DLC sta per “contenuto scaricabile.” E ‘ di ulteriori contenuti digitali, un giocatore può installare in cima ad una completa video gioco. Il DLC può essere distribuito on-line all’interno del gioco o attraverso una piattaforma di gioco, come il Vapore o la Playstation Store. A volte, potrebbe essere libero. Altre volte, potrebbe essere necessario acquistare separatamente, o potrebbe essere incluso in pacchetti che vengono con il gioco di base.

Il DLC comprende un’ampia varietà di cose. Alcune sono solo delle semplici modifiche estetiche, come skin e voice-over, mentre altri sono dotati di campi del tutto nuovi, storie, o la meccanica di gioco che rivedere completamente il gioco.

Alcuni pacchetti di contenuti di aggiungere centinaia di ore aggiuntive di tempo di gioco. Gli sviluppatori usano spesso DLC come un modo per aggiornare un gioco e mantenere i giocatori interessati per mesi (o addirittura anni), dopo la sua release iniziale.

Blizzard World of Warcraft

Il contenuto scaricabile è, in molti modi, naturale successore di pacchetti di espansione. Il concetto di gioco espansioni è venuto da gioco di ruolo e giochi di carte. Hanno offerto un modo per gli editori di aggiungere contenuti, senza creare un gioco completamente nuovo. Espansioni spesso inclusi oggetti, personaggi, o abilità, che l’aumento di un gioco, la longevità e mantenuto i giocatori investito.

I pacchetti di espansione più tardi, video giochi, principalmente, i giochi su PC. Essi sono spesso distribuite come dischi di giocatori in grado di aggiungere più di un gioco tramite il loro computer. I pacchetti di espansione sono stati anche molto comune nei giochi di ruolo multigiocatore online (Mmo), da Ultima Online a World of Warcraft.

Oggi, la parola “espansioni” riferisce ancora il download costosi che hanno un sacco di contenuti.

DLC come Monetizzazione

Activision/Call of Duty

Molti editori di utilizzare DLC come forma di ulteriore monetizzazione. Può costare da pochi centesimi a quanto il gioco base, o più.

Gli sviluppatori di solito diviso DLC in piccoli acquisti chiamato “microtransazioni” per monetizzare. Questi piccoli acquisti sono spesso oggetti, costumi, o giocabile modalità di gioco. Microtransazioni sono, soprattutto, un modo comune per monetizzare i giochi gratis.

Un’altra opzione che uso è il “season pass.” Questi sono spesso venduti vicino il lancio iniziale di un gioco. Esso permette ai giocatori di scaricare tutti gli attuali e futuri DLC rilasciati entro un certo periodo. Essi sono spesso confezionati per un prezzo inferiore se un giocatore ha acquistato separatamente. Questi sono comunemente usati nel franchise di gioco che vengono aggiornati periodicamente in modo che i giocatori possono ottenere un flusso costante di contenuti, fino al prossimo gioco è stato rilasciato.

Tuttavia, molte persone hanno criticato i passaggi di stagione, sostenendo che sono troppo cari e la mancanza di trasparenza. Perché i giocatori non ottengono la maggior parte del contenuto in un passaggio di stagione fino a mesi dopo l’acquisto, è difficile determinare se vale la pena il costo.

Inoltre, molti editori non includono più costosi DLC con passaggi di stagione, tendono a venderli separatamente.

User-Generated DLC

Non tutti i DLC pubblicati dagli sviluppatori di giochi. Molti giochi hanno anche i giocatori che creare contenuti di gioco e rendere disponibile per il download. DLC creata da persone che giocano il gioco è spesso chiamato un “mod.” Contenuti generati dagli utenti possono espandere giochi in tutti i modi. Inoltre, spesso porta a tutta la subcommunities e forum dedicati per la creazione, la distribuzione e la revisione di gioco mod.

Bethesda Studios/The Elder Scrolls V: Skyrim

Un fantastico esempio di questo è The Elder Scrolls V: Skyrim. Anche se Skyrim è quasi nove anni, è ancora la patria di una delle più grandi e attive comunità modding su tutto il web. Una rapida ricerca su Google porta a migliaia di guide, database e strumenti dedicati al modding di Skyrim. Questo è dovuto, in gran parte, al fatto che Bethesda Game Studios (lo sviluppatore) ha progettato il gioco per essere amichevole e facile da mod.

Il contenuto della Community può prolungare la longevità di un gioco ben dopo che uno sviluppatore si ferma l’aggiornamento. Per esempio, Blizzard Warcraft III è stato rilasciato nel 2003, ma ha ancora un’attiva comunità di giocatori. Questo è dovuto ai molti mods che continuano ad essere mantenuti.

DLC Ti Dà di Più per Giocare

Hello Games/No man’s Sky

Mentre il DLC può portare a qualche sospetto di monetizzazione schemi da grandi editori, ci sono un sacco di esempi di aziende che si usa per fare giochi migliori.

Un grande esempio di un gioco che fa DLC bene è il mondo del gioco di esplorazione No man’s Sky. Al momento del rilascio, è stata criticata per la mancanza promesso caratteristiche distinte e contenuto.

Da allora, tuttavia, il gioco ha offerto numerosi grandi DLC aggiornamenti. Tutti questi hanno un gameplay ampliato, aggiunto caratteristiche multiplayer, ha aumentato significativamente la quantità di contenuti, e appena fatto il gioco più divertente da giocare. No man’s Sky ora ha un dedicato, giocatore attivo-base, e molte copie sono ancora venduti ogni anno.

Se amate il gioco, la possibilità di ottenere più di esso per giocare è sempre un bonus. Ecco perché, per tutti i suoi difetti, con molti giocatori ancora abbracciare il DLC.

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