Jeux en ligne: Ping vs IPS (Images Par Seconde)

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Quand il s’agit de jeux en ligne, aucune excuse pour le déclin de la performance de jeu seront utilisés autant que “C’était lag”. Le terme est souvent réservés aux quand le jeu le temps de réponse est trop lente après la saisie d’un clavier de commande. Elle peut aussi parfois être dite pour d’autres raisons telles que ne pas prendre la responsabilité personnelle pour un manque de compétence ou d’une chute de framerate.

Les deux derniers n’ont absolument rien à voir avec le décalage horaire. En effet, une mauvaise image des taux tout à voir avec votre ordinateur et pas de complications avec le réseau, à savoir une haute ping, qui est ce que les causes de retard. La plupart des joueurs n’ont toujours pas la compréhension de la cause réelle pour le décalage qu’ils sont plaints.

Cela se produit si souvent que même la définition a été modifiée pour correspondre, en appelant à une chute dans des cadres en tant que “local lag” et en combinant les occurences de simplement dire “une diminution notable de la vitesse de l’application, en raison de l’extrême congestion du réseau ou de l’insuffisance de puissance de traitement.”

Images Par Seconde (FPS) vs Ping

Je suppose qu’avec le décalage étant un terme d’argot, l définition est susceptible de changer selon les caprices des gens qui l’utilisent. Cependant, pour obtenir exactement quelles sont les causes du décalage horaire, nous allons d’abord besoin de comprendre les différences entre les images par seconde (FPS) et ping.

Pour vous aider à identifier et corriger les problèmes de performances informatiques lorsqu’ils se produisent, vous devez comprendre la cause. Nous pouvons commencer par fractionnement et discuter de ce fps et ping sont puis en appliquant ce que nous avons appris. Cela aidera à découvrir pourquoi nos sessions de jeu en ligne rencontrez des problèmes de performances.

Faible Nombre D’Images Par Seconde

Faible nombre d’images par seconde (FPS) est un problème d’ordinateur, et n’est donc pas techniquement censé être considéré comme gal. FPS est essentiellement une mesure de la façon dont votre jeu est en cours d’exécution sur votre ordinateur. Il indique le nombre de nouvelles images qui peuvent être générés par votre ordinateur pour créer une surface lisse qui coule de l’image dans le jeu.

Plus le nombre d’images, le plus fluide, le gameplay sera. Lorsque les cadres sont faibles, les images peuvent apparaître hachée, saccadée, ou semblant de bégayer sur l’écran. Le nombre maximum d’images de votre ordinateur peut générer est déterminé par un certain nombre de choses.

  • Les spécifications de votre Ordinateur Unité de Traitement (CPU), de la carte graphique (GPU), la Mémoire d’Accès Aléatoire (RAM), et parfois le disque dur.
  • Les paramètres graphiques dans le jeu, vous êtes en train de jouer.

Généralement, la raison du faible taux d’images par seconde est que plus il se passe des choses sur l’écran de votre ordinateur peut générer. Cela se produit le plus souvent pendant la lecture plus avancé des jeux sur un ordinateur dans le besoin de mise à jour des composants. Juste parce que votre ordinateur peut cochez toutes les cases d’un jeu d’exigences minimales, ne veut pas dire que le jeu se déroulera sans heurts.

Une baisse notable de la FPS est probablement dû à votre ordinateur en essayant de rendre plus qu’il peut traiter. Vous pouvez éviter ce problème en mettant à niveau l’un (ou l’ensemble) des quatre composants mentionnés ci-dessus. Il peut également aider à vous assurer que rien d’autre est en cours d’exécution en arrière-plan tout en jeu de sorte que votre ordinateur de ressources de traitement ne sont pas divisée.

Temps De Latence Élevé

Gal, dans sa définition, est le résultat d’un problème de réseau. À savoir, une latence élevée, aussi appelé “ping”, est le retard entre les informations envoyées et reçues. Ainsi, lorsque votre réseau est en train de parler au serveur de jeu, la durée de temps nécessaire pour que le serveur à “entendre” ce que votre ordinateur demande est pris en compte dans votre ping.

La même chose se produit également lorsque le serveur de jeu de réponses de votre ordinateur en question. Le temps qu’il faut pour recevoir la réponse est également pris en compte dans votre ping. Le résultat complet de vous fournir un certain nombre censé représenter votre ping. Dans le jeu, votre ping est mesurée en millisecondes, donc il peut apparaître comme l’ ###ms (# étant votre total).

Plus le ping est élevé, plus la chance de votre temps de jeu encourir de lag. En règle générale, si votre ordinateur est basé loin de l’emplacement du serveur de jeu, votre ping est susceptible d’être élevée. Un exemple de ceci est de jouer une nouvelle partie orientale mmorpg basé en Corée du Sud, alors que vous vivez sur la côte est des États-unis. Vous pouvez vous attendre à un plus élevé que la normale de ping.

Haut De Ping Des Indicateurs

Images par seconde peut restent encore élevés, tandis que le jeu connaît de fortes gal. Lorsque vous jouez à un jeu en multijoueur, le jeu en lui-même peut sembler lisse, avec toutes les images générées comme ils devraient l’être. Toutefois, pendant ce temps, les joueurs sur l’écran peut apparaître coincé, en cours d’exécution en place, ou vu pour être téléporter partout. Ce n’est pas un “jeu hack” (même s’il n’est pas totalement en dehors du domaine du possible), c’est le lag.

Un autre indicateur est la tentative de terres coups de feu sur quelqu’un dans un à la première personne jeu de tir mais vous sans cesse de manquer à chaque fois, même à bout portant. Ce peut-être parce que le temps de latence est si élevé que, par le temps de votre tir atteint l’adversaire sur votre écran, ils ont en fait déjà déplacé ce caractère sur le leur. Les Actions que vous avez entrée semble prendre plus de temps pour arriver sur votre écran que ce qu’ils devraient.

Gal pointes sont également un problème. Ceux-ci coïncident avec la téléportation autour de la chose discuté plus tôt dans un jeu multijoueur. Votre temps de latence peut frapper un rough patch provoquant le nombre de spike faisant en sorte que la marche normale apparaît maintenant comme si le joueur a des personnages sont arrachant un saut dans le temps.

L’Amélioration De Votre Gal

Il n’y a pas beaucoup de choses que vous pouvez faire pour améliorer votre retard de problème. Une suggestion serait de basculer les serveurs, le cas échéant, à celle qui est la plus proche dans la distance physique à l’endroit où vous vous trouvez actuellement. Une autre serait de coller à l’aide seulement d’une connexion ethernet, par opposition à la WiFi. Internet est lente, peut jouer un rôle dans votre retard malheurs de manière à augmenter la vitesse de votre connexion pourrait aider.

J’espère que vous comprenez maintenant, que si vous êtes victime du décalage horaire, c’est à cause d’un problème de réseau et non d’un ordinateur. Les performances de l’ordinateur sont à l’ordre distinct chose, même si elles peuvent souvent se sentir semblable.

FPS bas et le Décalage Peut Apparaître À Être Lié

Pour compliquer encore la notion que le décalage est de l’ordinateur basé sur la performance, de faible FPS et l’attente peut parfois se manifester en même temps. Cela peut se produire lorsque votre jeu est confronté à la fois à un réseau problème de temps de réponse et une image génératrice de problème.

Un exemple serait en ligne mmorpg, lors de la saisie d’une grande ville remplie avec d’autres joueurs autour de, il est très possible de faire l’expérience à la fois faible des cadres et de la haute ping simultanément. Le décalage se produit car le serveur a du mal à suivre tout ce qui se passe à la fois, tandis que votre ordinateur peine à générer tous les visuels sur l’écran résultant dans les FPS bas.

Cela peut conduire à la confusion parmi les joueurs que dans ce cas particulier, les deux FPS bas et gal ont la même cause – plus de personnes que le jeu peut gérer en un seul endroit au même moment. Cela ne signifie pas qu’ils sont maintenant la même chose, juste que le grand nombre de joueurs est ce qui pose à la fois la baisse des performances de l’ordinateur et les problèmes de réseau.

Pourquoi Est-Ce Important

La compréhension de la différence entre les gal et les FPS bas peut vous aider à identifier les problèmes et ont une meilleure chance de les fixer. Certains jeux vous permettent d’afficher votre FPS et ping lors de la lecture. Ainsi, alors que la souffrance lag dans le jeu, vous pouvez vérifier vos FPS et une table de ping des compteurs pour voir ce qui a changé. Cela va vous mettre sur le problème actuel et, si possible, de vous permettre de le réparer.

Choses que vous pouvez faire en fonction de votre niveau actuel de ping vs FPS:

Ping normale + Normal FPS

  • Tout est très bien.

Haute Ping + Normal FPS

  • Possible la latence du serveur. Regardez pour voir si d’autres personnes sur votre serveur se plaignent de lag.
  • Pas de plaintes? Assurez-vous que votre connecté à un serveur (le cas échéant). Si délibérément sur un autre serveur à partir de votre ordinateur, vous avez probablement déjà calé-vous pour gal occurrences.
  • Vérifier le gestionnaire des tâches pour la mise en réseau des programmes s’exécutant en arrière-plan qui ne devrait pas l’être. Fermez-les si vous le pouvez afin de libérer les ressources du réseau, ou d’attendre pour eux à la fin.

Ping normale + FPS Bas

  • Si beaucoup de choses sont actuellement en cours sur l’écran, donner à votre ordinateur quelques secondes à rattraper.
  • Pourrait également être programmes en cours d’exécution en arrière-plan, en mangeant des ressources de traitement. Vous pouvez vérifier le gestionnaire des tâches et arrêter de voir si la performance augmente.

Haute Ping + FPS Bas

  • Pourrait être beaucoup de choses. À la fois un problème avec l’ordinateur que vous utilisez ainsi que d’un réseau de complication. Peut-être malchanceux de spike dans les deux. Vous pourriez attendre de voir si elle disparaît et les valeurs de retour à la normale, ou d’effectuer les “correctifs” illustrée dans les autres sections ci-dessus