Sony ne peut pas faire de capteurs d’image assez rapide pour suivre la demande

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Sony en Mai, a déclaré qu’il contrôle 51% de l’image du capteur de marché. (Image: Bloomberg)

Sony Corp est de travailler autour de l’horloge pour la fabrication de ses à la demande des capteurs d’image, mais même une opération de 24 heures n’a pas été suffisant.

Pour la deuxième année consécutive, la société Japonaise va exécuter sa puce usines constamment à travers la période des fêtes pour tenter de conserver à la demande pour les capteurs utilisés dans les caméras de téléphone mobile, selon Terushi Shimizu, la tête de Sony semi-conducteur de l’unité. Le géant de l’électronique est plus que doublé ses dépenses en immobilisations de l’entreprise à 280 milliards de yens (2,6 milliards de dollars) cette année, et est également la construction d’une nouvelle usine à Nagasaki qui seront mis en ligne en avril 2021.

“À en juger par la façon dont vont les choses, même après tout ce que l’investissement dans l’expansion de la capacité, il serait peut-être pas encore assez,” Shimizu a déclaré dans une interview au siège de Tokyo. “Nous sommes obligé de présenter des excuses pour les clients, car nous ne pouvons pas en faire assez”.

Il est désormais courant de voir trois lentilles sur le dos d’un téléphone comme les fabricants de maigre à la caméra, spécifications comme un dur à nombre de pousser les clients dans la mise à niveau. Les derniers modèles de Samsung Electronics Co et Huawei Technologies Co se vanter de résolutions à plus de 40 millions de pixels, peut capturer ultrawide-angle images et viennent avec la profondeur des capteurs. Apple Inc, cette année, a rejoint la mêlée avec un triple-appareil photo iPhone 11 Pro. C’est pourquoi, même en tant que smartphone de la croissance du marché des plateaux de Sony, les ventes de capteurs d’image de continuer à monter en flèche.

“L’appareil photo est devenu le plus grand facteur de différenciation pour les modèles de smartphone et tout le monde veut leurs réseaux sociaux des photos et des vidéos à l’air agréable,” dit Masahiro Wakasugi, un analyste avec Bloomberg Intelligence. “Sony surfe sur la vague de la demande très bien.”

Les semi-conducteurs sont maintenant Sony le plus rentable de l’activité après la PlayStation. La société en octobre a augmenté son bénéfice d’exploitation perspectives pour la puce de l’unité de 38% à 200 milliards de yen pour l’exercice se terminant en Mars 2020, après un deuxième trimestre un bénéfice a bondi de près de 60%. Sony prévisions de revenus de sa division semi-conducteurs de montée de 18% à 1,04 milliards de yens, dont les capteurs d’image compte pour 86%.

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La société a également été labourer beaucoup de profit, le droit de retour dans l’entreprise, avec l’intention d’investir environ 700 milliards de yens ($6,4 milliards de dollars) dans la période de trois ans se terminant en Mars 2021. La plupart des dépenses publiques vont à la stimulation de la production mensuelle de la capacité de capteurs d’image à 138 000 plaquettes à partir d’environ 109 000 personnes maintenant. Samsung, Sony plus grand rival dans cet espace, a déclaré lors de sa plus récente bénéfice appel que c’est également la stimulation de la production pour répondre à la demande, qu’elle attend va rester forte “pour un certain temps.”

Sony en Mai, a déclaré qu’il contrôle 51% de l’image du capteur de marché telle que mesurée par le revenu et de la cible de 60% des actions par l’exercice de 2025. Shimizu estimations de Sony partie de la tarte a augmenté de quelques points de pourcentage, pour cette seule année.

Comme beaucoup d’avancées technologiques importantes de la fin du 20e siècle — à partir du transistor à des lasers et des cellules photovoltaïques — capteurs d’image ont été inventés dans les Laboratoires Bell. Mais c’était Sony qui a réussi dans la commercialisation de la soi-disant dispositifs à couplage de charge. Son premier produit était un “œil électronique” installé sur All Nippon Airways jumbo jets en 1980 pour projeter les images de l’atterrissage et le décollage à partir du poste de pilotage. Kazuo Iwama, qui, en tant que vice-président a été la clé de pousser à travers la première décennie de développement slog, décédé avant le lancement réussi du caméscope à l’entreprise en 1985. Iwama de la pierre tombale porte un capteur CCD pour marquer sa contribution.

Sony est maintenant à la recherche d’une nouvelle génération de capteurs qui peuvent voir le monde en trois dimensions. La société utilise la méthode du temps de vol, qui envoie invisible des impulsions laser et mesure le temps qu’ils prennent pour rebondir, pour créer une profondeur de modèles. Cette aide de caméras mobiles de créer de meilleures photos portrait en plus précisément la sélection de l’arrière-plan flou, et il peut également être appliqué dans les jeux sur mobile, où des personnages virtuels peuvent être affichées de façon réaliste, en interaction avec des environnements du monde réel. S’ils sont utilisés sur l’avant du téléphone, TOF capteurs permettent des gestes de la main et du visage de la motion capture pour les avatars animés.

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Samsung et Huawei ont déjà dévoilé des modèles phares avec 3-D des capteurs. Apple est répandu pour introduire une caméra 3d de sa gamme d’ici à 2020. Shimizu a refusé de commenter sur des clients spécifiques, mais a dit que Sony est prêt à répondre à ce qu’elle s’attend à une augmentation significative de la demande l’année prochaine.

“C’est l’année zéro pour le temps de vol,” Shimizu dit. “Une fois que vous commencez à voir des applications intéressantes de cette technologie, il va motiver les gens à acheter de nouveaux téléphones.”

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