6 Verktyg som Du Kan Använda för att Göra Dina Egna Spel

0
316

Som en form av underhållning, tv-spel
gå förbi både film och musik i kombination som världens favorit tidsfördriv.
Dessa dagar alla är en gamer. Om de bara spela udda casual mobil
spel eller spendera hundratals timmar i hardcore AAA spelupplevelser.

De titlar videospel som får mest
publicitet är skapat av team som har dussintals, eller ens hundratals specialiserade
medlemmar. Dessa kan vara grafiker, programmerare, författare, designers och
mer. Så det verkar som att endast de med oändlig budget och talangpooler
bör bry sig om att kliva in i en värld av spel utveckling.

Saker kunde inte vara längre från sanningen. Inte
bara är detta den bästa tiden i historien för små, oberoende skaparna av spelet.
Det är också den enklaste det någonsin har varit att få din video spel vision
förverkligas.

I början av video-spel som utveckling,
du ganska mycket var tvungen att koden mot metall. Kodare används assembler,
senare flyttar på hög nivå språk som C. Du behövde veta
hårdvara intimt, i syfte att pressa varenda uns av resultat från
det.

Dessa dagar kan du köpa spel motorer av
hylla och det finns en uppsjö av spel som verktyg för att skapa som icke-professionella,
icke-tekniska blivande utvecklare kan använda för att få deras syn på livet.

De sex paket lyfts fram här syftar till att
ta smärtan utvecklingen av spelet både i form av kostnader och tekniska
färdighet. Vissa har även använts för att skapa en kritisk smash hits, tjäna sin
utvecklare som kan förändra livet lönecheckar. Så läs på och kanske du hittar verktyget
som kommer att slutligen få spel som du alltid har velat göra verklighet.

Stencyl

Stencyl är ett abonemang-baserat spel skapande verktyg som låter dig enkelt skapa 2D-spel för flera plattformar. När ditt spel är beredd, kan du publicera den som en app till både Android och iOS, men alla plattformar och webbläsare stöds också.

Om du gillar spel, det finns en god chans att du faktiskt har spelat något gjort med Stencyl. Mer än ett par spel skrivit med detta verktyg har knäckt topp 10 på de olika app-butikerna. Wrassling är en särskilt rolig titel som fick några bra tryck på tillbaka när det släpptes.

Stencyl stolt över det faktum att författarna
inte för att munhuggas med någon kod alls. Åtminstone inte i dess råa form. När
det kommer att spelet logik, de har briljant valt att använda en pusselbit system
om du tar de olika logiska argument tillsammans och sedan fylla i
variabler. Så i verkligheten är det ganska lite av “kodning”, men det är inte svårare
än att bygga med LEGO är att vi är ärliga.

RPG Maker (Olika Versioner)

JRPGs utgör fortfarande en blomstrande genre och nu kan du enkelt göra ditt eget spel i samma anda som i det klassiska Final Fantasy-spel med RPG Maker. Det finns en hel del versioner av RPG Maker ut på samma gång, med stöd parallellt med utvecklaren.

Det är en bra idé att kontrollera vilken version av verktyget som bäst passar dina behov, eftersom de har vissa funktioner som är exklusiva till specifika versioner. Till exempel, även om det kan vara frestande att välja RPG Maker XP, eftersom det är det billigaste. Du kan dock inte göra saker som har karaktär porträtt bredvid tal bubblor. Å andra sidan, XP har fortfarande en stark efter på grund av att önskemål av vissa för att det är en karta system.

Oavsett vilken RPG Maker version du går för, de är de facto standard i JRPG-stil spel som verktyg för att skapa och du kan sälja din sista spelet med den medföljande licens. Om du vill göra denna specifika typ av spel (eller något liknande med bara lite modifiering) du har absolut att göra RPG Maker den första anhalten på resvägen.

RPG Maker har alltid varit en Windows-spel skapare, men det är nu möjligt att publicera på andra plattformar, så som Android, om än med en lite vinklad fett för att få allt att fungera.

Några av de mest framgångsrika spelen som görs med
RPG maker inkluderar Till Månen och Skyborn. Spel som lätt skulle ha
varit kritiska träffar i glansdagar klassiska JRPGs.

Garn 2.0

Garn-och tänjer på gränserna för vad som bör räknas som ett spel inrättandet av verktyg, men är ändå bekvämt på rätt sida av linjen. Det var ursprungligen punted som ett verktyg för att bygga väljer-din-egen-äventyr typ erfarenheter. Garnet är ett Open Source-verktyg som i princip låter dig konstruera en massiv nätverk av story-noder och sedan publicera den som HTML-app.

Vad höjer Garn från att vara en interaktiv berättelse verktyg till något som faktiskt kan göra spel är att det är scripting förmågor. Detta kan du göra saker som att lägga till karaktär statistik och har slumpmässiga händelser. Detta har gjort det möjligt för människor att bygga enkla dungeon crawlers och lägga till spel till deras berättelser.

Garn 2.0 är säkerligen en av de mest elementära verktyg på den här listan, men som i rätt händer kan den användas för några otroligt kraftfulla resultat. Intressant nog, skaparna av Black Mirror Bandersnatch används Garn produktion av verktyg för att hålla reda på alla de tomt trådar.

Game Maker Studio 2

Game Maker Studio 2 är det senaste i en mycket
långa raden av spel authoring paket som sträcker sig hela vägen tillbaka till 1999 då
det var känt som Animo. Detta är ett verktyg
syftar till att göra 2D-spel och det gäller bara om allt du skulle behöva
göra ett spel i 2D-format. Några 3D-saker är möjliga, men flyttar ut
i allmänhet enkel och intuitiv miljö av 2D-system att skapa.

Game Maker Studio kan du animera dina 2D
objekt, dra ursprungliga 2D-primitiver och uppnå exakt det utseende du vill ha. Det
har många intuitivt verktyg för att utforma nivåer, skript för händelser och mekanik och mycket
mer.

Det har varit många kommersiellt framgångsrika spel som har gjorts med hjälp av Game Maker Studio, men den mest kända titeln är utan tvekan Undertale. Ett spel som har nått kultstatus, säljer i hundratusentals exemplar. Inte illa för att vara en indie-titel som skapats med ett författarverktyg som Game Maker Studio!

Den här produkten har också några av de bästa
plattform stöd. Du kan publicera till Windows, macOs, Linux, HTML5,
Android, iOS, PS4, Xbox och nu även Byta.

Game Maker Studio är inte gratis, men det är en
prisvärd “- Skaparen Edition”, vilket begränsar användare att publicera på Windows-och
Macintosh. Du kan alltid uppgradera till “Desktop” – licens för att expandera där din
spelet finns att köpa.

ClickTeam Fusion 2.5

Skapad av franska utvecklaren Clickteam, Fusion 2.5 är ett intressant alternativ för människor som vill göra 2D-spel, men inte vill spendera år med att lära sig hur koden. Clicktean hävdar att den specialiserade kodspråk Fusion 2.5 använder en skräddarsydd kodspråk så enkel att den genomsnittliga användningen kan lära sig det på mindre än en timme.

Det har varit en hel massa av kommersiellt
framgångsrika indie-spel som gjorts med Fusion 2,5, men den mest kända är förmodligen
Fem Nätter på Freddy ‘ s. De utvecklare som används Fusion 2.5 för att göra spelet, tillsammans
med 3ds Max för att före återges 3D-grafik. Det går bara att visa vad du kan
göra om du är kreativ!

Bygga 3

Bygga 3 är den senaste versionen av den mycket populära abonemang-baserat spel som verktyg för utveckling. Som Stencyl, du betalar en gång i månaden (eller årlig avgift för att ha tillgång till utvecklingsmiljön. Alla spel du gör är din egendom och du är fri att sälja dem för vinst.

Bygga 3 är fortfarande ganska nytt, men det har varit några anmärkningsvärda spel med Construct 2. Nästa Penelope har gjort ganska bra för sig själv och även fick nyligen Byta Hamn, även om detta gjorde att vidta några allvarliga ansträngningar och en översättning till C++.

Bygga kan exportera till JavaScript, HTML5 och
några andra PC och webb-kompatibla standarder, så det bör inte finnas någon brist på
målgrupp för din avdelning. Det finns native Android-och iOS-stöd också! Det visuella
scripting system är förmodligen Konstruera största försäljningsargument och är tippad som
ett särskilt intuitiv ta på spel
logik design. Prissättningen är ganska rimligt också, speciellt om man betänker att
hur rik en träff indie spel som kan göra dig!

Gör Din Egen Blockbuster

Spelvärlden är full av berättelser om små
indie-utvecklare som gjort det stora med att ett spel som ingen man kan lägga ner. En
spelet är inte bra för någon pumpas miljoner dollar på det. Bra spel
alla delar på en viss blandning av innovativa spel design, polska och en övertygande
central mekanism.

Samtidigt är det alltid en god idé att skaffa sig några
kärnan kodning och tekniska färdigheter, dessa intuitiva spel författarverktyg menar du
behöver inte vara en jack of all trades till hantverk som spelet har du alltid velat ha
för att göra. Allt som krävs är engagemang och en bra idé. Så vad väntar du på
för?