DOOM Ändrade Spelet för 25 År Sedan i Dag

0
343

Den 10 December, 1993, Id Software släppt Doom.

Doom var ett av de mest inflytelserika tv-spel alla tid. Det var state of the art i 1993, och det var bokstavligen ett spel växlare.

Det är svårt att överskatta hur mycket det förändrade karaktär av video gaming. Ser genom ögonen av ett action-spel hjälte var en ny upplevelse, ett första möjligt av John Carmack och John Romero med deras tidigare hit, Wolfenstein 3D.

Detta spel var överallt. Du kunde inte gå in i en datorbutik på 90-talet utan att se det på ett halvt dussin skärmar. Butiker skulle köra det på deras bästa, snabbaste dator för att visa hur snabbt att datorn var. De större och mer kraftfulla datorn har, desto snabbare spel sprang på datorn, och överst i raden 486-och Pentium-datorer kan visa spelet på helskärm med 30 bilder per sekund—något som hade mest varit omöjligt med en 3D-spel fram till den punkten. Folk skulle köpa en ny dator bara för att köra det spelet, är chansen att det gjorde mer pengar för hårdvara beslutsfattare än det gjorde för Id.

Men Det var inte bara spelet i sig som förändrade allt. Det har också gett upphov till en aktiv modding gemenskapen. Spelare skapad nivå redaktörer, mod-verktyg, nya kartor, nya bilder för figurer, nya musik, och även nya spellägen. Det hjälpte att Id inte slåss moddare, liksom de flesta företag fram till denna tidpunkt hade gjort. I stället uppmuntrade de det och så småningom släppte sin egen utveckling verktyg för allmän användning.

Och LAN-partyn. Tanken på att faktiskt koppla ur datorn, tar det till någon annans hus, och att spela tillsammans var ett främmande begrepp fram tills dess. Under de följande åren, multiplayer-spel blev så allestädes närvarande att spelarna förväntar sig att alla spel har någon form av nätverk spelar—något som var sällsynt och enastående på 90-talet.

Den fjärde juli 1994, jag kom hem med datorer från jobbet, och vi satte upp en fyra-spelare. Människor var förvånade över att de kunde spela tillsammans och se de andra spelarnas karaktärer på skärmen.

En ny spelares första mötet gick ungefär så här: “Kan jag få se dig! Åh, titta! Jag kan se dig! Det är fantastiskt!” – och då skulle de skjuta sina vänner i ansiktet.

De var goda tider.

Att längta tillbaka? Du kan ta en kopia av den Slutliga Undergång på Steam för bara $4.99.