PowerA Draadloze GameCube Controller Review: De WaveBird Vliegt Weer

0
573

We hebben allemaal genieten en verdienen een goede nachtrust, maar om dat te krijgen, moet u de juiste omgeving. Een belangrijk onderdeel van dat is een set van goede platen. Hier zijn onze top picks voor elke voorkeur.

De Beste Verpakking Kubussen Voor Makkelijk Inpakken En Zorgeloze Reis
door Andrew Heinzman op November 29, 2018

Verpakking blokjes lijkt misschien een overbodige toevoeging aan uw koffer of tas past, maar zij zijn eigenlijk fantastisch tools voor het organiseren en bezuinigen uw bagage. Waarom niet gemakkelijker reizen met een voordelige set van verpakking van de blokjes?

PowerA Draadloze GameCube Controller Review: De WaveBird Vliegt Weer
door Michael Crider op November 29, 2018

In 2002, Nintendo vrijgegeven van de WaveBird controller voor de GameCube. Het was de eerste echt grote draadloze controller: functioneel identiek aan het standaard pad (zonder trillingen), met een super-snelle prestaties en een lange levensduur van de batterij. Nu kunt u herbeleven van de vreugde van die op de Schakelaar.

Volg Ons!

Facebook

Twitter

PowerA Draadloze GameCube Controller Review: De WaveBird Vliegt Weer

Michael Crider | @MichaelCrider | November 29, 2018November 28, 2018

Waardering:
8/10
?

  • 1 – Absolute Hot Afval
  • 2 – Sorta Lauw Afval
  • 3 – Sterk Gebrekkig Ontwerp
  • 4 – Aantal Pro ‘ S, Veel Nadelen
  • 5 – Resultaten Onvolmaakt
  • 6 – Goed Genoeg om te Kopen Op de Verkoop
  • 7 – Grote, Maar Niet De Best-In-Class
  • 8 – zeer goed, met Enkele Voetnoten
  • 9 – Shut Up And Take My Money
  • 10 – Absolute Design-Nirvana

Prijs: $49.99

Kopen op Amazon

Hier is Wat We Willen

  • Een Bijna Perfecte Replica GameCube
  • Extra Knoppen Voor Moderne Games
  • Eenvoudig, Stabiel Koppelen
  • $50 Prijskaartje Redelijk

En Wat We niet

  • Geen Trilling Is Een Groot Probleem
  • Geen Oplaadbare Batterijen
  • Lay-Out Kan Lastig Zijn Op Een Aantal Nieuwe Games

In 2002, Nintendo vrijgegeven van de WaveBird controller voor de GameCube. Het was de eerste echt grote draadloze controller: functioneel identiek aan het standaard pad (zonder trillingen), met een super-snelle prestaties en een lange levensduur van de batterij. Nu kunt u herbeleven van de vreugde van die op de Schakelaar.

Elke grote home console sinds, van Nintendo en haar concurrenten, heeft opgenomen draadloze controller functionaliteit ingebouwd. Het is nu de standaard: bedrade pads zijn gedegradeerd tot koopje bakken en een paar modellen gemaakt voor de die-hard liefhebbers bang van een milliseconde of twee van draadloze latency.

Dus het is vreemd dat, met Super Smash Bros. Ultimate voor de Schakelaar komt uit in een paar dagen en Smash fans wanhopige gebruik van de vertrouwde, comfortabele GameCube controller lay-out, Nintendo is niet gemaakt een WaveBird controllers in meer dan vijftien jaar.

U kunt spelen Smash met een vast GameCube controller—in feite ben je in staat om meer of minder continu voor alle uit die tijd—maar als je wilt dat de ervaring zonder bedrading, moet u naar sporen van een oude, originele WaveBird. En het gaat niet om te doen je geen goed als je wilt spelen met andere games.

PowerA, de makers van de MOGA mobiele controllers en diverse andere gaming accessoires, is hier om dat gat te dichten. De nieuwe Draadloze GameCube Controller heeft de klassieke lay-out die Smash spelers wilt hebben en de Bluetooth-verbinding en extra gezicht knoppen op de Schakelaar nodig. Het heeft ook een tweede “Z” – knop (de zogenaamde L1 op meer conventionele lay-outs) en een “klikbaar” thumbstick en C-stick, die alle van dezelfde controle-ingangen als de Schakelaar in de Vreugde-Con en Pro controllers. Het is de WaveBird terug tot leven komen, en het zal werken met alle andere spellen ook.

In nieuwsgierige afwachting van Smash Bros. Ultieme pakte ik de PowerA controller bij GameStop. Je nodig zou kunnen hebben om iets dergelijks te doen: het is uitverkocht online, en scalpers bieden op belachelijke markeringen boven de $50 verkoopprijs. (Serieus. Op Amazon is momenteel op een 1-2 maand nalevering.) Zie, Nintendo? Er is een markt voor dit ding!

Een Recreatie

De PowerA controller apen op de GameCube lay-out bijna precies. Dit is niet de typische derde-partij imitatie, de eeuwige “kleine broertje van de controller” gekocht want het was de helft van de prijs van de Nintendo optie. Kunt u mij vertellen dat dit een officiële Nintendo product, en ik zou bereid zijn te geloven.

De GameCube is Een onderscheidende-gerichte primaire cluster, knobbelig en stijf C-stick, en cushy L en R knoppen zijn allemaal aanwezig en verantwoord. De vorm en gevoel van de controller overeen met de originele GameCube pad precies: zelfs de kleuren (zwart, paars, WaveBird grijs en goud en zilver GameStop exclusives), luister naar de oorspronkelijke console ‘ s ontwerpen.

Het enige duidelijke verschil is dat, in plaats van een enkele knop Start, deze nieuw leven ingeblazen versie bevat de Switch +, -, Thuis -, en “Capture” – knoppen, het beter om te navigeren door de console in het hoofdmenu. Er zijn een paar comfort. De D-pad is oversized door een paar millimeter, het oplossen van een van de weinige problemen met de GameCube lay-out van de (toen Nintendo had opnieuw gebruikt worden, het plastic vormen van de Game Boy D-pad), en de ‘ Z ‘ knop aan de rechter kant is gespiegeld aan de linkerkant, geeft de PowerA controller van de nu standaard vier schouderknoppen in totaal.

In tegenstelling tot de originele GameCube pad, de thumbstick en C-stick kan worden ingedrukt naar binnen, net als alle moderne controller thumbsticks. Deze wijzigingen omvatten alle van de standaard controles van de huidige console games. Een laatste pairing-knop op de bovenkant kunt u verbinding maken met Bluetooth.

Er zijn een paar dingen die de PowerA controller weggelaten. In tegenstelling tot alle Nintendo-Schakelaar draadloze controllers, de batterijen zijn niet oplaadbaar, dus je zit vast met wisselen van AAs, zoals de oude WaveBird.

De draadloze GameCube pad heeft een motion sensor in voor de weinige games die gebruik maken van het, maar in tegenstelling tot de Vreugde-en Nadelen Pro Controller, er is geen NFC-chip voor het lezen van Amiibo en andere speelgoed gegevens. Dat is een aanvaardbare nalaten: het is een zeldzame beetje interactie die al worden gedekt door de Vreugde-Con-controllers die u bij uw eerste Switch kopen.

Een meer schokkend kostenbesparende maatregel is rumble, of het ontbreken daarvan. PowerA de controller heeft geen vibratie motor op alle, het afsnijden van een subtiel maar belangrijk stukje van de speler interactie. True, de oorspronkelijke WaveBird niet rumble… maar dat was in 2002. Bij elke telefoon die op de planeet heeft ten minste een zwakke vibratie motor, en niet te vergeten de piepklein individuele Vreugde-Con-controllers, plotseling verliezen van die feedback voelt zich vrij schokkend. Het is veruit het grootste nadeel aan een anders indrukwekkend design.

Werkt Goed Met Sommige Games…

Eigenlijk gebruik van de PowerA GameCube controller was zeer aangenaam. De enige verschillen die ik kon voelen tussen de nieuwe controller en het oude ontwerp is een beetje extra “lente” in de thumbstick en de schouder knoppen…die kunnen gewoon worden omdat de veren zijn nieuw en mijn 17-jarige geheugen niet. Het is een liefdevol vervaardigde replica, extra knoppen en grotere D-pad afwijking.

Het spelen met de PowerA controller voelde identiek zijn aan het spelen was met mijn oude GameCube games met de WaveBird. Dat is vrij veel wat ik zou gaan voor. Mario Kart 8 was een bijzonder leuke ervaring: het is dat vrij eenvoudig de lay-out dat werkt verbazingwekkend goed met de originele GameCube pad ontwerp. Een minuut of twee was alles wat ik nodig aanpassen van de lay-out op de Pro Controller, mijn go-to Switch optie.

Voor iets meer uitdaging, ben ik overgestapt naar de Dode Cellen. Als u niet bekend bent met het spel, het is in wezen een 2D Dark Souls, en de straffen moeite vereist precisie timing en het gebruik van alle gezicht en schouder knoppen. Dit was een beetje lastig.

De lange afstand van de GameCube schouder knoppen betekende dat ik was een beetje traag met secundaire vaardigheden, en de gewijzigde, Een gerichte gezicht knop lay-out resulteerde in een aantal vroegtijdige sterfgevallen. Maar Dode Cellen is de opvang van de spelers en maakt het mogelijk volledige controle maatwerk: na een beetje tweaken, ik vond een gewijzigde lay-out, dat was goed. Binnen 20 minuten was ik terug aan het doden van ondode monsters met meedogenloze efficiëntie.

…En Niet Met Anderen

Ten slotte, heb ik geprobeerd uit De Legende van Zelda: Adem van het Wild. Dit was de grote test, want het is een complete 3D-game met alle complexe controle problemen van de moderne zandbakken. En als dat het geval is, het is ook de plaats waar de GameCube controller lay-out begint haar leeftijd. Sta me toe uit te leggen.

Zie je, het originele ontwerp van de controller is briljant, met een oversized primaire knop gezicht voor de meest voorkomende acties, omringd door gemakkelijk te onderscheiden secundaire knoppen. Maar het werkt het beste wanneer de spellen zijn ontworpen met deze lay-out in het achterhoofd. Dat oversized Een knop moet Mario springen, of de basic-aanval/pick-up in Smash Bros. De secundaire B-knop is gemakkelijk te vinden, ook—dat is waarom het is Link ‘ s zwaard slash in de GameCube Wind Waker. Maar op de Schakelaar met de Adem van het Wild, Link ‘ s zwaard slash is verplaatst naar het Y-knop—op ongeveer dezelfde fysieke plek als de GameCube de B-knop, maar een ander binden.

Dit betekent dat het vertalen van de nieuwe Zelda besturing naar de oude lay-out, de fundamentele aanval op de top van de controle-cluster in plaats van licht naar de zijkant. Dus de knop u vaak is een van de moeilijkst te bereiken met je duim. En omdat de Adem van de Wilde meer over het verplaatsen van rond de open wereld dan het gebruik van inventory puzzels, de primaire “interactie” knop, Een, bijna nooit gebruikt in de hitte van de strijd. Zo, dat de “belangrijkste” knop, meer of minder de leidraad van het ontwerp van de controller is gewoon verlegen van nutteloze voor deze moderne spel. De 3D-camera—standaard ingesteld op de “C” – stick op de PowerA controller is ook onvermijdelijk schokkend dankzij de stijvere veer en kleinere nub op de GameCube ontwerp.

De adem van het Wild is bijna geen controle aanpassingen. En om eerlijk te zijn, het maakt niet echt nodig hebt: Nintendo niet het spel te ontwerpen voor een lay-out van twee decennia geleden. Maar als je hoopt om het gebruik van de GameCube-lay-out voor games die nooit werden gemaakt met een opzettelijk ontwerp in gedachten, je gaat om dit soort problemen op een regelmatige basis. Het is iets wat u moet weten als u van plan bent te investeren driedubbele cijfers in meerdere controllers.

Ideaal Voor Emulatie

Ik heb niet Smash Bros. Ultieme toch, dat is natuurlijk de echte reden wil ik deze controller in—en vermoedelijk, het zal hetzelfde zijn voor de meeste mensen zoeken het uit. Dus om het een behoorlijke beproeving voor deze review heb ik de PowerA controller op mijn PC en gebruikt het in de GameCube/Wii emulator, Dolfijn. Het opstarten van Smash Bros. Melee of Vechtpartij, ik werd vervoerd naar de glorie dagen van mijn WaveBird. Naast de eerder genoemde ontbreken van de rumble, het is een perfecte replicatie van de klassieke Smash voelen.

Dus dat gezegd zijnde, is deze controller werkt geweldig als je specifiek op zoek te emuleren, GameCube of Wii-games op de PC of gelijkaardige platforms. De Bluetooth-verbinding is snel en stabiel, en na het controleren van de handleiding voor de basic-pairing-proces, heb ik geen verdere problemen. Het gebruik van het voor oudere games op Steam, met zijn uitstekende controller maatwerk ondersteuning, is ook goed.

Een Goede Keuze Voor Een Specifieke Gamer

Mocht u koopt deze draadloze GameCube controller? Als u aandringen op de klassieke GameCube-lay-out voor Super Smash Bros. Ultimate, en wilt u het gemak van draadloos, en u in orde bent met het ontbreken van de rumble functie, ja. Die specifieke niche zal worden zeer goed te bereiken met dit ding, zelfs met zijn batterij en trillingen tekortkomingen. Het is alsof de WaveBird viel in een tijd machine.

Emulatie fans op zoek naar een eenvoudige Bluetooth GameCube controller zal blij zijn voor een of twee van deze pads. Maar als je wilt zowel de GameCube besturing voor Smash en trillingen—een vrij groot deel van dat specifieke spel—je gaat te hebben om te gaan met Nintendo ‘ s bedrade controller-en-adapter combo. En als je wilt een draadloze controller die werkt ook goed met alle moderne Schakelen spelen, de prijzig maar uitstekende Switch Pro controller is een betere inzet.

Zelfs als je jezelf in die heel specifieke niche van een ideale gebruiker, wees niet in een haast om meer te betalen dan de adviesprijs voor dit ding—de drang weerstaan om het verrijken van de scalpers die de verkoop van het draadloze GameCube controller voor nog veel, veel meer dan het waard is.

 

Beoordeling: 8/10
Prijs: $49.99

Kopen op Amazon

Hier is Wat We Willen

  • Een Bijna Perfecte Replica GameCube
  • Extra Knoppen Voor Moderne Games
  • Eenvoudig, Stabiel Koppelen
  • $50 Prijskaartje Redelijk

En Wat We niet

  • Geen Trilling Is Een Groot Probleem
  • Geen Oplaadbare Batterijen
  • Lay-Out Kan Lastig Zijn Op Een Aantal Nieuwe Games