Spielen Sie Ihre Lieblings-Alte-Web-Spiele Jetzt, Chrom 71 Zerbrechen Sie

0
307

Bei Google ausgerollt Chrom 66 früher in diesem Mai, bot Sie einen zwicken, dass fast jeder zufrieden von muting-Websites das würde play sound automatisch. Leider ist es auch endete, brechen mehrere Projekte’ audio.

Dies bedeutete, dass eine Vielzahl unterschiedlicher Medien, von der beliebten web-Spiele, um einige der Google-eigenen Projekte effektiv hatte Ihre audio-irreparabel gebrochen. Benutzer waren verständlicherweise verärgert, und in Reaktion auf eine überwältigende Menge an Spielraum, Google behielt die browser-änderungen, die blockiert autoplaying video-und audio -, aber beschlossen, zurück zu drängen, die der feature-Anwendung für Spiele-und web-apps für Chrome-71, die Debüt in Dezember.

Was bedeutet das für Sie? Chrom 70, kommt um die Ecke, und es wird block basic autoplaying audio und video. Aber das Spiel und Projekt-brechen blockieren nicht offiziell beginnen, bis Chrome 71, an welcher Stelle die Entwickler kriechen, um herauszufinden, eine Lösung.

Google communications manager Ivy Choi Sprach zu Der Schwelle, wo Sie erklärte, dass Chrome wird beginnen “lernen” welche Standorte werden in der Regel verwendet für die Wiedergabe von audio-und als solche gerecht zu werden, um die Erfahrungen der Benutzer, das heißt, Sie sollte nicht zu hektisch suchen Sie die mute-Taste auf jeder Registerkarte oder haben Ihre Trommelfelle gesprengt unerwartet durch einige ärgerliche Anzeige in der Zukunft. Sie sollten sehen, die Auswirkungen der sagte das lernen mit dem Debüt von Chrome 70.

Es gibt eine Liste von 1.000 Websites von Google ausgerollt, die es nicht standardmäßig blockiert, wie YouTube, die Entwickler und content-Ersteller noch nicht genau, war begeistert—vor allem, da die ursprüngliche änderung nicht angepriesen als ein wichtiges Merkmal in den ersten Platz. Stattdessen war es ein meme-tastic, markigen Ankündigung, dass nicht zu machen scheinen, dass die große Sache der Veränderung.

Es war besonders frustrierend für diejenigen, die Ihren Lebensunterhalt durch digitale Medien wie web-Spiele-und Medien-Projekte, die alle verlassen sich auf den sound. Macher wie QWOP ist Bennett Foddy, im Gespräch mit The Verge, war besonders frustriert über die Art und Weise hat das team schien “bestimmt” zu nehmen, Leute, die web-audio “zu überraschen.” Andere wie Stephen Lavelle, der Schöpfer der Puzzle Stephen ‘s wurstbrötchen, haben damit begonnen, zu verlassen “audio out” des games veröffentlicht er online, der vollständig in Reaktion auf die änderungen.

Google ist derzeit hart an der Arbeit an einer neuen Funktion, wird einfach die blockierende Funktion der zerstörerischen sog, wenn es um ältere Spiele und media-Projekte, wo es erlaubt Ton zu beginnen, nachdem ein Benutzer interagiert mit einer Seite, also der Nachweis Ihrer Absicht und den Wunsch zu hören. Leider ist der Weg von Google gegangen und hat über diese neue rollout noch nicht optimal für die Macher, die kann frustrierender sein, als gezwungen zu sein, hören Sie ein autoplaying ad oder video in Chrome…zumindest für Sie.

via The Verge