Några Nintendo Byta Spel Kommer inte Stödja Cloud Sync Eftersom Fuskare Förstöra Allt

0
346

Smartphones kan fungera som GPS-enheter, men det finns ingen ersättning för en särskild-car system. Vi rundade upp de bästa GPS-add-on system du kan hålla rätt på din dash idag och njuta i bilen vägledning omedelbart.

Det Bästa 1440p Gaming Skärmar
av Eric Ravenscraft den 11 September 2018

Du kan köpa den häftigaste grafikkortet i världen, men om din bildskärm inte kan hantera produktionen, du är fortfarande saknad. Dessa är de bästa high-res, 1440p gaming skärmar.

Det Bästa NAS (Network Attached Storage) Enheter För hemanvändare
av Michael Crider den 11 September 2018

Dina filer är viktigt, och så komma åt dem från ditt nätverk och web. Det finns inget bättre sätt att hålla tillgång intakt än med en nätverksansluten Lagringsenhet (NAS). Här är de bästa.

Följ Oss!

Facebook

Twitter

Några Nintendo Byta Spel Kommer inte Stödja Cloud Sync Eftersom Fuskare Förstöra Allt

Eric Ravenscraft | @lordravenscraft | September 11, 2018September 11, 2018

Den kommande Nintendo Switch Online-tjänsten är planerad att släppa denna månad, vilket moln sparar data. Vissa spel kommer inte att vara med, men eftersom Nintendo inte vill göra det möjligt för cheaters.

När den startar, $20 för ett år service för din Switch kommer att låta användare spara sina spel till molnet och synka dem mellan enheter. Men vissa spel kommer att lämnas ut av detta stöd. I ett uttalande till CNET, Nintendo hävdar att merparten av spel kommer att stödja moln data sync, men några kommer inte att förhindra illojal spel manipulation:

Den stora majoriteten av Nintendo Byta spel kommer att stödja Spara Data i Molnet för backup. Dock, i vissa spel denna funktion skulle göra det möjligt att, till exempel, återfå objekt som hade handlats till andra spelare, eller återgå till en högre online multiplayer ranking som hade gått förlorat. För att säkerställa rättvist spel, Spara Data i Molnet för backup inte får vara aktiverat för dessa spel.

För att säkerställa att Spara Data i Molnet säkerhetskopior kan användas för att på ett orättvist sätt påverkar online multiplayer-rankingen, kommer funktionen inte är aktiverad i Splatoon 2.

Splatoon 2 är inte det enda spelet som kommer att påverkas. Spelet listor för flera Strömbrytare spel tillstånd att Spara Data i Molnet för Backup är inte tillgänglig, inklusive (men inte begränsat till) följande spel:

  • Dark Souls: Remastered
  • FIFA 19
  • Pokemon: Låt oss Gå Pikachu!
  • Pokemon: Låt oss Gå Eevee!
  • Splatoon 2

De flesta av dessa spel har ett element av progression eller online multiplayer ranking som skulle kunna påverkas om användare kan återgå till tidigare spel sparar. Snabb spara innan en stor match och ladda om när du får ditt ansikte lämnas tillbaka för att du är en vanlig och lätt kan exploateras trick i single-player-spel, vilket är bra. Det börjar bli ett problem när du konkurrerar med andra.

Som sagt, det är lite av en sträcka för Nintendo att säga att blockera moln sparar som är nödvändigt för att förhindra fusk. På andra plattformar, saker som objektet samlingar och multiplayer ranking hanteras på serversidan, snarare än att lagras lokalt på användarens enhet. Det är möjligt att Nintendo inte har så sofistikerad av ett system för att kontrollera användarnas framsteg eller objekt som andra plattformar gör—det faktum att företaget är bara att ta sig runt till molnet sparar på alla 2018 skulle ge trovärdighet åt denna teori så är det vettigt att Nintendo skulle blockera moln sparar för vissa spel inom detta system. Fortfarande, det skulle vara trevligt om Nintendo var lite mer aggressiva i att kliva in i den moderna online-åldern.

Källa: CNET