Was zum Teufel Hat Valve Auch Mehr Tun (Außer, Nehmen Unser Geld)

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Als Steam enthüllt eine überholung, um seine chat-system, das kaum im Wettbewerb mit der aufsteigende Stern der Zwietracht, wir sind Links zu Fragen, warum dies so lange dauerte, um mit zu beginnen. Was zum Teufel macht Valve noch mehr tun?

Valve, der Spieleentwickler hinter franchises wie Half-Life und Portal, sowie die Firma, die besitzt die virtuellen PC-Spiele-Shop Steam, hat rund 360 Mitarbeiter (ab 2016). Im Jahr 2017—ein Jahr, in dem Valve veröffentlicht keine Spiele im Steam-Shop gemacht, $4,3 Milliarden Umsatz. Zurück im Jahr 2011, Valve-Gründer und Geschäftsführer Gabe Newell sagte, dass auf pro-Mitarbeiter-basis, das Unternehmen zu den profitabelsten Unternehmen in den Vereinigten Staaten.

So, was solch ein profitables, erfolgreiches Unternehmen tun mit seiner Zeit und Ressourcen?

Ich bin ernsthaft gefragt.

Die Neue Steam-Chat Nur Kaum Schritt Hält Mit Konkurrierenden Community-Tools

Diese Woche, Steam veröffentlicht seine neue chat-client, der, kurz gesagt, Kopien Zwietracht gerade genug, um durchzukommen. Sie können es verwenden, um zu starten Gruppen-chats mit Ihren Freunden oder mit Ihrer gesamten Steam-Gruppe. Einmal in einem Gruppen-chat, können Sie eine Reihe von text-Kanäle zu organisieren, Diskussionen zu verschiedenen Themen, oder erstellen Sie voice-Kanäle, die Sie und Ihre Freunde können hop in und aus in Ihrer Freizeit, anstatt zu organisieren, rufen und Leute einladen. Vor diesem update, Steam-built-in-chat wurde wesentlich schlechter als die Einrichtung einer gebührenfreien Zwietracht server für deine Freunde oder die community. Jetzt, Dampf erreicht hat, zumindest grundlegende feature-Parität.

Na ja, irgendwie schon.

Zwietracht hat text-und voice-Kanäle für die Jahre. Die Tatsache, dass der Dampf nur gerade jetzt immer rund um die Zugabe von Ihnen, während eine willkommene Abwechslung, ist noch nicht sehr spät, um das Spiel. Mittlerweile, Zwietracht hat in-game-overlays, video-chat, robuste server-moderation Funktionen, und eine Tonne mehr. Steam ist ausgelastet jagen Zwietracht, während Zwietracht wurde jagen Slack. Es ist ein bisschen wie das kopieren aus der jock, die das kopieren aus der nerd Hausaufgaben.

Aber Steam hat ein ass im ärmel: PC-Spieler wurden unter Verwendung von Dampf, viel länger, und der Dampf hat eine Tonne von community-Funktionen, die Sie integrieren können mit diesem neuen chat-system. Außer…Sie nicht.

Wenn Sie in eine Steam-Gruppe erstellen, können Sie einen Gruppen-chat mit einem einzelnen klicken, was schön ist. Sie können jedoch nicht senden Meldungen aus Ihrer Gruppe zum chat. Alle Veranstaltungen, die Sie erstellen, nicht in den chat. Steam-Gruppen und Ihre entsprechenden Gruppen-chats sind funktional isoliert. Nun, dies ist eine erste Version und Steam aktualisieren könnte in Zukunft die Integration der vorhandenen features für das soziale Netzwerk enger mit seiner neuen chat-system, aber angesichts der Tatsache, wie lange es dauerte, für das Unternehmen, um aufzuholen, um das basic-Angebot Ihrer Wettbewerber haben, werden wir nicht halten unser Atem.

Steam Ist Im Grunde Ignorieren Game Broadcasting

Ich finde diese Sendung auf Steam, aber wenn es ihm zu verbinden, Steam ist nicht mir zu helfen, es zu finden.

Wenn Sie bezahlt haben, auch nur ein Mindestmaß an Aufmerksamkeit, um die gaming-Welt in den letzten Jahren, Sie würden wissen, dass das streaming dein Spiel auf ein Publikum ist ein großes Geschäft. Es ist auch eine komplizierte Sache. Auch Ausstrahlung auf Twitch oder YouTube in der Regel erfordert Drittanbieter-software, die ist nicht ganz so einfach (oder Billig) wie es sein könnte. So, vielleicht Ventil gießt alle seine Dampf Entwicklung in bessere features für den Rundfunk spielen? Sie würde so denken. Und doch, Steam-Funktionen auf dieser front sind armselige am besten.

Neugierig, macht Dampf über integrierte broadcasting-Funktionen. Wenn Sie es aktivieren in deinen Einstellungen, dann können Ihre Freunde Rückgang zu beobachten, Ihr Spiel, während Sie spielen. Sie können sogar festlegen, Sie übertragen Ihre Spiele öffentlich für jedermann, der zufällig stolpern auf es von Steam-Sendungen-Seite. Sie nicht sogar brauchen, um Drittanbieter-software, um die übertragung starten. Es funktioniert alles überraschend gut und es kommt sogar mit einem eingebauten text-chat für jede Sendung.

Es fehlen jedoch entscheidende features, die Sender oder die Zuschauer wollen würde. Man kann nicht einfach Folgen Menschen, deren Sendungen, die Sie mögen. Sie können nicht erhalten Benachrichtigungen, wenn ein streamer ist live. Als ein Sender, können Sie nicht fügen Sie einen webcam-overlay (wirklich?) oder sogar einen link zu Ihrem stream (wirklich?!), das macht es fast unmöglich für die meisten Menschen zu finden, der Ihre Sendungen überhaupt. Dampf-Kredit, dieses feature ist immer noch in der Liste als “beta” auf Ihrer Produkt-Seite. Dampf Verruf bringen, dieses feature existiert seit 2014. Schlimmer noch, es scheint weitgehend unverändert, seit es zuerst veröffentlicht wurde. Also fast vor vier Jahren, Steam erkannte, dass das streaming von spielen ist ein Ding, und doch das Unternehmen hat noch nicht die Mühe gemacht die Entwicklung, die Funktion, die Sie erstellt dann zurück.

Wenn das ist, wie Dampf behandelt die Bedrohung der Zuckung, es verheißt nichts gutes für diese neue, meist gebacken Zwietracht Klon das Unternehmen veröffentlicht hat.

Valve Macht keine Spiele Mehr

Wenn es keine Gemeinde-oder streaming-Funktionen, vielleicht alle, dass Geld und manpower, das Ventil geht in die Spiele-Entwicklung?

Bitte aufhören zu lachen.

Absolut fair von Valve, gibt es zumindest ein paar Spiele, die entweder kürzlich erschienen oder sind in der aktiven Entwicklung. Im Jahr 2016, das Unternehmen veröffentlicht eine Kostenlose VR-Spiel im Portal-Universum zu fördern, das HTC Vive. Schon ein Jahr zuvor, Sie aus -, um -, ein arcade-cabinet von Left 4 Dead. Oh, aber es ist ein Artefakt, das Dota-Themen-trading-card-Spiel, das soll in diesem Jahr kommen. Um eine Idee zu bekommen, wie begeistert die Leute sind, überprüfen Sie heraus die absolut legendäre video oben von der Menge als Reaktion auf das Spiel der Ankündigung.

In seiner größten franchises, obwohl, hat Valve alle, aber aufgegeben. Die letzten Portal-Spiel (neben der kostenlosen VR-demo), Portal 2, kam im Jahr 2011. Left 4 Dead 2 kam im Jahre 2009 heraus. Die Letzte Half-Life-Spiel kam…naja, lasst uns einfach nicht bringen. Man könnte vielleicht argumentieren, dass Valve kümmert sich mehr um seine Wettbewerbs multiplayer-Spiele wie Dota und CS:GO, da diejenigen, die fortfahren können, Geld zu verdienen mit Dingen wie regelmäßige Turniere. Doch auch andere Verlage, auch diejenigen, die von vergleichbarer Größe, in der Lage sind, die Verwaltung von Veröffentlichungen in online-und Einzelspieler-Spiele. Tut Valve auch egal, es hat geradezu aufgegeben, seine meisten beliebten franchises? Sie wollen sogar neue einzuführen? Immer?

Wenn Valve immer noch Spiele gemacht, die die fans vermutlich mit langen Entwicklungszyklen. Heck, Bethesda bekommt um zu einem neuen Elder Scrolls Spiel vielleicht einmal alle sechs Jahre, aber die Menschen immer noch ausflippen, wenn mal ein neues Spiel Titel-Karte veröffentlicht. Das ist, weil in diesen langen Entwicklung lässt für ein Spiel, die neuen Versionen der anderen Spiele rauskommen. Mit Ventil, statt einem versetzten release-Zeitplan und die gelegentliche content-Dürre, wie es scheint, die Entwickler nur wacht aus seinem Schlummer auf die Blaue Monde, um entweder werfen Sie einen Knochen, um die esports-Szene, oder zum release etwas enttäuschend.

Steam Hält Sie Geben Mehr Kontrolle Über Ihren Eigenen Store

IsThereAnyDeal fand ein großer Preis auf Doom, keine Steam-Sale notwendig. Und es auch aktiviert auf Steam.

Okay, so dass trotz der massiven Mengen des Geldes, das der Firma harken, halten Sie noch Ihre Mitarbeiter zählen, gering. Sie nicht werfen Sie eine Tonne von Ressourcen zu konkurrieren, mit Zwietracht, oder Zucken, und Sie arbeiten nur auf die Spiele, die meisten machen kontinuierliche Geld. Aber sicher, sicher-Ventil ausgeben würde, einige seiner beträchtlichen Ressourcen auf die Herstellung sicher, dass der Steam-store ist der beste es kann sein, richtig? Verkauf von games, ist die eine Sache, die Firma ist immer noch gut nach all diesen Jahren, und es ist der moneymaker, das sicherstellt, dass das Ventil wird nie aus dem Geschäft gehen, egal, wie wenige Spiele, die es macht.

Und doch.

Aufgrund der Tatsache, das big store (und, noch wichtiger, download-Quelle), die jeder nutzt, Dampf behält seine Dominanz als der beste Ort, um verwalten Ihre Spiele. Jedoch, es ist nicht immer der beste Weg, Spiele zu kaufen. Während Sie warten, für den nächsten Steam Sale, Humble Bundle hat, trat zum pay-what-you-want Umsatz auf ziemlich großartige Spiele. Wenn Sie etwas bestimmtes suchen, IsThereAnyDeal Scannen wird jeder store verfügbar, track-Preise im Laufe der Zeit, und finden den laden mit dem besten Angebot, egal zu welcher Zeit des Jahres es ist. Sie können auch eingrenzen, Geschäfte, verkaufen, Steam-keys, so können Sie sich ein solides Angebot ohne splitting Ihre Bibliothek. IsThereAnyDeal durchsucht einige Nischen-Shops, aber es können auch ein Verkauf von großen Einzelhändlern wie Amazon, bleibt eine klaffende Schwäche in Steam Festung.

Ein Shop ist mehr als nur den Verkauf die Preise, aber. Ein gutes Schaufenster wird Ihnen helfen, gute Spiele zu spielen. Steam hat noch einen Featured & Empfohlene Spiele Abschnitt, auf der ersten Seite (vermutlich ein Valve Mitarbeiter hat, die Holen), aber kuratieren spielen scheint wie eine Aufgabe, die Unternehmen würden wie zu farm aus, um jemand anderes. Im Oktober letzten Jahres, Dampf überholt seine Kuratoren-feature, um es einfacher für Einflussfaktoren zu empfehlen Spiele. Es ist viel besser als der Kurator-system verwendet werden, aber auch Positionen, Menschen, die nicht arbeiten, für Ventil-als primäre Quelle, die Suche nach neuen Spiele zu spielen. Es wäre ein bisschen, wie wenn Netflix begonnen, Faule Tomaten in Obhut seiner suggestion-engine.

Nicht nur Dampf scheinen desinteressiert in die Suche nach guten games, es scheint desinteressiert zu bannen schlechte. Anfang dieses Jahres hat Valve angekündigt, dass, als eine Politik, die die Unternehmen ermöglichen würde, im wesentlichen alles, was auf seinen Shop, es sei denn, es ist illegal oder “straight up trolling” was auch immer das bedeutet. Also, wenn Sie nicht gerade ein fan von spielen, die im Grunde Pornos auf Steam, es ist jetzt dein job, es zu vermeiden, nicht Ihren job, um es zu entfernen. Valve behält sich das Recht zu verbieten, ein Spiel für sein außergewöhnlich empörend, aber für den größten Teil der Polizeiarbeit Inhalte auf der Plattform ist kein job, das Unternehmen will.

Während der Dampf hält, finden immer weniger Dinge, dafür verantwortlich zu sein, Ihre Konkurrenten sind auf der Jagd nach Ihnen. GOG ist immer eine kompetente alternative Schaufenster—obwohl seine Verpflichtung zu DRM-freien Spiele natürlich bedeutet, dass einige Verlage wird nie zeigen, bis in Ihrem Geschäft. Noch schlimmer (für Dampf), Twitch ist das Experimentieren mit dem Verkauf von Spiele direkt. Da Amazon besitzt Zucken, und schon verkauft Spiel download-codes, dies verheißt nichts gutes für Steam. Wenn nichts ist, wie es scheint, der einzige Grund, Steam nicht haben große Konkurrenz im PC-Spiel Umsatz arena ist einfach, weil niemand versuchte sehr hart zu klopfen, um den König von seinem Thron noch nicht.

Schließlich—und wir zugeben, dass dies ist ein total Fehler—Dampf nicht gehabt hat, ein UI-update in den Jahren, und es sieht positiv datiert. Dies zeigt sich in jedem neuen feature Hinzugefügt, das festhalten an der gleichen alten interface-design. Ein Jahr und einen halben Tag, eine Datei zugespielt, die stark impliziert wird, dass ein design überholung kommen und Dampf. Vor sechs Monaten, einem Dampf-designer sagte, dass es noch in Arbeit. Dennoch, hier sitzen wir, warten.

Valve Scheint zufrieden, Nicht Sehr Viel

Die meisten nützlichen Dinge, die Steam noch nicht sind, hier, in Ihrer Bibliothek.

Natürlich, Ventil immer noch Sachen. Letzten Monat veröffentlichte das Unternehmen die Steam-Link-app streamen Sie Spiele von Ihrem PC auf Ihr Handy. Und ja, der neue chat-Funktionen sind wichtig für Steam als Plattform, aber es ist kaum Revolutionär für die gaming-Welt im großen. Trotzdem haben wir die linke mit der Frage, was die Hölle Valve hat mit seiner Zeit und Geld.

In diesen Tagen, es scheint, dass, wenn das Unternehmen ist immer noch hoch profitabel pro Mitarbeiter, ist es weniger, weil, wie viel Geld Valve macht, und da eher, wie wenig die Gesellschaft tut. Es kann scheinen, wie das Alter zwischen Haupt-feature-releases, und bei der großen features endlich fallen wollen, sind Sie Blindgänger. Aber was tun, wir kümmern uns, richtig? In einem anderen Monat oder zwei, wird es wieder einen Steam sale, wir bekommen Spiele für 75% ab, und das Ventil noch machen Bootsladungen von Geld. Vielleicht, nach der Eroberung der PC-gaming-Welt, Ventil Inhalte auf seinen Lorbeeren ausruhen, nur ein wenig arbeiten, wenn es fühlt sich an wie es, und auch sonst lässt seine hoch profitable Mitarbeiter entspannen. Klingt wie der Traum.

Und doch, man kann nicht erschüttern das Gefühl, dass der Dampf nur weiterhin dominant, da der rest der Welt einfach noch nicht die Mühe gemacht, es zu stürzen noch. Amazon (mit Twitch) hat mehr als genug retail-Schlagkraft und Infrastruktur, um Dampf Schwitzen, wenn Sie sich dazu entschieden, und scrappy startups wie GOG und Zwietracht sind hungrig genug, um schnell bauen sich die features, die Gamer wollen, während das Ventil ist zu langsam, um die Anpassung an einen sich verändernden Markt. Das Ventil kann sicher für jetzt, aber es sei denn, der schlafende Riese wacht auf und tut etwas, es gibt ein echtes Risiko, dass die gaming-community wird weitergehen.