Gamescom: Politique innove

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Aussi, les Joueurs sont Électeurs, du moins pour les plus de 18 ans. Les dirigeants, les Jeux électroniques Communauté de découvertes et de se donner de la Gamescom, juste avant les Élections fédérales, la prise en Main.

“Facile à jouer” – c’est la Devise de cette année, au Salon Gamescom de Cologne. Mais la plus grande exposition publique du Secteur est depuis longtemps bien plus qu’un lieu de Rencontre de la Communauté de Jeu. Avec un Chiffre d’affaires annuel de plus d’un Milliard d’Euros, rien qu’au premier Semestre 2017, a aussi, la Politique numérique de l’univers de jeu à découvrir.

La chancelière allemande Angela Merkel se rend pour la première fois cette Année, à l’Ouverture de Berlin et les Secrétaires généraux de tous les Partis veulent à Cologne spectacle du Pavillon. Sur toute une Série de Manifestations, animée par Netzgrößen comme le Youtuber LeFloyd, voulez-vous vous présenter et de leurs Messages politiques plus grand nombre possible de Gamescom Visiteurs présenter.

Losange prend Hashtag: Interview de la Chancelière allemande à la YouTubern en Août à Berlin

Felix Falk se réjouit de ce nouvel Intérêt de la Politique. Le Directeur général de l’Association des logiciels de Divertissement Interactifs (BIU), mais a des Idées précises sur ce que vous avez à faire pour l’Avenir de l’Industrie en Allemagne d’une croissance dynamique. “La Visite de la Chancelière et de nombreux autres responsables Politiques est un Signal important du fait de l’ampleur du Graphique comme la Culture et de l’Immobilisation et de l’Importance de la Gamesbranche en tant que facteur d’innovation”, a déclaré m. Falk dans la Conversation avec la DW. En même temps engager dans la Politique allemande, mais pas encore assez pour le Secteur: “Nous sommes heureux que nous avons le plus important Événement ici en Allemagne, mais comme Entwicklerstandort sommes-nous tout simplement pas encore très bien. Parce que faire d’autres Pays, beaucoup plus.” Des pays comme le Canada, la France, l’Angleterre, l’Italie ou la Pologne sont l’Allemagne en avance. Presque tous les Entwicklerstandorten à l’Étranger, il existait des mesures de relance du gouvernement.

“En plus de Producteurs, au lieu de seulement les Consommateurs”

“Au niveau Fédéral en Allemagne, nous avons zéro Euro, jusqu’à présent, dans le Développement branché”, critique Falk. Bien que de bonnes politiques n’est pas seulement important pour le Support et le pôle Économique de l’Allemagne, mais aussi une bonne Affaire. “Le ministre des Finances reçoit pour chaque Convoyeur d’Euros de Recettes fiscales supplémentaires, des Investissements supplémentaires. Il s’attend donc pour l’Etat.” Et si, après Falk, le plus rapidement possible pour le futur, afin de l’Allemagne dans l’Industrie du Jeu vraiment mitmischt – non seulement la Consommation, mais aussi de la Production.

Les Effets négatifs d’un manque de Promotion seraient désormais clairement visible, c’est-à-dire dans une commune Forderungspapier du BIU avec l’organisation Game. L’allemagne est certes l’un des plus grands Marchés du monde, en tant que site de Production perds, il cependant, “de plus en plus le Port”. La dernière a diminué, la part du Chiffre d’affaires allemand Games Développements dans le Marché intérieur n’est plus qu’à six pour Cent. Systématique de l’Investissement serait donc pour la deutsche Games Industrie de la survie, souligne Game-Verbandschef Stefan Marcinek.

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Numérique Jeux technologique du Moteur

De la capacité d’Innovation des Développeurs bénéficient depuis longtemps, non seulement les Joueurs, avec le Contrôleur de jeu à travers des mondes de jeu, se déplacer. Les nouvelles Normes, tels que le 4K dans le Graphique ou le Développement de Processeurs performants et de Réalité Virtuelle, Imagerie, bénéficie également de l’Industrie telles que la Conduite Autonome. Tout cela contribue à ce que le Divertissement numérique dans la Spitzenpolitik pas un sujet marginal.

Méga-Tendance de l’esport

Datenbrillen pour l’Excursion en virtuel mondes de jeu, étaient en 2016 à l’occasion de la Gamescom au Centre. Au cours de la dernière Année, présentés à l’exposition Datenbrillen étaient cette Année devenus moins onéreux, de promettre des Exposants et des organisateurs de salons, de plus en plus de Fabricants offrent à vous.

Plus de 20 Millions de Dollars en Prix: eSports Tournoi The International 2016 aux etats-UNIS

En tant que l’une des grandes Tendances de cette Année, voir les Messemacher esport. Depuis longtemps remplir esport Événements dans le monde entier immenses Salles, souvent plus de dix mille Spectateurs, et jusqu’à huit chiffres et de Récompenses. Les équipes de Joueurs se produisent en live les uns contre les autres et les Sports Arènes pour la Cuisson. Les Livecasts grand esport Événements dans le Réseau diffusés et commentés en direct de Top-Jeux de foot-Ligue des Champions. De plus en plus eSport Clubs de naître, et déjà maintenant, avec l’esport, des Centaines de Millions d’Euros dans le monde entier. “Des entreprises comme Audi et Vodafone s’engagent massivement dans le numérique, les Sports, même pour ces jeunes, digitalaffine Public, la Publicité classique, à peine plus peut être contacté”, explique le de Cologne, le directeur du salon, Gerald Mal.

La Gamescom Responsables tablent cette Année encore, avec plus de 300 000 Visiteurs. Au total, sur la Foire, les Développeurs de Conférences, de Congrès et d’Événements du programme-Cadre, sur l’ensemble de la Ville, plus d’un demi-Million de Personnes prévu. Que de 910 Exposants: 72% (à 68%), plus encore qu’en 2016 venant de l’Étranger, parle de l’Importance internationale de la Gamescom. Toutefois, pour la Branchenlobbyisten du BIU et Game vous proposons les Chiffres une passe en profondeur pour les Visiteurs de la Politique vigoureuse de faire de la publicité pour plus de Subventions à remuer.