Necropolis: Brutal Edition – droga do piekła

0
833

Słuchajcie słowa boskiej układy i rób tak, jak ona mówi. Wierzcie mi, Медноголовому, wiernemu straż Nekropolis, sługi pana naszego, Абраксиса. Bój się podobny do boga Абраксиса, срывателя drugi całun, пронзателя serc, władcy Labiryntu. Proszę, drodzy goście, nie bój się. Śmierć boli tylko pierwsze sto razy.

Necropolis: Brutal Edition

Gatunek action/RPG
Platformy Windows, Mac OS, Linux, PlayStation 4, Xbox One
Wywoływacz Harebrained Schemes
Wydawca Harebrained Schemes, Bandai Namco
Strony Steam necropolisgame.com

Nieartykułowane бубнеж Медноголового hipnotyzujący. Słów nie wiem, ale ja już dawno wiem. Jestem tu nie po raz pierwszy i nawet nie dziesiąty raz. Некрополис żywi się duszami ustala się w niego, a on jest bardzo głodny. Umrę przez sto kroków. Mi nie wydostać się z Labiryntu. Dlaczego jestem taki słaby? Hmm, ja jeszcze żyje? Może poszukać pancerz lepszy? Hej, nie zabijaj wszystkich na tym piętrze, zostaw trochę do kolejnego wypadku. Giń, proszę, na tym poziomie. Bla, bla, bla. Zresztą, słuchać Медноголового zabawne, tym bardziej, że ma rację.

Pierwszy raz umarłem, ledwo przekraczając próg pierwszej drzwi. Głupie i bez sensu. Agkistrodon szyderca śmiał się. Drugi raz nie wytrzymał nieco dłużej, a nawet dotarł do następnej sali, zresztą, to było żałosne. Agkistrodon nawet nagrodził mnie za odwagę. Trzeci raz dotarłem do drugiego poziomu, ale tylko dlatego, że spadł z platformy i spadł na piętro niżej. Przeżył, prawda, szczególnie mi to nie pomogło — bezgłowy rycerz прихлопнул mnie jak robaka. Po raz czwarty zdobyłem dobry miecz, to tylko zbyt ciężki dla mojego małostkowy taurus: po każdym huśtawka musiał odpocząć kilka sekund. Oczywiście, źle się to nie skończyło. Po raz piąty jestem głupi подпустил do siebie piramidalne minę. Należało.

1

1 1 1 1 1 1

Na dziesiąty raz miałem szczęście znaleźć dobrą zbroję, sprzedam kilka przepisów u Koguta-z-skrzynie, kupić niezrozumiałe zdolność do Скриптории i uzyskać korzyść Nieznanej Bogini. Wytrzymałem do połowy czwartego poziomu. Głupie крысолюди, nienawidzę małych craven złodziei. Próba skończyła się w висящем wśród pustki zaśnieżonym lesie. To było nawet ładnie.

W dwunastym razem znowu umarł, ledwo gdy weszła za próg pierwszej sali. Wielki Skrajem, tuż za drzwiami czekała na mnie piątka niebieskich tarcz. To było bolesne i głupie.

1 1 1 1 1 1 1

W dwudziestym pierwszym razem miałem szczęście. Ja już nauczył się na pierwszych poziomach Nekropolis, studiował zwyczaje żyjących tu istot, nauczył się zejść z linii ataku, blokować ciosy. Zrozumiałem, jak ważna jest dla zawodnika wytrzymałość. Nauczył się wykiwać przeciwników pod broń siebie. Ocenił złożoność i piękno walki wręcz. Plus, tym razem u mnie była świetna zbroja, modny tarcza i dobrze wyważony topór z tajemnicą. Zresztą, tej istoty, która wyskoczyła na mnie na szóstym poziomie, to wszystko było obojętne. Ogromny boneguard pająk boją się jednym tylko swoim wyglądem. I nie bez powodu, ja zmarł po pierwszym uderzeniu.

Próba – śmierć. Jeszcze jedna próba – głupia śmierć. Nowe podejście – głupia śmierć. Coś to wygląda na Edge of Tomorrow, tylko bez możliwości zapamiętania i zaplanować następujące czynności: labirynt zmienia się z każdym podejściem. Raz od windy do windy prowadzi praktycznie bezpośrednie przemian bez gałęzi, innym razem znajdziesz się w szalonego przeplatanie korytarzy, zapamiętać który jest nierealne.

1 1 1 1 1 1 1

Na dwadzieścia piątej próbie dotarłem do poziomu ósmego i uszkodzonych trzy godziny szukał wyjścia z niego. Ale znalazłem aż sześć wejść, chociaż doskonale pamiętam, że na siódmym poziomie był tylko jeden zjazd. Żarty Медноголового?

A na dwudziesty szósty raz otworzyłem wampiryzm i znalazł się na trzecim poziomie miotacz ognia… Więcej żadnych problemów do najniższej ostatecznej bitwy u mnie nie było. Wydaje się, Agkistrodon był trochę rozczarowany. Do widzenia, Некрополис! Ja jeszcze na pewno wrócę, następnym razem w dużej firmie.

1 1 1 1 1 1 1

Zaskakujące, że Harebrained Schemes zrobiła grę, tak w przeciwieństwie do swoich poprzednich projektów. Po походовых киберпанковских RPG Shadowrun Returns, Shadowrun: Dragonfall i Shadowrun: Hong Kong nagle hardcore action/RPG Necropolis, przypominający mieszankę Dark Souls i Magicka. Od pierwszej u Necropolis wysoka złożoność i śmiertelnie niebezpiecznych przeciwników, począwszy od najbardziej pozornie słabych. Z drugiej – niesamowicie chaotyczne starcia w trybie kooperacji, w którym działa friendly fire, i nieść głowę towarzysza bułka z masłem, zwłaszcza biorąc pod uwagę неторопливость w toku w tej grze i ograniczony zapas sił bohaterów. Przy okazji, można odnieść wrażenie, że przy uderzeniu bierze pod uwagę nie tylko swoje siły, ale i część broni, której trafisz na przyjaciela lub wroga, a nawet opisywana im trajektoria.

1 1 1 1 1 1 1

Zresztą, z spółdzielni trybem jest główny problem Necropolis. Rozumiem, że z taka śmiertelnością wśród towarzyszy (ożywienie dostępne, ale jednak) warto grać tylko w towarzystwie przyjaciół. A to znaczy, że trzeba znaleźć jeszcze dwóch-trzech osób, harmonogram których będzie zsynchronizowany z twoim i które też interesują się hardcore action/RPG. Nie zawsze jest to łatwe zadanie. Niestety, Harebrained Schemes idziemy w tej kwestii o krok dalej i całkowicie zakazane połączenie z otwartym gier losowych graczy. Tak więc, jeśli wśród waszych znajomych nie ma fanów садомазо-RPG, trzeba zejść w Labirynt sam. To nie jest tak zabawne, ale też ciekawe.

1 1 1 1 1 1 1

Druga niesamowita rzecz, związana z Necropolis, odnosi się właściwie do Brutal Edition. Oryginalna gra wyszła 12 lipca 2016 r., ale otrzymała bardzo powściągliwe reakcje graczy. Harebrained Schemes znalazła w sobie siłę, aby wziąć pod uwagę wszystkie uwagi i poważnie popracować nad projektem przez ostatnie dwa miesiące. Wszyscy gracze, którzy zakupili oryginalną Necropolis, otrzymywali bezpłatną aktualizację do Brutal Edition, a to już trochę inna gra. W Brutal Edition, oprócz хлипких zawodników Nocnej straży, pojawiły się właściwie Ludzie, którzy o wiele lepiej trzymają cios, choć mniej zwinny niż Strażnicy. Ponadto, gra została poszerzona o nowe budulcem do Labiryntu, nowych przeciwników, nowych broni i zbroi. Plus dziesiątki poprawek, regulacja balansu gry itp. itd. Wszystkie swoje obietnice twórcy wykonywali. Najrzadszy na dzisiejsze wydarzenie. Po prostu cud jakiś.

1 1 1 1 1 1 1

W bieżącym widoku Necropolis: Brutal Edition ściśle polecana jest każdemu, kto lubi hardcore RPG, nawet pomimo faktu, że prawie żadnych rpg opcji w tej grze i nie. Tylko doskonalił umiejętności, zrozumienie systemu walki, właściwe wykorzystanie zwojów i mikstur pomoże ci dotrzeć do bossa i wydostać się z Labiryntu. Aby potem jeszcze raz wrócić do punktu startu i spróbować powtórzyć ten sposób. Ciesz Медноголового śmiercią, on czeka. I powodzenia, na pewno będzie potrzebne.