Tyranny: bohaterom tu nie miejsce

0
665

Nigdy nie zastanawiałeś się nad tym, ale nudne po raz kolejny uratować świat od kolejnego mrocznego władcy? A co, jeśli się zrobić wszystko na odwrót…

Tyranny

Gatunek RPG
Platformy PC
Twórcy Obsidian Entertainment
Wydawca Paradox Interactive
Strona internetowa, strona w Steam

Niespokojnie w Терратусе. Imperium potężnego tyrana Kairos rośnie z każdym dniem, pochłaniając coraz to nowe terytorium, wczorajsze wrogowie złożą broń i pod groźbą śmierci присягают na wierność nowemu władcy. Zjednoczone pod jednym sztandarem narody dostają w zamian ogólne język i zbiór prostych przepisów, które warto wykonać, jeśli chcesz pozostać przy życiu. Tylko Poziomy, znajdujące się na obrzeżach Imperium, jeszcze sprzeciwiają wielkiego zjednoczenia. Gdzie tylko siły biorą, tak i dlaczego zło, jak zapewniają sami twórcy, już wygrał. Pozostają formalności, zetrzeć z powierzchni ziemi miasto-inny, uzyskać zapewnienie wierności od pary ziem tak ukarać z całą surowością клятвопреступников. Ostatnio, jakoś nie szczególnie pomyślnie, zajmują się dwie armie władcy — północny legii Zbuntowanych i dzika horda Szkarłat Chóru. Opóźnienie tyran przyjął bez entuzjazmu i wydał Edykt, w jak najkrótszym czasie stłumić bunt, lub нерасторопные generałowie po prostu przestaną istnieć, wraz ze swoimi wojskami i buntownikami. Эдикты Kairos są takie potężne zaklęcia, anuluj, które może tylko dokładne wypełnienie się woli władcy. Wątpliwy zaszczyt ogłoszeniu Edyktu wypadła głównego bohatera, na stanowisku Kulinarne życie — cesarskiej polowego sędziego, adwokata i prokuratora generalnego w jednej osobie. Niestety, po prostu wyrazić wolę władcy było mało, magia Kairos zamknęła bohatera wraz z resztą разгневавшими pana postaciami, tak, że chcesz żyć — zaczynaj posprzątać ten chaos. Tak szybko, cierpliwość u Kairos nie jest bezgraniczne.

1

1 1 1 1 1

Tyranny opowiada klasyczną historię o warunkowe Imperium Zła z innej perspektywy, niż jest w stanie zaskoczyć nawet najbardziej oddanego przyjaciela izometrycznych RPG. Jeszcze w czasie tworzenia postaci gra oferuje brać kilka fatalnych decyzji bezpośrednio wpływających na to, w jaki stanie przed Arbitrem Терратус i jak się do niego będą odnosić się mieszkańcy. Przebierając propozycje, można nie starać się zadowolić wszystkich — nie wyjdzie. Jak nie wyjdzie linie dobrych i złych, Tyranny tak po prostu nie działa. Ten świat nie dzieli się na czarne i białe, ярусники nie bardzo wyglądał na uciskanych sprawiedliwych, a Kairos nie jest podobny do каноничного Mrocznego Władcy, купающегося w krwi swoich ofiar.

1 1 1 1 1 1

Tutaj “dobre”, na przykład, bez wyrzutów sumienia mogą wykorzystywać zwierzoludzi, bo… no to są zwierzęta, które nie mają w ogóle mogą być prawa, a “straszna tyrania” Kairos może mieć formę obowiązku posiadania zezwolenia na handel i zakazu na sprzedaż краденного. Zorientować się w tym, kto tak naprawdę ma rację, a kto jest winny, nie jest możliwe — za każdym działaniu, każdym słowem, każdą decyzją stoją polityczne intrygi, ambicje, dawne urazy, osobiste interesy i sławetne “załamań w miejscach”. Godziny na dziesiątym podświadomie jeśli nie w pełni kontrolować pozycję tyrana, to przynajmniej zaczynasz rozumieć. Tak выжги początkowo połowę podmiotów gorącym żelazem, patrząc, takiego burdelu nie było.

1 1 1 1 1 1

Bez względu na niesamowitą ilość dialogów, z powodu których gra czasami jest postrzegana raczej jako interaktywna novella, a nie RPG, Tyranny jest pełen przemocy. Konflikty, które można rozwiązać na drodze pokojowej, można policzyć na palcach i, jeśli chcieli oskarżyć można każdego, ale nie czarnego pana. Архонт oszalał i zaczął niszczyć земледельческую województwo, кормившую dobre pół kondygnacji. Zwierzoludzie urządzili masakrę z powodu niechęci do dzielenia się z ludźmi głupimi minerały. W masakrze zginą potomstwa? Niech. Przywódca bandytów nie otrzymał obiecaną nagrodę i разобиделся do tego stopnia, że jest gotów poddać recyklingowi wszystkich swoich ludzi, tylko po to by udowodnić swoją rację. Lider jednego z ognisk oporu skazuje swoich ludzi na wieczne męki, tylko b pozostać przy życiu i jednocześnie udowodnić wszystkim, jaki Kairos łajdak i drań. Przywódcy dwóch armii w ten sposób chcą jako pierwsi wypełnić wolę władcy i zyskać sławę zwycięzcy, że od lat stawiają sobie kij w koło, tracąc przy tym ludzi i zbliża niepowodzenie całej operacji. Tak i ty, przyjacielu Вершитель, nie lepiej. Pamiętasz, dwie godziny temu myślałeś, że przyjął najbardziej logiczne i poprawne rozwiązanie? Oto i czerpać korzyści.

1 1 1 1 1 1

Kompromis — to nie o Терратус. Pamiętaj, że fani gry za rycerzy światła, zdolnych każdy konflikt rozwiązać za pomocą negocjacji i oddanie. Tu każdy obwinia innego i nie jest w stanie iść na ustępstwa. Co charakterystyczne, odpowiednie opcje w dialogach są obecne, ale autorytet młodego Kulinarne i zdrowy rozsądek nie znaczą dla lokalnych absolutnie nic. Osiągnięcia pożądanego można zagrożeniami, albo oszustwo, albo uderzeniem wielkiego topora w głowę. Szczególnie uderzeniem wielkiego topora w głowę. Co najmniej tak było w moim przypadku, choć wcześniej u mnie nigdy nie było problemów z odgrywaniem notorycznego добряка i записного dyplomaty. A wszystko dlatego, że Tyranny skupia się nie tylko tego, co mówi Вершитель, ale i tego, jak się do niego odnoszą się rozmówcy. Reputacja tutaj двухсоставная — przychylność, który wpływa na to, jak postrzega postać ta lub inna frakcja, jakie zadania może on uzyskać i jak nastawienie będą napotkane postacie, i gniew, który jest odpowiedzialny za poziom tolerancji w stosunku do Вершителю. Wysoka wartość gniewu gwarantuje to, że każda wypowiedź będzie postrzegana w bagnety i doprowadzi do rozlewu krwi. Przy tym za wysokie wyniki życzliwości i gniewu Вершитель jest nagradzane specjalnymi umiejętnościami, więc czasem trzeba celowo prowokował frakcji i towarzyszy, z którymi panują dobre stosunki. Ale, znowu, trzeba dwa razy się zastanowić, czy warto nowy odbiór potencjalnej możliwości nie ważne negocjacje.

1 1 1 1 1 1

Gry rpg Tyranny nie dość znane, ale bardzo elegancka i intuicyjna. Klas w tradycyjnym rozumieniu nie ma, jest raczej kierunki rozwoju. Umiejętności samym rosną jak w serii The Elder Scrolls, w miarę stosowania. Nowy poziom pozwala uczyć się nowe umiejętności i podnieść jedną z najważniejszych cech charakteru, które będą miały wpływ na szereg wtórnych. Przy czym dla zrozumienia tego, co na co wpływa, nie trzeba zakopywać w podręcznik — kontekstowe podpowiedzi robią swoje.

1 1 1 1 1 1

Walki samo — praktycznie klasyka izometrycznych gier rpg. Czołgi, myśliwce i walce wręcz, uzdrowicieli, magów, lecznicze mikstury, sterowana pauza. Wiecie, co robić. Przyjemne nowością jest możliwość tworzenia własnych zaklęć ze znalezionych run. Składają się one z “rzeczywistości” magii — uzdrowienia, kamiennej strzały i tak dalej, sposobu oddziaływania i dodatkowych opcji. A jeszcze combo — potężne (i elegancko wyglądające) ciosy wykonywane w parach. Szkarłat furia Fuga uwalnia ulewa strzał w Баррика, ходячую twierdza, ten gromadzi je i wybucha, rozprzestrzeniając się w strzępy, którzy otoczyli go wrogów. Вершитель rzuca Fugu w górę, a ona zamordowany celem serią precyzyjnych strzałów, które lekceważą pancerz. Łącząc siły z naukowcem Лантри, Вершитель uzdrawia wszystkich сопартийцев razem, po czym кооперируется z зверолюдкой i podwójnym taranem впечатывает wrogiego maga w kamienną podłogę.

1 1 1 1 1 1

Tradycyjna baza, nawet bazy, w grze są, można je rozwijać, uzyskując dostęp do nowych technologii, kupców i trenerom, ale są one bezpośrednio związane z fabułą, więc wstrzymamy się od dalszych komentarzy.

1 1 1 1 1 1

Tyranny mogłaby konkurować nie tylko ostatnich Pillars of Eternity, ale i wielkiego i potężnego Baldur ‘ s Gate, gdyby nie jedno “ale”. Grze brakuje skali na wszystkich frontach. Tutaj tylko sześć możliwych satelitów, a jednocześnie ze sobą można zabrać tylko trzy osoby. Rodzajów broni i zbroi dużo, ale naprawdę przydatne egzemplarze zaczną spotykać się dopiero pod koniec gry. Lokalizacje małe szczerze, że mocno się zawiedzie miłośników badać otoczenie, tak i zadań pobocznych niewybaczalne mało. W ogóle, Tyranny pozostawia wrażenie pierwszego, wstępnego aktu pełnego ogromny RPG — tylko zdążył nauczyć się interesujących cię umiejętności, tylko zdecydował się na odpowiednich zaklęć, tylko zaczęła spadać normalny sprzęt, jak wszystko się kończy. Cóż, nie tak bardzo. Rzecz w jednym tylko Steam grę kupiło ponad 100 tysięcy osób, więc mamy bardzo неиллюзорные szanse zobaczyć ciąg dalszy historii Kulinarne, co bardzo cieszy, jednak to nie jest zwyczajne fantasy z nieumarłymi i smokami.