Killing Floor 2: krwawa łaźnia

0
1002

Oryginalny co-op shooter Killing Floor został wydany w postaci moda do Unreal Tournament 2004 w 2005 r. Samodzielna wersja gry pojawiła się na Steam cztery lata później. Przez kolejne pięć lat Tripwire Interactive regularnie doskonali Killing Floor, продавшийся w nakładzie ponad 3 milionów egzemplarzy, uwalniając płatne i darmowe dodatki, nowe postacie, bronie, mapy i przesuwając specjalne wydarzenia na boże Narodzenie i Halloween. W maju 2014 r. Tripwire Interactive zapowiedziano sequel gry i już w kwietniu 2015 r. projekt pojawił się w Steam Early Access. Ale dopiero teraz, po półtora roku dopracowania, Killing Floor 2 dotarł do graczy. Nie jest przepalony czy projekt za ten czas?

Killing Floor 2

Gatunek sieciowy shooter
Platformy Windows, PlayStation 4
Twórcy Tripwire Interactive
Wydawca Tripwire Interactive
Strony killingfloor2.com , Steam

Jeśli nagle stracili pierwszą część Killing Floor, w skrócie przypomnijmy, o co chodzi. Killing Floor – to co-op shooter, w którym, w zespole do sześciu osób, muszą przeżyć ataku kilka fal zombie i w końcu zniszczyć szefa – Patriarchy. Gra jest dostosowana do pracy w zespole zaangażowanie i pompowanie klas postaci. Zakup broni między rundami Killing Floor podobne z podobnym procesem w Counter-Strike. Cechą projektu – meta-gra z pompowania klas, pozwalający wzmocnić bohaterów i grać na wyższych poziomach trudności. Killing Floor zawsze wyróżnia się bardzo bogatą rozgrywkę, nie mogą ani na chwilę się zrelaksować.

1

1 1 1 1 1 1

Dzięki bogu, twórcy postanowili nie naprawiać to, co nie jest zepsute, i przeniesiono podstawowe gry Killing Floor w sequel. Dokładnie tak samo, jak wcześniej, отстреливаете zombie, kupić nowe bronie, walczyć z Patriarchą i zdobyć doświadczenie. Tutaj absolutnie tych samych przeciwników, tym samym, z pewnymi różnicami, broń i znajomi poziomy, ofiary kosmetyczne ulepszenia. Różnice zauważy tylko ten, kto наиграл przyzwoitym czasie w pierwszej części gry.

1 1 1 1 1 1 1

Pierwsze, co rzuca się w oczy grafika. Oryginalna Killing Floor używał Unreal Engine 2, sequel – mocno zmodyfikowany Unreal Engine 3. Zakładano nawet wziąć czwartą wersję silnika, ale potem z tego pomysłu zrezygnować. Ale to nie jest nawet w silniku, a w stylu. Jeśli pierwsza część wyglądała bardzo неброско, korzystając z ograniczoną wytłumioną paletę kolorów, to sequel mieni się wszystkimi kolorami. Otoczenie, zwłaszcza karty Paryż i Stacja lokalizacji, zombie, przede wszystkim duże, same postacie. Szczególnie pecha Отбивальщику i Патриархам, przy okazji ich teraz dwóch, różniących się nie tylko wyglądem, ale i zdolnościami. Na niektórych mapach wizualny styl gry ma tendencję do китчу, że spodoba się wszystkim.

1 1 1 1 1 1 1

Ale szczególną uwagę autorzy zwrócili systemie расчлененья potworów. I w oryginalnym Killing Floor zombie można było odstrzelić głowę lub rozerwać na kawałki wybuchem, w sequelu gra zamienia się w prawdziwą krwawą łaźnię. Oderwane ręce i nogi, kawałki ciał, wnętrzności i krew zakrywają do piątej-szóstej fali cały poziom od góry do dołu. Jeśli walka w pomieszczeniach, na przykład w Биотической laboratorium, grubego zwisają nawet z sufitu. Wygląda na to, oczywiście, trochę prowokacyjnie. Wszystko byłoby w porządku, ale do ostatecznej bitwie cały poziom staje się jednolitego koloru czerwonego, jakby zalane gęstym wiśni syropem. Wziąć pod uwagę przeciwników na takim tle jest bardzo trudno.

1 1 1 1 1 1 1

Do podstawowych siedmiu klas Killing Floor w drugiej części doszły trzy nowe. To Strzelec, specjalizujący się w pistolety i stanie użyć ich w pary konfiguracji. Komandos, bardzo blisko w uzbrojeniu do Komandosów, ale nie umie wykrywać niewidzialnych potworów. I Выживальщик, który może kupować broń dowolnej klasy. Zawodnicy wciąż zdobywają doświadczenie za szkody przeciwnikowi określonym rodzajem broni oraz specjalne działania. Medyk — za leczenie kolegów, Żołnierz wsparcia — za заваривание drzwi, Pyro — za morderstwo w których prowadzone są wodziki, Snajper — za trafienia w głowę, itp Ponadto, można teraz dostosować każda klasa pod swój styl gry, wybierając zdolności do odblokowania na poziomie wielokrotności piątce. Szybkie ładowanie lub narosły szkody, więcej amunicji lub odporność granat do krzyku Syreny, itp. Plus każdy poziom postaci daje pasywny bonus do jego klasy broni.

1 1 1 1 1 1 1

Oprócz tradycyjnego trybu Survival, w Killing Floor 2 pojawiło się Przetrwanie VS, w której walczysz przeciwko drugiej drużyny, w której gracze wcielają się w role niektórych zombie. Po zwycięstwie lub porażce w łańcuchu rund drużyny zamieniają się miejscami. Tryb ten jest na swój sposób interesujący, to tylko gra w to dużo mniej, niż w klasyczne Przetrwanie. Znacznie mniej.

1 1 1 1 1 1 1

W nowej wersji pojawił się również wbudowany sklep i crafting system. Od czasu do czasu w trakcie gry można znaleźć kosmetyczne przedmioty – nowe ubrania dla postaci, skórek dla broni, zamknięte skrzynie i zaszyfrowane flash-dyski. Podobnie jak w Team Fortress 2 czy Counter-Strike GO, możesz sprzedawać przedmioty za pośrednictwem sklepu Steam lub rozbierać je na części i stworzyć nowe, bardziej rzadkie rzeczy. Do otwierania skrzynek i deszyfrowania nieposiadanie potrzebne klucze, które proponuje kupić za prawdziwe pieniądze. Plus deweloperzy włączone wsparcie dla Steam Workshop i wzywają модерское społeczność, zawsze przychylnie относившееся do Killing Floor, sprzedawać swoje prace.

1 1 1 1 1 1 1

Wszystko to jest wspaniałe, to tylko taka gospodarka działa dobrze przy dużej liczbie graczy, a Killing Floor 2 na razie nie może pochwalić się rekordami graczy trochę w Sieci. Killing Floor 2 przyciąga teraz tylko cztery razy więcej graczy niż oryginalny Killing Floor, którego, przypomnę, już siedem lat! Być może dlatego, wbudowany system wyszukiwania meczów działa z rąk tam źle; zresztą, korzystając z przeglądarki serwerów, zawsze można znaleźć firmę do gry. Przy okazji, twórcy tak вылизали kod gry za czas Wczesnego dostępu, że zadziwisz. Teraz to rzadko się zdarza.

1 1 1 1 1 1 1

W Tripwire Interactive, podobnie jak w przypadku pierwszej części gry, są ustawione na maraton i planują kilka lat utrzymać Killing Floor 2, wprowadzając poprawki, płatne i darmowe dodatki, nowe przedmioty. Na pewno będą prowadzone i świąteczne turnieje. Ale jak długo deweloperzy mają dość siły i chęci aktualizować grę, jeśli liczba graczy w Sieci będzie nadal spadać – nikt nie wie.

1 1 1 1 1 1 1

U Killing Floor 2 w rzeczywistości jest to bardzo proste gry. Pomimo wielkich i skomplikowanych poziomów, gracze zazwyczaj wybierają te same punkty do obrony. Biorąc pod uwagę, że poziom nie jest dużo w porównaniu z Killing Floor i wszelkimi dostępnymi do niej dodatków, wkrótce zaczną приедаться. Tym bardziej, że podstawowy gameplay nie zmienił się od czasów oryginału: celuj w głowę, osłaniamy plecy towarzysza, chronimy amunicji. Tak, to nadal jest bardzo dobry, ale chciałbym się czegoś nowego.

1 1 1 1 1 1 1

Oczywiście, wracając po ciężkim dniu w pracy, chcemy zrelaksować się i 30-40 minut rozczłonkowania potworów w Killing Floor 2 to dobry sposób na stres, ale problem w tym, że takich gier już dość. Do takiego spędzania czasu użyć dowolnego multiplayer shooter, ewentualnie co-op, tym bardziej, że niektóre z nich zawierają już tryb przetrwania, jak, na przykład, ten sam Zombie mod w serii Call of Duty. Plus, jest wciąż szalenie popularne sieciowe takie strzelanki jak Counter-Strike: Global Offensive, Team Fortress 2, w której, nawiasem mówiąc, też ma tryb przeciwko NPC, Warframe, Paladins, u których znacznie więcej graczy, niż Killing Floor 2. No i oczywiście, nikt nie obciąża z rachunków Overwatch, Blizzard właśnie zaprezentowała nową postać i tryb gry. Czy uda Killing Floor 2 przetrwać w nowej epoce, czas pokaże, ale wydaje się, że projekt jednak zdążył trochę перегореть podczas rozwoju.