Przegląd gier mysz Steelseries Rival 500

0
445

Dzisiaj porozmawiamy o taki specyficzny segment urządzeniami wskazującymi jak mysz do MMO/MOBA. A okazją do tego jest wprowadzenie przez firmę SteelSeries pierwszy, po długiej przerwie, многокнопочной myszy. Najbardziej interesujące jest to, że tworząc Rival 500, w firmie zdecydowaliśmy się na uboczu — poprzez instalację zwykłego cyfrowego bloku pod kciuk, a kilku ponownie przemyśleć tę koncepcję z punktu widzenia ergonomii.

SteelSeries Rival 500 (62051)Myszy, klawiatury, Hotline.ua

od 2 157 zł
Ofert: 51Porównać ceny

 

Opakowanie

Skrzynia Steelseries Rival 500 trudno czymś zaskoczyć, ale i przyczepić do niej na pewno nie można. Mysz zapakowana solidnie, w zestawie żadnych dodatkowych akcesoriów nie tylko dokumentacja.

1 1

 

Wygląd

Projekt Rival 500 w dużej mierze zbieżny z innymi uchwytami z tej linii — czarny matowy plastik z soft-touch powlekany, gumowane miejsca palców, podświetlane logo na подладонной powierzchni i kółko myszy.

1 1 1

W tylnej dolnej części znajduje się gumowa wkładka, która stała się już znakiem rozpoznawczym myszy SteelSeries, można ją bez problemu wymienić i wydrukować nową na 3D drukarce, na rzecz rysunki na miejscu.

1 1

Mysz jest dość mocno przypomina już znanych nam antenata rodziny Rival — model 700 i podobna do niej kosztem wspólnych cech. Wyjątek stanowi dużą ilość klawiszy dodatkowych, o których mowa pójdzie dalej.

 

Ergonomia

Rival 500 — jest to dość duża mysz z ergonomicznym korpusem dla osób praworęcznych. W swoim gabarytom jest podobna z głównymi konkurentami — Roccat Nyth, Logitech G600, Razer Naga. W dłoni mysz leży na tyle pewnie w tym zasługa użytych materiałów obudowy na wszystkich głównych panelach.

1 1

Waga myszy wynosi prawie 130 g, masa rozłożona jest praktycznie idealny. Rival 500 idealnie nadaje się nie tylko do długich sesji grania, ale i do codziennej pracy, w czym zasługa także выверенной o ergonomicznym kształcie. Na poziom komfortu — jest to jedna z najbardziej wygodnych MMO-myszy, przedstawionych w tej chwili na rynku. Co do jakości materiałów pytań nie ma, jak i do montażu.

Teraz porozmawiajmy o najważniejszej cechy — dodatkowych klawiszach. Tu jest ich 15, a jak już można zauważyć, że producent świadomie postanowił skupić je w jednym miejscu, a podzielenie ich na całym korpusu w pomieszczeniach ręki do ręki. Jako takiego głównego bloku klawiszy tu nie ma.

1 1 1 1

Największe zainteresowanie wzbudza grupa bocznych klawiszy. Tutaj jest ich 6. Znajdują się one wokół boiska miejsca dotyku nakładki kciuka (jest zaznaczona na pomarańczowo markerem). Pomysł ogólnie ciekawy, jednak niektóre klawisze, zwłaszcza tych, które znajdują się bliżej tylnej części myszy, brakuje sztywności, wskutek czego czasami pojawiają się fałszywe kliknięcia.

Kolejną ciekawostką jest możliwość zablokowania dwóch dolnych bocznych klawiszy. To może się przydać tym, którzy nie potrzebuje takiej ilości przycisków, ale chce uzyskać miejsce wypoczynku kciuka. Przełącznik mechaniczny i znajduje się na dnie.

Co do dodatkowych klawiszy, to o nich, w sumie to nic szczególnego powiedzieć nie można. Podobny układ mamy już wielokrotnie widzieliśmy w produktach konkurencji. Chodzi o dodatkowych klawiszach w pobliżu głównych. Około lewym ich dwie, a około prawym — jedna wielka. Rozwiązanie też powoduje problemy, tak jak wygodnie się nimi cieszyć tylko dla osób z długimi palcami.

Do głównych klawiszy skarg, ich twardość i długość skoku są optymalne. Przy okazji, kółko myszy wyposażone wahaczem do bocznych przechyłów, że można tylko przyklasnąć.

 

Wyposażenie

Nadzienie u Rival 500 na poziomie, choć zaskakujące byłoby inaczej. Jako sensora optycznego PixArt PMW 3360 o maksymalnej rozdzielczości 16 000 cpi. Minimalny wskaźnik wynosi 300 cpi. Na szczęście, w SteelSeries już dawno zrezygnowali z korzystania z dodatkowych przyspieszeń. Wrażliwość i jakość śledzenia ruchów roszczeń również nie było.

W Rival 500 używany ciekawa funkcja, po raz pierwszy опробованная na 700-tka modelu — wbudowany вибромотор. Przypomnijmy, że zdaniem producenta, zapewnia on dodatkową opinię w pewnych momentach w grach. Ale, tak jak poprzednio, mamy pozostają wątpliwości co do jego konieczności.

 

Oprogramowanie

Dla ustawienia myszy służy standardowa tabliczka narzędzie SteelSeries Engine 3. Żadnych nowych funkcji w nim nie ma, więc podajemy tylko podstawowe: ustawienia akcji dla każdego klawisza, w tym i przypisania makr do nich, regulacja podświetlenia, wysokości odspajania i przyśpieszeń.