Horizon Zero Dawn: epoka maszyn

0
1439

Horizon Zero Dawn — pierwszy projekt z otwartym światem od holenderskiej studia Guerrilla Games. I jeśli w tym, że autorzy Killzone będą w stanie zadowolić graczy, wysokiej jakości obraz i solidne mechaniki gry, nikt nie miał wątpliwości, pytania na konto tego, jak twórcy poradzą sobie z wypełnieniem miejsc do gier, wszystkie jednak były. Jak się okazało, przeżyliśmy na próżno, z nie najniższej trywialne zadanie twórcy poradzili sobie doskonale.

Horizon Zero Dawn

Gatunek Action-RPG
Platformy PlayStation 4
Twórcy Guerrilla Games
Wydawca Sony Interactive Entertainment
Oficjalna strona

Zwiastuny nie kłamali, od uroków Horizon Zero Dawn zapiera dech w piersiach, podziwiać tutejszymi krajobrazami nie znudzi się do samych napisów końcowych. To tylko obraz ten post-post-apokaliptyczny świat rysuje się dość ponurej — nasza cywilizacja przestała istnieć, planeta należy do samochodów, większość zwierząt wymarła, a ludzkość okazało się odrzucone w swoim rozwoju bodaj czy nie do korzeni. Ludzie żyją w małych, izolowanych od siebie społecznościami, co wpływa na poziom ich rozwoju. Ktoś już zgadł o tym, jak topić metal, ktoś opanował murze, ale w ogóle nauki ścisłe позабыты, a umiejętności techniczne praktycznie utracone. Eloy, głównego bohatera gry, i wcale nie ma szczęścia — jej oczom ukazała się urodzić w воинственном i нелюдимом plemienia Nora, którego przedstawiciele ledwo opanował włócznie i strzały. Rodziców Eloy nie wiedziałam, jeszcze niemowlęciem jej z niewiadomych przyczyn wyrzucili z plemienia i oddali pod opiekę tej samej изгою Rosnę. Jedyną szansą na powrót do domu i dowiedzieć się o losie rodziny — pomyślnie przejść obrzęd inicjacji, do którego dziewczyna przygotowywała się całe życie. Zresztą, Eloy ma pierwszeństwo przed innymi uczestnikami obrzędu: jeszcze dzieckiem w opuszczonym bunkrze znalazła wyświetlacz — urządzenie przenośne, oryginalne okulary rozszerzonej rzeczywistości, za pomocą których Eloy może czytać ślady, skanowanie maszyny, interakcji ze starymi komputerami i maszynami.

1

1 1 1 1

Wbrew oczekiwaniom, inicjacja nie daje długo oczekiwanych odpowiedzi, a staje się tylko punktem wyjścia w historii Eloy, która otworzy się, że świat jest o wiele trudniejsze i bardziej, niż górski tarcica, który był jej domem. Od tego momentu właściwie zaczyna się prawdziwa gra, bo pierwsze trzy godziny Horizon Zero Dawn stanowią dość nudny poradnik. Tak, w teorii, powinno pomóc, aby wprowadzić gracza w trakcie sprawy przedstawić go z trudnym losem głównej bohaterki, nauczyc gry mechanikom i w ogóle opowiedzieć o tym, co to jest i czym oddycha świat Horizon, ale robi to zbyt powoli i nieudolnie, tworząc fałszywe wrażenie o grze.

1 1 1 1 1

To właśnie z powodu tych misji szkoleniowych, gracz może powstać przekonanie, że przed nim wariacja na temat Far Cry Primal, tylko tym razem dzikusy z włóczniami i strzałami chodzą polować na mechanicznych potworów zamiast potworów prehistorycznych, że zupełnie nie odpowiada rzeczywistości. Oczywiście, i kopie, i mechanicznych stworzeń w grze z nadmiarem, to tylko tutaj, w przeciwieństwie do Primal, to jest bardzo ważne, ale nie główna część gry. Horizon Zero Dawn — jest to przede wszystkim historia, i im dalej Eloy jest usuwany z ziem plemienia Nora, tym удивительней okazuje się świat, tym ciekawsza i bardziej złożona staje się fabuła. Zresztą, szczegóły fabuły pominiemy, aby nie pozbawiać was przyjemności odkrywcy, wierzcie mi, ta historia zasługuje na to, aby o wszystkim dowiedzieli się samodzielnie (z tego samego powodu kategorycznie nie warto angażować się стримами — uważajcie na spoilery). Powiedzmy tylko, że to, z jaką dbałością o szczegóły w Guerrilla Games przystąpili do opracowania świata gry, zasługuje na szacunek. Narracja w grze wizualny, nie ma tu wszechwiedzącego głosu lektora, opisującego to, co się dzieje. I skąd on pochodzi, jeśli zamieszkujących te ziemie ludzie nic o nich nie wiedzą. Dla nich mechaniczne zwierzęta — naturalny i normalny porządek rzeczy, jak i fakt, że mieszkał tu ktoś, kogo nazywają zwiastunami. No mieszkał i żył, to było dawno temu. Teraz ich nie ma, tam tylko ruiny wszędzie pozostały. Tam, przy okazji, lepiej nie chodzić, przeklęci są.

1 1 1 1 1

Te same ruiny widzisz czasami w najbardziej nieoczekiwanych miejscach. Falled estakada na środku pustyni, pordzewiałe czołgi w bagnach, że kiedyś było ośrodkiem miejskim — tam sygnalizacji świetlnej pod warstwą mchu widać, fundament, o który спотыкаешься, przechodząc do leśnej gęstwiny. Niby puste dekoracje, ale każde takie znalezisko opowiada część historii. Dociekliwy umysł znajdzie wyjaśnienie wszystkiego, co dzieje się na ekranie, począwszy od tego, dlaczego miejsce akcji została wybrana właśnie ta część stanu Kolorado (uważny gracz znajdzie w grze jest to, że kiedyś było Denver i Colorado Springs), a skończywszy na tym, dlaczego fauna nie różni się wiele, a roboty wyglądają dokładnie tak, jak wyglądają. Więc nie zapomnij, aby odnosić się z kartą, regularnie skanować otoczenie w poszukiwaniu terminali, pamiętników i innych artefaktów utraconej cywilizacji, twoje wysiłki zostaną nagrodzone.

1 1 1 1 1

Przy czym fabuły tory przechodzą tylko przez stosunkowo niewielką część świata gry. Aby zakończyć grę od ciebie nie wymaga, aby odwiedzić wszystkie istniejące miasta i wsie, otworzyć wszystkie odcinki mapy i wspiąć się na szczyty górskie. Robisz to z własnej woli. Po pierwsze, dlatego, że naprawdę tego chce, badanie otoczenia wciągająca nie na żarty. Po drugie, zadań pobocznych, w Horizon Zero Dawn nie za dużo i zazwyczaj na nich наталкиваешься zupełnie przypadkowo, skręcając w bok od głównej trasy. Bardzo oryginalne zadania te nie różnią się — zabij bandytów, znajdź brakujący błąd człowieka, zbierz dziesięć przedmiotów, wszystko jak zawsze, ale wierzcie mi, są powody do tego, aby wykonać jak najwięcej takich wniosków, przyjaciele Eloy potrzebne.

1 1 1 1 1

Oto tylko spokojnie wybrać się na spacer po okolicznych lasów tak pól nie wyjdzie, świat roi się od maszyn, które kontakty z ludźmi i tak bardzo nigdy nie potępiał, a tu jeszcze i pojawiająca się dwa tuziny lat temu zaraza, by niektóre z nich są zbyt agresywne. Tak, że trzeba podróżować w pełni uzbrojone.

1 1 1 1 1

Arsenal u Eloy, prawda, szczególną różnorodnością nie różni, ale co na to poradzić. Walczyć z robotami przypada za pomocą kilku rodzajów łuków, zestaw strzał na każdą okazję, włócznie, prymitywnych min, rozstępów i innych dostępnych narzędzi. Ciężkiego karabinu maszynowego lub wyrzutnia rakiet, na pewno świetnie by się lepiej, a czasami ciężkiej broni jednak udaje się zdobyć, spychając go z tyłu robota bojowego, tak więc, gdzie amunicję do niego zabrać. Przestraszył i wystarczy, wracamy do палкам i kamieniach. Rzecz materiał do strzał leży dosłownie pod nogami, tak i maszyny na części Eloy analizuje zachowywać się jak prawdziwy mechanik — okładziny na końcówki, drut też w ruch pójdzie, ale w tę pojemność teraz paliwo ze zbiornika wpompować i granat соорудим…

1 1 1 1 1

Wyświetlacz, pracujący jak ведьмачье talent u Geralta, nie tylko pomaga czytać ślady, ale i wykrywa słabe punkty maszyny, sugerując, gdzie warto puszczać ogniste strzały, a gdzie бронебойными lub elektrycznymi celować, co znacznie ułatwia życie w początkowej fazie, ponieważ po raz pierwszy nawet najsłabsze roboty-рыскари stanowią śmiertelne niebezpieczeństwo, nie mówiąc już o ogromnych bizonów lub пилозубов. Aż do momentu, gdy Eloy jest w stanie poruszać cicho, ogłuszyć maszyny z dwóch trafień, nakładać masę obrażeń krytycznych ciosów, wydawane na trzy strzały na raz i nawet włamywać się do roboty, zmuszając ich do walki na swojej stronie, jeszcze trzeba przeżyć. A na razie trzeba się uczyć zwyczaje mechanicznych stworzeń, zapamiętać ich słabe punkty, oraz wybrać odpowiednią taktykę, bo żadna z nich nie jest podobny do drugiego. Każdy nowy wygląd nie przestaje zadziwiać i sprawia, że się odbudować. Tylko przyzwyczaić się strzelać w głowę, jak z za skały pojawia się mahina, która czołem drzewa ścinać. Urządzono niewielkie pole minowe i ustawiono rozstępy, a вражина jednym skokiem перемахнула przez pułapki i przygotowuje się na przekąskę Eloy na pół.

1 1 1 1 1

I nie zapominajmy o tym, jak efektywnie wygląda polowanie na potwory: ryk stworzenia лязгают szczęki, pluć lodem i ogniem, podlewać przestrzeń wokół siebie пулеметными kolejkami, a Eloy, unikając lecących w niej pocisków i zabija płyty pancerza, zadaje punktowe uderzenia na kończynach, przewracając przeciwnika na ziemię, uderza zbiornika z paliwem i zbiorniki czynnika chłodniczego, podpalając lub zamraża wroga…

1 1 1 1 1

Jednym słowem, walczyć z robotami zabawy, czego nie można powiedzieć o walce z ludźmi. Inteligencją to przeciwnik wyraźnie pozbawiona. Widząc leżącego na ziemi trupa (stealth w grze, a tutaj jest możliwość przenoszenia ciała, niestety, brak), rogue na pewno uruchomi zobacz, co się stało, i przez jakiś czas będzie bez sensu dreptać w miejscu, po prostu напрашиваясь na strzałę w głowę. Poprawnie wybierając miejsce pierwszego zabójstwa, można połowę разбойничьего obozu strzelać bez zbędnego hałasu, nie opuszczając przytulne krzewów. Niewielka, ale rozczarowanie. I jest ich tutaj naprawdę wystarczy, mimo to Action-RPG dla Guerrilla gatunek nowy, jest to zauważalne.

1 1 1 1 1

Podjąć ten sam sprzęt — jeśli wśród broni absolutnie bezużyteczne egzemplarzy nie stwierdzono, to do pancerza jest masa pytań. Ochrona gatunków jest tu wielu, jest odzież chroniąca od ognia, lodu, zakażenia, ataków wręcz, ataków z dystansu, pancerz z bonusem do ukrycia, uniwersalny pancerz z gniazdami do modyfikacji, dzięki czemu można ją dostosować pod swoje bieżące potrzeby. To tylko chciałem zmienić pancerz praktycznie nie ma. Ochrona przed uszkodzeniami fizycznymi przynosi niewielkie korzyści, ponieważ ataki w czoło w Horizon Zero Dawn zazwyczaj kończą się źle, a kilka przypadkowych trafień Eloy i tak przeżyje, polegać na ochronę od jednego konkretnego żywiołu, oczywiście, można, ale w sytuacji, gdy wrogowie atakują tylko za pomocą ognia lub, powiedzmy, energii elektrycznej, spotykają się tak często, tak i przed każdą walką trzeba się przebierać, co nie jest bardzo wygodne. Tak, że bardziej opłaca się użyć albo uniwersalne zbroję z zabezpieczeniem wszystkiego po trochu lub po prostu polegać na stealth.

1 1 1 1 1

Na szczególną uwagę zasługuje handel, bo trudno sobie przypomnieć, gdzie jeszcze była zrealizowana tak niewygodne. Co do handlarzy rzadkimi przedmiotami trzeba dostać się przez pół mapy, jeszcze ma jakieś logiczne wyjaśnienie: skąd jednak artefaktów wziąć się w ruchliwą i wsi, ale teraz wyobraź sobie, że musisz kupić trzy motki druty i pięćdziesiąt sztuk pojemników, że właściwie całkiem natywny sytuacja — potężne strzały są wydawane bardzo szybko, a tracić pół godziny na morderstwo i demontaż maszyn nie ma ochoty, to nie MMO gramy. Tak oto, kupować wszystko to dobro będzie osobno. Bo stadami w Horizon kupić nic nie można. Sprzedaży — proszę, oto kupować nie.

1 1 1 1 1

Wszystko to, oczywiście, nieprzyjemne, ale o takich drobiazgach zapomnieć, warto wyjść poza bezpieczną strefą, aby zapolować na potężnego буревестника, odkrywać kolejne starożytne ruiny, lub po prostu obserwować, jak o świcie podmuchy wiatru gonią się po ziemi chmury pyłu, obiecując szybki prysznic. Horizon Zero Dawn — to niesamowite i trochę smutną przygodę, którego nie można pominąć w żadnym wypadku, i chyba pierwsza gra, w pełni oczyszczający zakup PlayStation 4 Pro — wygląda w 4K jest po prostu niesamowite.