Tom Clancy ‘ s Ghost Recon Wildlands: cztery przeciwko kardynała

0
768

Tom Clancy ‘ s Ghost Recon Wildlands – owoc wieloletniej ewolucji gier z otwartym światem od Ubisoft. Można w niej znaleźć elementy Assassin ‘s Creed, Far Cry, Watch Dogs, Tom Clancy’ s The Division, ale, dzięki bogu, seria nie zapomniała o swoich korzeniach – to jednak Ghost Recon, choć nie do końca ten, do którego jesteśmy przyzwyczajeni, ale Ghost Recon.

Tom Clancy ‘ s Ghost Recon Wildlands

Gatunek taktyczna strzelanka
Platformy Windows, PlayStation 4, Xbox One
Wywoływacz Ubisoft Paris
Wydawca Ubisoft
Strony ubisoft.com , Steam

Nic dziwnego, że w pierwszej rozmowie w grze przypomnieć wydarzenia w Moskwie z oryginalnym Tom Clancy ‘ s Ghost Recon (2001). Tak, twórcy postanowili zapomnieć o wojnach przyszłości z Tom Clancy ‘ s Ghost Recon Advanced Warfighter i Ghost Recon: Future Soldier, zdarzenia nowej części zdarzają się w dzisiejszych czasach. W związku z tym u Duchów zabrali prawie wszystkie nowoczesne gadżety, w tym słynny kamuflaż adaptacyjny, pozostawiając tylko dron do wywiadu i dywersji wrogów, tak noktowizor i kamera termowizyjna. Wszystko uczciwie.

Duchy rzucać w Boliwii. Ich zadaniem jest zniszczyć kartel Santa Blanca i jego lidera – Marzyciela. Do tego komandosi muszą przemian odciąć macki наркоспрута, zabijając złomu Marzyciela, zrywając dostawy, paląc zapasy koki, pomagając powstańcom. Gdzieś coś podobnego już widzieliśmy… ach tak, w Far Cry 4 i Just Cause 3. To tylko Ghost Recon Wildlands mimo to taktyczna strzelanka i koncentruje się przede wszystkim na “ciche” przejście.

1

1 1 1 1 1 1

Doskonała strzelanina w Wildlands trwa dokładnie pół sekundy, choć przygotowania do niej może trwać kilkanaście minut. Zbliżamy się do pozycji wroga, do góry w powietrze dron, zaznaczamy wszystkich żołnierzy kartelu, wybieramy cel dla komputerowych graczy w trybie synchronizacji odpaleniu wybieramy cele dla siebie. Kilka stonowanych klaszcze i pięć-sześć przeciwników umierają, nie mogąc nawet zrozumieć, co się stało. Zużycie amunicji – minimalne straty – nie. Wszystko jak w starych dobrych filmach o amerykańskie siły specjalne. Elitarne jednostki – to te, o których istnieniu nie wiedzą, ani przyjaciele, ani wrogowie.

1 1 1 1 1 1 1

Inny wariant przejścia – w nocy po cichu zdejmować stref wręcz, posługując się przyrządem noktowizyjnych lub termowizyjnych. Zresztą, w każdej chwili coś może pójść nie tak: celem wyszła ze strefy porażenia, snajper nie trafił, przeciwnik zauważył zwłoki. I wtedy w Wildlands robi się gorąco, zwłaszcza od połowy gry, gdy do walki wchodzą ciężkie śmigłowce i transportery opancerzone. U Duchów, oczywiście, nie ma środków do walki z techniką, ale jest ich mało i lepiej do nich nie uciekać. Twoja postać wystarczy parę kolejek, aby rozłączyć się, i tu warto tylko mieć nadzieję, że wspólnicy cię ożywić. Biorąc pod uwagę gęstość posiłków, to nie może być tak po prostu. Zresztą, ty też nie urodzili się wczoraj i zawsze można wezwać na pomoc powstańcom, zażądać zaprawy ostrzał, dwóch, trzech najemników itp. Tak, w takim przypadku Wildlands będzie jak Far Cry 4, że kilka sprzeczne z duchem serii.

1 1 1 1 1 1 1

Znowu grać w stealth o wiele bardziej interesujące. Zbliżać się do celu w nocy, puzzle agregaty prądotwórcze, kosić reflektory i światła ściany, ukrywać się w zaroślach, używać broni z tłumikami. W takim przypadku Wildlands zamienia się w prawdziwy Ghost Recon w otwartym świecie, a ty czujesz się żołnierzem elitarnego oddziału, a nie klaunem na posyłki kartonowych rewolucjonistów.

1 1 1 1 1 1 1

Przy okazji, w tym jeden z problemów Wildlands w trybie współpracy. Grać z przypadkowymi towarzyszami praktycznie nie ma sensu, to nie jest The Division, w którym dość komfortowo przejść misji razem z nieznajomymi. Tu nawet jeden człowiek, który nie chce grać w stealth, może zepsuć sesję, rozegranego zespole. Znowu, w trybie stealth mode warto działać w zespole ludzi o podobnych poglądach i koniecznie z wykorzystaniem komunikacji głosowej. Żywe wspólnicy, w przeciwieństwie do AI-partnerów, nie potrafią czytać w twoich myślach, a synchronizacja działań w tej grze jest bardzo ważna. Zresztą, jeśli lubisz zabawne gry ze strzelaniem we wszystkie strony, w Wildlands można grać i tak, ale często sieciowe sesji zamieni się w chaos, składający się ze stałych оживлений zmarłych z głupoty kolegów.

1 1 1 1 1 1 1

Osobiście mi się podoba неторопливое badanie świata, poszukiwanie dowodów, wykonywanie pomocniczych zadań w trybie dla pojedynczego gracza, tak po prostu podróż do Boliwii. Na próżno, przy okazji boliwijskie rząd wyskoczyło na Ubisoft, firma z taką miłością zbudował świat, że to zasługuje na szacunek. Tak, plac mapa nie powtarza prawdziwe Boliwii, ale wielu charakterystyczne cechy terenu w grę przeniesione. To jest naprawdę bardzo duży, bogaty i bardzo piękny świat.

1 1 1 1 1 1 1

Interesujące jest to, że gra wykorzystuje silnik Snowdrop, na którym zbudowany Tom Clancy ‘s The Division i które będą uczestniczyć w nowym projekcie firmy w киновселенной Avatar (przy okazji, kto zapomniał, że Ubi już była gra Avatar – James Cameron’ s Avatar: The Game). Ghost Recon Wildlands zbudowany na silniku Anvil 2.0, najnowszej wersji engine, stosowanego we wszystkich projektach z serii Assassin ‘s Creed, Steep, For Honor i Tom Clancy’ s Rainbow Six Siege. I tu Anvil 2.0 pokazuje się w całej okazałości. Taka szczegółowe i duże gry w terenie strzelców jeszcze nie widzieliśmy – powierzchnia wirtualnej Boliwii w grze około 600 tys. kilometrów kwadratowych, dwa razy więcej niż w Arma 3 i trzy razy więcej, niż w GTA V. Tak, być może, Wildlands i gorsze theHunter: Call of the Wild (silnik APEX) w studium runa leśnego i śledzenia promieni słonecznych, ale w grze Ubisoft jest jeszcze wiele. Wybuchy, woda z dużymi falami, efekty sztucznego oświetlenia, pojazdy, osady i farmy, góry i pustynie. A jakie tu wschody i zachody słońca, jakiego mgła poranna mgła… Wygląda na to, Wildlands będzie nowy benchmark dla laboratorium ITC.ua. Przy okazji, raz zalecamy zainstalować grę na dysku SSD, czas ładowania zarówno samej gry, jak i miejsc przy szybkim podróży, zmniejsza się kilka razy.

1 1 1 1 1 1 1 1 1

Wybór broni w Wildlands dobry – 50 głównych pni, plus 30 tych, które można usunąć z trupów szefów kartelu. Ale bądźmy szczerzy, prawdopodobnie bardzo szybko znajdziesz odpowiednią broń i będziesz z niego korzystać do końca gry. Dla mnie takim bronią stał karabin G36C, który, nawiasem mówiąc, można uzyskać na samym początku jako nagrodę Uplay. System ulepszania broni przeniesione w Wildlands z Ghost Recon: Future Soldier. Znajdując się w świecie gry odpowiednie elementy, można zmienić tyłek, listwy, sklep, spust, broń itp. Plus tutaj po prostu doskonały kamuflaż dla broni, a system edycji postaci, wydaje się, wzięta prosto z The Division, z poprawką na to, że w Boliwii, w przeciwieństwie do Nowego Jorku, ciepło. Jest w grze i system pompowania, przy czym za wzrost poziomu otrzymasz zaledwie jeden punkt parametrów, a dziesiątki punktów bonusowych można znaleźć na mapie gry. Plus do pompowania potrzebne zasoby, które będzie musiał zbierać z walką.

1 1 1 1 1 1 1

Jedyne, do czego warto się przyczepić w Tom Clancy ‘ s Ghost Recon Wildlands – tak to zarządzanie pojazdami. Ono, zwłaszcza w tym, co dotyczy samolotów i śmigłowców – bardzo niewygodne. Musiałem rozbić pięć śmigłowców, dopóki nie przyzwyczai się do kilku dziwne “козлением” винтокрылых maszyn podczas hamowania i zmniejszenie wysokości podczas przyspieszania. Tak, tak, może być realistyczna, ale dla takich gier to sterowanie nie jest typowe. Co do maszyn, jeśli załatwiało zarządzanie w Far Cry 4, najprawdopodobniej, zorganizuje i tutaj. Jeśli nie, proponuję spróbować motocykle i łodzie – najwygodniejszy sposób poruszania się w grze. Biorąc pod uwagę, że sprawiedliwy udział czasu spędzasz za kierownicą, a część misji jest bezpośrednio związana z destylacji środków transportu z punktu A do punktu B, problemy z systemem jest dość poważny minus gry.

1 1 1 1 1 1 1

Drugi problem Wildlands – powtarzalność pomniejszych misji. Ale to raczej problem całego gatunku. Wypełnić świat takiego rozmiaru wyłącznie oryginalnymi zadaniami – zadanie po prostu niedźwigowy, to trzeba powtarzać: obroń nadajnik, zniszcz stację, запугай akcji. Przy okazji, Ghost Recon Wildlands – jedna z niewielu gier, w której domów przeciwników warto wziąć do niewoli.

1 1 1 1 1 1 1

Jak już wspomniano na samym początku, Tom Clancy ‘s Ghost Recon Wildlands – to trochę Assassin’ s Creed w nowoczesnym otoczeniu, trochę Far Cry 4, trochę Tom Clancy ‘ s The Division na łonie natury. Jednak zbadać Boliwii, pozbawiając od наркомафии prowincję za prowincją, jednak co ciekawe, bardzo piękny i zróżnicowany świat był u Ubisoft Paris. A w co można przekształcić grę – w taktyczne stealth-symulator lub w sposób ciągły action z pirotechniczne, zależy tylko od ciebie. Pomyślnych łowów, Duchy.

1 1 1 1 1 1 1