theHunter: Call of the Wild – słowo do lasu i na świecie jedno

0
1830

W nocy był deszcz. Wilgotna ziemia jeszcze się unosi, oddając wilgoć lekkiej mgle, krzewów pełzanie w nizinach. Las ucichł na kilka sekund, biorąc wytchnienia przed świtem, jakby nocne zwierzęta zajęte wysłaniem niewidzialnej эстафетной laski zwierzętom dziennym. Niebo na wschodzie początek różowieć, zapowiedź pierwsze promienie słoneczne, gotowe wypędzić pozostałe strzępy mgły. Poranne ptaki zaczęły znane распевку, próbę hymnu nowego dnia… I nagle rurowy ryk rozdarł sielankę tego rano – samotny jeleń wzywał niewidzialnego przeciwnika do walki. Walka o honor, dla sławy, dla miłości. Rozpoczął się nowy dzień w theHunter: Call of the Wild.

theHunter: Call of the Wild

Gatunek symulator
Platformy Windows
Wywoływacz Expansive Worlds
Wydawca Avalanche Studios
Strony thehunter.com , Steam

Ta gra kogo chcesz zmusi mówić jak kończyć wrzesień romans, bo tak realistyczny, żywego, oddychającego, urokliwego lasu w grach wideo nie widzieliśmy. Lasy, zmieniający się co chwilę, умиротворенного, tajemniczego, зовущего. Выцветающего podczas deszczu lub przy dużym zachmurzeniu, восхищающего w jasnych kolorach w słoneczny dzień, intrygującego w nocy, kiedy księżycowe promienie przebijają się przez gęstą liści i pozostawić ścieżkę na powierzchni zbiorników wodnych. Lasy z gęstym podszyciem, w którym można się zgubić, z niesamowitym разнотравьем, приминающимся od twoich kroków, małe zwierzęta, шумящей w gałęziach i krzakach. Wydaje się, że jeszcze sekunda, a poczujesz oddech wiatru na swojej skórze, poczuć ciepło słońca i zapach jesieni. I to bez żadnej wirtualnej rzeczywistości! Można sobie tylko wyobrazić, co się stanie, gdy deweloperzy przeniosą grę w VR.

1

1 1 1 1 1 1

theHunter: Call of the Wild – trzeci z kolei symulator polowania, stworzony Expansive Worlds, oddziałem Avalanche Studios, w nowej wersji firmowego silnika firmy APEX (Avalanche Open World Engine). Tak, to kolejna iteracja tego samego silnika, który Avalanche używał w Mad Max i Just Cause 3. Pierwsza wersja theHunter, redystrybucyjnego subskrypcji symulator polowania od brytyjskiej Emote Games, wydana w 2009 r., ale już w 2010 r. Avalanche Studios nabyła prawa do znaku towarowego i stworzyła jednostki Expansive Worlds w Sztokholmie. Oryginalne theHunter jest bezpłatna, ograniczona w przystępnych dla polowania zwierząt wersja, więc spróbować gry można i dzisiaj. W 2015 r. wyszła theHunter: Primal poświęcona polowanie na dinozaury, распространявшаяся już znany wzór.

1 1 1 1 1 1 1

W zasadzie, theHunter: Call of the Wild – jest to ulepszona wersja theHunter na nowym silniku, bez abonamentu i ograniczeń na broń. Niestety, nie wszystkie elementy oryginalnej gry przeniesiono na sequel, ale tutaj teraz naprawdę ogromne mapy i fantastycznie piękna grafika.

1 1 1 1 1 1 1 1 1 1

Dobre symulatory polowania w rzeczywistości mają wiele wspólnego ze stealth-strzelców, zwłaszcza z sniper stealth-strzelców, jak niedawny Sniper Elite 4. Musisz wytropić zwierzę, nie spłoszyć go swoim zapachem, hałasem, podejść jak najbliżej i dokonać jedyny celny strzał, wskazane jest śmiertelny. Bo znaleźć подранка po nieudanym odpaleniu – oddzielne zadanie. U mnie były przypadki, gdy jeleń szlachetny z luksusowymi rogami, które mogłyby stać się wybitnym okazem, godzinę prowadził mnie w kółko po mapie, stale odchodzenia od prześladowań.

1 1 1 1 1 1 1

Tak, tropienie po śladach wykonane w theHunter: Call of the Wild wygodne. Odciski kopyt lub łap mówią o kierunku, odległości między odciskami – o prędkości jazdy, miot – o tym, jak długo zwierzę poszło tutaj, plamy krwi – utrata krwi. Plus nieco później, po zakończeniu pompowania, mogą pojawić się nowe punkty orientacyjne jak połamane gałęzie. Ale jeśli bestia powraca po własnych śladach, jeśli przechodzi obok wodopoju lub pastwiska, które podeptane innymi zwierzętami, jeśli w tej dziedzinie gęsty podszyt – tropienie może być trudne. W starym theHunter w przypadku porzuconych подранков ci przyszło zły list od myśliwego, tutaj, niestety, za to nie skarcił.

1 1 1 1 1 1 1 1 1

Druga opcja polowania z zasadzki. Można budować myśliwskie i wieże, podlewać się подавителями zapachów, użyć kaszy i moczu zwierząt dla подманивания wydobycia. Przy takim polowaniu musisz anielską cierpliwość i wytrwałość, czekać na odpowiedni moment do precyzyjnego strzału można długo.

1 1 1 1 1 1 1

W theHunter: Call of the Wild dwa ogromne, ponad 60 tys. kilometrów kwadratowych każdy, rezerwatu. Jednym z nich jest warunkowy amerykański Pacyfik północno-zachód, drugi – Europy Środkowej. W każdym z nich ma swoje ciekawe tereny bagna, łąki, lasy sosnowe, zbocza górskie, jeziora, pola, itp. W każdym swoją zwierzynę. Lista zwierząt z oryginalnym theHunter kilka zmniejszyły, głównie z powodu małych zwierząt i ptaków, na których prawie nikt nie polował, i mieszkańców biomów, których jeszcze nie ma w nowej grze, polar i australijskiego. Zresztą, lista nadal dobry: bielik jelenie, daniele, sarny, jeleń szlachetny, columbia jeleń, jeleń Roosevelta, żubr, łoś, czarny niedźwiedź, dzik, kojot i lis. Pozostali w grze, zające i wiewiórki, których nawet można strzelać, ale łupem oni się nie liczą.

1 1 1 1 1 1 1

Zagrożenie dla myśliwego stanowią chyba, że dzik, żubr, pozostałe zwierzęta zbyt straszni, chociaż udało mi się uzyskać wpływ rogów od rannego белохвостого jelenia dosłownie w piątej minucie gry. W nowym theHunter разнообразилось zachowanie zwierząt. Pojawiły się naprawdę duże stado jeleni w 10-12 bramek, pojenia, żerowiska i maturation, na których zwierzęta odpoczywają.

1 1 1 1 1 1 1 1

Tereny łowieckie naprawdę ogromne, a poruszanie się po nim powoli, aby nie spłoszyć zwierząt. Tylko na to, aby otworzyć jedną kartę, to zajmie nie mniej niż pięćdziesiąt godzin czasu gry. Nie zapomnij odwiedzać widokowe, place zabaw, w Ameryce są dokładnie takie same jak w Firewatch, i szukać nowych podstawowe obozu, aby móc zacząć z nowego punktu startowego.

1 1 1 1 1 1 1

W theHunter: Call of the Wild pojawiła się leveling. Zdobywając doświadczenie za trofea, otrzymasz punkty umiejętności i punkty umiejętności. Pierwsze przyczynią się do poprawy umiejętności wyszukania lub zasadzki, drugi – broni umiejętności. Arsenał nowej wersji stał się nieco mniej, ale wybór karabinów, pistoletów, pistoletów, łuków, celowniki i amunicji do nich daje szanse jakiegoś shooter. To tylko interfejs zmiany celowniki i wyboru amunicji wykonany jest tutaj bardzo niewygodne i nieoczywisty. Musiałem zwrócić się na forum, aby zrozumieć, jak naładować свежекупленный rewolwer (przyda się do samoobrony od dzików). Jednak nowa broń jest bardzo drogie, więc otrzymasz go wyraźnie nie wkrótce.

1 1 1 1 1 1 1

Jeśli nie chcesz zabijać nawet wirtualnych zwierząt, po prostu zrób zdjęcie ich, to jest rzeczywiście trudniej i nie mniej interesujące. Poznaj okolicy, wykonywać zadania leśników, tak po prostu cieszyć się spacerami po lesie. Tak, oczywiście, nic nie zarobić, ale z drugiej strony, broń пацифистам nie bardzo i trzeba.

1 1 1 1 1 1 1 1

Dla miłośników zawodów dostępny jest tryb sieciowy na osiem osób. To prawda, tutaj mało kto gra grupami, walenie zwierzynę na strzelców, najczęściej gracze разбредаются we wszystkie strony i polują samotnie, po prostu konkurować na punkty za rannych zdobycz zwierzynę.

1 1 1 1 1 1 1

Wydawałoby się, theHunter: Call of the Wild – doskonały symulator spacerów po lesie, w którym można jeszcze polować, ale jest kilka problemów. Dokładniej, problemów tutaj wiele dziesiątków: błędy, błędy i jeszcze raz błędy. Najbardziej nieprzyjemne w tej chwili – uwięziony w zaroślach przerażone zwierzęta. I dobrze by był to odosobniony kojot, choć tupot зацепившегося za poligon zwierzęcia w stanie łatwo zniszczyć cały urok pięknej księżycowej nocy. Tak, nie, widziałem stado z dziesięciu danieli, która utknęła w zaroślach na skraju klifu. To było naprawdę straszne. Musiałem strzelać бедняжек z rewolweru w zderzak. Okropnie! Oprócz tego, niektóre zwierzęta, czasami zacina, i zaczynają chodzić w kółko lub w pętli bez końca wstać i kładzie się. Mało tego, stabilna przez ostatnie dziesięć godzin gry może nagle zacząć завешивать PC przez co pięć minut gry. A po xx takiego glucka znowu bezproblemowo pracować dziesięć godzin. Plus w theHunter: Call of the Wild masa literówek, switched at birth opisów, drobnych błędów, itp. Deweloperzy wiedzą o problemach i aktywnie патчат grę, ale pracy jest jeszcze mnóstwo.

1 1 1 1 1 1 1

theHunter: Call of the Wild, na pewno arcydzieło pod względem grafiki. Tutejszy las – najlepsze, jakie widziałem w grach wideo. Tak jak symulator polowania i spacerów na łonie natury, gra jest bardzo dobra. Ma świetny potencjał rozbudowy, wprowadzenia nowych biomów, zwierząt i broni. Ale najpierw trzeba dać twórcom czas na naprawienie błędów. Myślę, że za kilka miesięcy, oni sobie poradzą.

Spacer po lesie uspokaja. Oczywiście, najlepiej, warto przejść się w prawdziwy park lub las. Ale jeśli pogoda i czas nie pozwalają, spacer w lesie jesienią w theHunter: Call of the Wild też jest w stanie podnieść na duchu. A strzelać tutaj nawet nie koniecznie.