Come Disattivare il Player vs Player (PVP) Danni In Minecraft

0
7986

Se sei stanco di avere ucciso accidentalmente il vostro compagno mentre si combattono i nemici nei quarti vicini, o i vostri bambini stanno urlando, perché uno di loro 8-bit-ucciso l’altro di nuovo, questo è il tutorial che fa per voi. Continua a leggere e vi mostriamo come disattivare player vs. player danni in Minecraft, una volta per tutte.

Perché Si Vorrebbe Fare Questo

Se combattere i tuoi amici nel Signore-delle-Mosche-in stile isola di combattimento è la ragione per cui ti piace giocare a Minecraft, che questo non è certamente il tutorial per voi. Se, tuttavia, siete una delle tante persone che sono infastiditi da quanto sia facile è quello di tagliare i vostri amici con la vostra spada invece di zombie che stanno attaccando la vostra base, potrete trovare questo utile.

ARTICOLO CORRELATOcon I Genitori Guida per Minecraft
Minecraft è e, per il prossimo futuro, rimarrà uno dei videogiochi più popolari tra i bambini. Dietro a tutto… [Leggi Articolo]

Inoltre, se siete uno dei tanti genitori che si sono ammalati di dramma quando uno dei tuoi figli accidentalmente o volutamente) uccide un altro dei tuoi bambini durante una chiassosa Minecraft adventure, questo è sicuramente il tutorial per voi. (Se siete uno di quei genitori che, per via, volete saperne di più circa il gioco i vostri bambini sono ossessionati con, noi abbiamo coperto.)

Metti fine al fuoco amico e aiutare a mantenere la pace sia nel tuo blocco mondi e le vostre case spegnendo PVP danni in Minecraft. Stiamo andando a guardare due tecniche per la disattivazione di PVP. Il primo è un semplice toggle che è a disposizione di persone in esecuzione Minecraft server per età; se si sta eseguendo un Minecraft server a casa, si suggerisce di utilizzare il primo metodo. La seconda è per i giocatori che non si esegue un server locale, ma invece di utilizzare il “apri alla LAN” per condividere il loro gioco con la gente sulla rete locale.

In ogni modo, quando hai finito, non c’è più bisogno di preoccuparsi accidentalmente hacking ai tuoi amici o ai tuoi figli litigano per il PVP il danno.

Come Disattivare il PVP il Danno su un Server

L’ARTICOLOCome Disattivare Player vs Player (PVP) Danni In Minecraft
Se sei stanco di avere ucciso accidentalmente il vostro compagno mentre si combattono i nemici nei quarti vicini, o i vostri bambini stanno urlando perché… [Leggi Articolo]

Se non hai saltato nel mondo di esecuzione Minecraft server e che, invece, condividere il gioco con amici aprendo il gioco di Minecraft per la LAN, in questa sezione del tutorial è per voi.

Nonostante il fatto che i fan chiedono a gran voce di un modo semplice per attivare il PVP in una rete locale (LAN) gioco per anni, non è semplice toggle nel menu impostazioni (come c’è per, diciamo, di cambiare il gioco il livello di difficoltà). Tuttavia, c’è un modo davvero intelligente per dirottare una caratteristica del gioco è probabile che non utilizza per realizzare esattamente ciò che si vuole: la disattivazione di PVP. Questo trucco è un po ‘ più complicato di un semplice “pvp=false” attiva / disattiva, disponibile per gli utenti del server, ma pensiamo che potrete apprezzare come intelligente.

Per anni Minecraft ha avuto un “quadro di valutazione”? Questa funzione viene utilizzata quasi interamente da minigioco makers ed è molto probabile che hai giocato a Minecraft, fin dall’inizio, senza mai vederlo. Questo quadro di valutazione caratteristica ha due funzioni incorporate che possiamo usare per girare PVP danni anche nel nostro gioco: la bandiera della squadra e il fuoco amico bandiera. Il raggruppamento di tutti i giocatori sul nostro locale di gioco in un unico team, e poi girando il friendly fire bandiera su off, si crea un gioco di squadra in cui nessun membro della squadra può accidentalmente ferito un altro membro del team.

Avviare il gioco LAN e premere il tasto “T” per aprire il gioco e console. Qui ci sono i comandi da utilizzare, accoppiato con una spiegazione di ciò che si sta compiendo con loro. Qualsiasi testo tra parentesi quadre è una variabile che si dovrebbe cambiare per soddisfare la vostra situazione.

In primo luogo, eseguire:

quadro squadre aggiungere [teamname]

Questo comando crea una squadra. Il nome della squadra è irrilevante per i nostri scopi (ma il nome deve essere di 16 caratteri o meno). Se sei in perdita per una buona squadra nome “minecraft” si inserisce il disegno di legge piacevolmente.

Dopo la creazione del tuo team, aggiungere il proprio nome alla squadra, inserendo il seguente comando, sostituendo [teamname] con la squadra che hai creato e [player] con il tuo username Minecraft.:

quadro squadre join [teamname] [player]

Ripetere questo processo per tutti gli altri giocatori. I giocatori non hanno bisogno di essere online quando si utilizza questo comando, ma si ha bisogno di conoscere i loro nomi.

Infine, eseguire:

quadro squadre opzione [teamname] friendlyfire false

Questo comando finale passa per la squadra in modo che il fuoco amico non è abilitato. A questo punto non membri del team possono accidentalmente colpire gli altri membri del team e tassi PVP danni.

Sarà necessario utilizzare il comando join per aggiungere ogni nuovo giocatore che entra nel vostro locale di gioco, ovvero il giocatore che non è la squadra, non sarà immune da PVP danni (e sarà ancora in grado di affrontare PVP il danno).

Mentre questo metodo è a pochi passi di più rispetto a un semplice “pvp=false” toggle abbiamo visto nel precedente server-centrato la sezione, ha un vantaggio: è possibile attivare il PVP impostazione di spegnimento e senza riavviare il server/gioco. Se tu e i tuoi amici decidono che un po ‘ di amichevole brawl è in ordine, si può facilmente capovolgere il “friendlyfire” bandiera torna a “true”, godere di alcuni PVP, e poi girare di nuovo a “false”.

Con un po ‘ di tweak, tutto può essere bene nel vostro Minecraft universo: non più ucciso accidentalmente il tuo amico mentre si sta combattendo l’Ender Dragon e non più ad ascoltare i vostri bambini urlano a vicenda quando uno di loro prende un pixel ax per la cupola e perde tutti i loro livelli di esperienza.