Wissenswertes für Computerfreaks: Die Kinder-TV-Show Verwendet Die Unreal-Engine Für Virtuellen Sets?

0
400

Lazy Town
Bob der Baumeister

Blue ‘ s Clues
Transformers Prime

Antwort: Lazy Town

Die Unreal Engine ist bekannt für seine Rolle als Motor des unglaublich beliebten gaming-Titel. Im Laufe der Jahre und in verschiedenen Inkarnationen es ist verwendet worden, zu erstellen beliebte Titel wie Deus Ex, Rune, BioShock, sowie deren Fortsetzungen und zig andere Spiele.

Obwohl am besten bekannt für top-Titel, was viele Menschen nicht wissen, ist, dass es sehr preiswert eine Lizenz zur Nutzung der Unreal Engine, und als ein Ergebnis, haben nicht nur Hunderte von spielen erstellt wurden, aber viele Organisationen wie die US-Armee und das FBI haben Sie verwendet, um die Ausbildung Spiele. Weiter, es ist auch verwendet worden, um virtuelle sets für die preisgekrönte Kinder-TV-Sendung Lazy Town.

Was noch interessanter ist, dass die crew der Lazy Town hat nicht nur Schießen Sie die Karte gegen einen grünen Bildschirm und schlagen Sie die Hintergründe in der während der post-Bearbeitung, sondern dass Sie in der Lage waren, mit freundlicher Genehmigung von einer Unreal-Engine-3-basierten framework (.k.ein. XRGen4), verwenden Sie Echtzeit-virtuellen sets. Wenn die crew zog die Kamera, die Perspektive, der hintergrund würde sich ändern, relativ zu der Kamera und der Akteure.

Wenn das klingt ziemlich high-tech für eine Kinder-show, du hast Recht, es ist. Das budget für Lazy Town war eine million Dollar pro episode und die Qualität der show und die kritische Rezeption spiegeln die Kosten und Pflege, die ging in die Schaffung es.