Geek Trivia: Som Barn TV-Show som Används Unreal Engine För Virtuella Uppsättningar?

0
419

Lazy Town
Byggare Bob

Blue ‘ s Clues
Transformers Prime

Svar: Lazy Town

Unreal-Motorn är känd för sin roll som den motor som driver otroligt populära spel titlar. Under de år och i olika inkarnationer har det använts för att skapa populära titlar som Deus Ex, Rune, BioShock, liksom deras uppföljare och dussintals andra spel.

Även mest känd för bästa titlarna, vad många inte vet är att det är mycket billigt att licens Unreal Engine och som ett resultat, inte bara har hundratals spel som skapats med hjälp av det, men många organisationer som den AMERIKANSKA Armén och FBI har använt det för att skapa utbildning spel. Ytterligare, det är även använts för att skapa virtuella uppsättningar för den prisbelönta barns TV-show Lazy Town.

Vad som är ännu mer intressant är att besättningen på Lazy Town inte bara skjuta visa mot en grön skärm och slap bakgrund under post-redigering men att de skulle kunna, med tillstånd av en Unreal Engine 3-baserat ramverk (en.k.en. XRGen4), använder realtid virtuell set. Om besättningen flyttade kameran, perspektiv och bakgrund skulle förändras i förhållande till kameran och aktörer.

Om det låter ganska high-tech för ett barn, du har rätt, det är det. Budgeten för Lazy Town var en miljon dollar per avsnitt och kvaliteten på showen och den kritiska receptionen reflektera bekostnad och omsorg som gick på att skapa det.