Geek Trivia: Som Regissör Är Direkt Ansvarig för Uppkomsten av Krig-Tema FPS Spel?

0
319

Steven Spielberg
George Lucas

Ridley Scott
James Cameron

Svar: Steven Spielberg

Militär-tema first-person-shooter (FPS) spel är enorm. Medal of Honor, Rainbow Six, Call of Duty och liknande rösträtt har rakade i hundratals miljoner dollar i vinster under åren, men deras framväxt och popularitet är en relativt ny företeelse i spel.

Redan på 1990-talet, militär simulering spel, speciellt FPS-spel var praktiskt taget obefintliga. Övergången från knappt upptar ens en bråkdel av en bråkdel av marknaden för spel till att bli den typ av titlar som kör konsolen inköp och generera enorma vinster vilar helt på den vision av den berömde regissören Steven Spielberg. Under efterproduktion fas av den kritikerrosade andra Världskriget drama Saving Private Ryan, Spielberg var att titta på hans tonåriga son och hans vänner för att spela Golden Eye på Nintendo 64. Spielberg började fundera på hur en första person shooter-spel kan användas för att lära människor om andra Världskriget. Han gick till kontor av sin nykläckta development company, Dreamworks Interactive, och lägrade sig idén om att skapa en historiskt korrekt Världskriget action/FPS spel, men blev tillsagd av sina utvecklare att ämnet var unken och folk bara inte in World War II historia.

Oavsett, Spielberg trycks framåt med projektet i alla fall. Resultatet var den första Medal of Honor-spel (1999), som tack vare bra spel utveckling i kombination med Spielberg krav på historisk exakthet, var både kritiskt och populärt väl mottagna. Även under de kommande tio åren har den offentliga gjorde så småningom att förlora intresset för andra Världskriget tema FPS spel, den allmänna genre av korrekt militära shooters är still going strong.

Bild med tillstånd från Electronic Arts.