Drawn to Death: taki oldschool nie potrzebujemy

0
371

David Jaffe — kultowy геймдизайнер, to fakt. Jego nazwisko może nie brzmi tak często, ale w gry Davida graliśmy z dzieciństwa — Mickey Mania, Twisted Metal, wielki i straszny God of War… Więc w sukces Drawn to Death mogłam uwierzyć jak to jest domyślnie. Ale nie to było..

Drawn to Death

Gatunek TPS
Platformy PlayStation 4
Twórcy The Bartlet Jones Supernatural Detective Agency
Wydawca Sony Interactive Entertainment
Oficjalna strona

Drawn to Death — to klasyczny arena shooter, który przyszedł do nas jakby prosto z końca lat dziewięćdziesiątych. Myślę, że wielu z was pamięta czasy, kiedy za uciążliwe CRT telewizor miałam firma, aby zagrać na PlayStation w jakiś Quake II czy Duke Nukem: Time to Kill ze split-скрином i innymi urokami multiplayer tego czasu. Drawn to Death bardzo szybko powoduje, że w pamięci ten obraz, to tylko lokalny multiplayer tu jakoś nie ma, a gra już od dziesięciu minut bezskutecznie próbuje odebrać sobie jakichś przeciwników z internetu. I to pomimo faktu, że ona teraz darmowa dla wszystkich subskrybentów PlayStation Plus. Brak zainteresowania istnieje proste wyjaśnienie — Drawn to Death spóźniona lat piętnaście. W czasach, gdy twórcy miesiącami polerowane balans broni, starannie pracuje na umiejętności postaci i bardzo ostrożnie odnoszą się do wprowadzenia nowych trybów gry jak Drawn to Death po prostu nie ma miejsca.

1

1 1 1 1 1 1 1

I to boli, bo w nowym stworzeniu Yaffe dobrze absolutnie wszystko — styl wizualny, postacie, dźwięk, szeroki arsenał z najbardziej absurdalnych i пафосного broni na świecie, szalone lokalizacji. To demontażu śmieszne, niedbale przygotowanych atramentowy uchwytem ludziki w zeszycie znudzony na lekcji ucznia. Киборгула przeciwko busty rekina-ninja z głosem japońskiej uczennicy! Opętany przez diabła zwykły jeździec z Tijuany przeciwko berzins, zbrojnego piłą seryjnego mordercy w masce niedźwiedzia! Wrogowie strzał z konsol z wycelowanymi w картириджами, двухметровых karabinów snajperskich i obrzucają cię zwłok z grobów, a twoja postać w rękach małpka Emily, швыряющаяся w nich odchodami. Jak w ogóle można to było zawieść?

1 1 1 1 1 1 1 1

Jak się okazało, jest łatwo. W The Bartlet Jones Supernatural Detective Agency zbyt ponieść styl i całkowicie zapomnieli o геймдизайне. Drawn to Death po prostu słabo gra, postacie tutaj tylko sześć, a ciekawych dwa tryby gry — klasyczny дезматч i oryginalna wariacja na temat CTF, w której musisz zebrać serca z spadających z nieba ciał i zwłok wroga i oddać je do demona w specjalnych punktach. Natomiast masa niedociągnięć. Na przykład, w nowocześnie dynamicznym rywalizacji strzelanki, nie забывающем o pionie, banalne nie można przypisać sterowanie i podczas serii skoków trzeba sprzątać palec ze kij, odpowiedzialnego za celowanie. Warto wyjaśnić, do jakich konsekwencji prowadzi to zazwyczaj? Tak i samo sterowanie jest odczuwalne w taki sam неотзывчивым, jak w starych strzelanek z pierwszego PlayStation. Wtedy to było wybaczalne, wszystkie walki toczyły się praktycznie w jednej płaszczyźnie i posuwali się postacie nie na przykład wolniej, ale teraz? Każdy z bohaterów ma swoje mocne i słabe strony, ale nie są one widoczne po ich wyglądzie i zupełnie pozbawione logiki. Dlaczego jedni ataku rekina-ninja zadają żołnierza Bronco podwójne obrażenia, a inne wobec niego w ogóle nieskuteczne? Bo tak jest napisane w zeszycie. Weźmy zdrowia, który ma znaków przekracza wszelkie wyobrażalne i niewyobrażalne normy. Sytuacje, kiedy trzeba przeładować, bo amunicja w magazynku się skończyły, a przeciwnik wciąż oddycha, tutaj jest w porządku. Już po piątym meczu zdajesz sobie sprawę, że duża część tutejszego broni — bezużyteczny śmieć, i przejdź na ультимативные дисбалансные вундервафли. Jak wynik, w rankingowych walkach większość graczy biega z tymi konsolami JRPG i монструозными Polish Jackhammer, albo z скорострельными laserami Star Laser 3000 i шестизарядными ракетницами. Każda postać ma swoje unikalne zdolności, ale w połowie przypadków są nieskuteczne, to kto przy zdrowych zmysłach będzie polegać na zabójcę koralowe Johnny Севеджа, przez czas zmuszając głowy przeciwników eksplodować, jeśli można zastosować samozniszczenia Киборгулы — potężny atak Aoe, jako siłę niszczącą wszystko, co żywe, w tym samego Киборгулу, jeśli ten nie pofatygował się opuścić pole rażenia? Jaki jest sens rzucać się na wroga rekinami, jeśli można wywołać latającego drona, atakowanie przeciwników nawet po twojej śmierci? Nawet celować nie trzeba. Po co w ogóle te wszystkie umiejętności, gdy mamy Gigantyczna Ręka, расстреливающая wszystkich wokół z nieba?

1 1 1 1 1 1 1 1

Ze wzbudzenia myśl — po co potrzebny jest strasznie niesymetryczne shooter, który obsługuje maksymalnie 4 graczy na jednej mapie, gdy jest Overwatch, Titanfall 2, Call of Duty i Battlefield? Chyba, że bardzo tęsknisz za олдскульным TPS i lubisz сортирный humor poziomu relacji do Dota 2. Zarówno z pierwszym, jak i drugim gra pełna kolejność, Drawn to Death jeszcze na etapie samouczka dowiesz się, co słychać u twojej matki, nieraz wątpił w swoich umiejętnościach i, oczywiście, wyśle do sklepu, kupić skrzynie ze skórki dla postaci, zdjęciami z obelgami przeciwników i innych obowiązkowych bzdurę. Oczywiście, fabuła gry nie jest tak proste jak się wydaje na pierwszy rzut oka, na poziomie, pełne sekretnych miejsc i przejść, a podczas walki trzeba stale pamiętać, co i przeciw komu należy stosować, ale obrzydliwy матчмейкинг, niewygodne sterowanie i brak równowagi odeprzeć wszelkie pragnienie, by studiować te subtelności. Drawn to Death można zobaczyć chyba, że dla oryginalnego obrazu, ale tylko w ramach eksperymentu i po serii poprawek, w których gra bardzo potrzebuje, do tego czasu — używaj na własne ryzyko, ale nie mówcie, że nie ostrzegaliśmy.