Hoe de Gravis PC-GamePad Getransformeerd PC-Gaming in de jaren ’90

0
234
Gravis

In 1992, toen de Nintendo Super NES en Sega Genesis geregeerd home video gaming, Gravis gebracht console-stijl bepaalt aan de PC met de PC-GamePad. Het verkocht goed en opende de deur naar nieuwe stijlen van gameplay op Pc ‘ s. Hier is wat maakte het zo onvergetelijk.

Waarom een PC-GamePad Was Opmerkelijk

Ondanks de Nintendo mania dat woedde in de VS sinds 1988 (met dank aan de blockbuster succes van de NES), werd het een aantal jaren voordat de eerste console-stijl gamepad zijn weg naar IBM PC-compatibele computers. British Columbia op basis van Geavanceerde Gravis Computer Technologie (toen bekend voor de PC joysticks) nam de eerste stap met de vier-knop Gravis PC-GamePad.

Gravis

Op het moment van de GamePad van de release, de best verkopende genres van PC-games scheef in de richting van non-actie, zoals een Rpg, adventure games, flight simulators en strategie games. Deze sloten aan bij het platform goed. Een typische PC bevatte (in vergelijking met game consoles) voldoende RAM-geheugen, veel herbeschrijfbare schijf ruimte, en een toetsenbord of muis als invoer apparaat.

PC-klonen ook niet bevatten gespecialiseerde grafische hardware voor het verwerken van de gladde bladeren speelvelden in games zoals Super Mario Bros.

Het was in de dappere rijk van shareware, games, vrij gedistribueerd op BBSes, dat console-stijl actie gameplay kreeg zijn start op de Pc. De Mario-achtige platformspel, Captain Comic, leidde de groep in 1988 en werd een underground hit.

Twee shareware klassiekers: Captain Comic (Links) en Commander Keen (Rechts). Michael Denio, Apogee Games

Shareware uitgever Apogee Software gevolgd Captain Comic succes met platformers zoals Commander Keen (1990) en Duke Nukem (1991). Beide van deze maakten gebruik van de geavanceerde soepel scrollen EGA coding technieken ontwikkeld door John Carmack. Deze nieuwe technieken toegestaan een veen-standaard PC te simuleren NES-stijl scrollen voor de eerste keer.

Zodra VGA grafische kaarten werd op grote schaal beschikbaar op Pc ‘ s, en de processor snelheden verhoogd (waardoor mooiere graphics voorafgaand aan de hardware acceleratie), meer games werd actie-georiënteerd. De tijd is dan rijp voor een PC-besturing met digitale directionele controle.

Tegen die tijd is de PC-GamePad had veroverd op de markt met zijn omvangrijke leiden en de de facto standaard voor de console-stijl PC-games.

Een illustratie van de 15-pins PC joystick poort van de IBM Spel Control-Adapter-Handleiding. IBM

Voorafgaand aan de PC-GamePad, als u wilt gebruik maken van een game-controller op uw PC, u gebruikt een joystick. De standaard, 15-pin PC-game-poort is een optionele functie die begon als een speciale uitbreiding-kaart en later zijn weg vond naar geluidskaarten. Het werd ontworpen voor analoge joysticks, in plaats van de digitale controles gebruikelijk op het spel consoles van de tijd.

Zo, het duurde een logische en technische sprong (zij het niet een heel bijzonder lastig) naar het leveren van digitale game console-stijl bepaalt via een analoge interface. Gravis was klaar en bereid om die sprong. Dus, de firma werd rijkelijk beloond met een product dat nog steeds een best-seller tot het einde van de jaren ’90.

Het vermijden van een Octrooi Mijnenveld

In aanvulling op PC specs en spel genre innovaties, een andere reden waarom het zo lang duurde om een PC-gebaseerde gamepad had waarschijnlijk te maken met patenten. In 1982 uitgebracht voor de Nintendo Donkey Kong Game en Watch, het eerste product met een kruisvormige directionele pad (D-pad).

Deze D-pad bleek er was een goedkope manier inpakken van de vier-way directional control in een kleine ruimte. Een jaar later, een gelijksoortige D-pad zijn weg naar de Nintendo Famicom, de Japanse voorloper van de Nintendo Entertainment System. Dat ontwerp werd een kenmerk van home video games.

Nintendo hield een patent aan op de D-pad ontwerp, dus als andere bedrijven geprobeerd te imiteren de besturing, ze had om veranderingen te maken om te voorkomen dat inbreuk op het octrooi. Bijvoorbeeld, Sega veranderde de verschillende four-way pad in een rond stuk plastic met vier verhoogde delen op de Genesis-controller.

Gravis nam een soortgelijke aanpak met de PC-GamePad, die ook een ronde directionele pad. Het duurde ook een stap verder door een klein plastic joystick kon je schroef in de directionele pad. Met deze stick bleek erg lastig in de praktijk, hoewel. Men zou kunnen speculeren was het alleen gebruikt om te voorkomen dat inbreuk op Nintendo ‘ s fundamentele game controller patenten.

Kenmerken van de Gravis PC-GamePad. Gravis

Er was ruimte voor innovatie op Gravis’ deel, echter. In een eerste voor de PC-game controllers, de PC-GamePad vier actieknoppen. Standaard is de IBM PC-game-poort kan alleen ondersteuning voor twee, dus games moest speciaal worden geprogrammeerd om gebruik te maken alle vier op de Gravis pad.

Als een spel niet voor vier knoppen, die je net omgedraaid van een schakelaar op de onderste rand van het pad, en de extra knoppen, werd de turbo-versies van de oorspronkelijke twee.

Een andere innovatie was de tweede knop op de GamePad die zijn toegestaan voor links-en rechtshandig spelen. Wanneer ingeschakeld, kun je de GamePad 180 graden en de controle van de D-pad met uw rechter hand, en de knoppen met uw linkerhand.

Met de vier gekleurde knoppen en ronde ontwerp van de PC GamePad leek ontworpen om te lijken op de Super Famicom pad, maar de zorg is genomen hier, als goed. In tegenstelling tot de Super Famicom (en de Super NES), de Gravis GamePad niet symmetrisch. Haar scheve ontwerp was niet ongemakkelijk, maar zou beter ergonomisch.

De verzonken knoppen (een andere keuze eventueel begeleid door een octrooi betreft) waren ook moeilijker te duwen.

Terwijl de GamePad was zeker niet perfect, het is de taak zeer goed bij de tijd.

De Games

Epic Games

Benieuwd welke spelletjes speelde met hun Gravis PC-GamePads? Goed, zoals we al eerder vermeld, de GamePad werkte het beste met actie platformactie shareware titels, zoals Commander Keen, op het eerste. Maar de spelers al snel vond het ook goed van pas kwam met bijna elk type van actie PC spel, waaronder het begin van de first-person shooters, zoals Wolfenstein 3D en Doom.

Het duurde niet lang, veel PC games ondersteund de Gravis GamePad, en alle vier de knoppen. De controller is zelfs aanbevolen in bepaalde games. Bijvoorbeeld, Epic Games’ shareware klassiek, Jazz Jackrabbit, wat lijkt te zijn een in-game reclame voor de PC-GamePad.

“We hielden van die spel pads voor het begin van de PC-games,” Tim Sweeney, CEO van Epic Games, zei via e-mail. “Zo, we bevorderd wanneer we de kans gehad en ze stuurde ons (en de spelers) veel gratis exemplaren. Ik weet niet meer of er was geen geld.”

Uiteindelijk, meer complexe controllers (zoals de PlayStation-achtig Gravis GamePad Pro) op de markt gekomen. Dan, USB kwam langs en gedood de noodzaak voor een 15-pin-game-poort.

Echter, veel PC-gamers van de jaren ’90 zal altijd een speciaal nostalgie voor de originele PC-GamePad—zelfs als sommigen van hen vond het niet leuk.

GERELATEERD: Hoe om te Speel de Klassieke Doom” in Breedbeeld op Uw PC of Mac

Het Gebruik van de Gravis GamePad op een Moderne PC

We hebben zeker een lange weg afgelegd in de console-stijl PC gaming sinds de Gravis PC-GamePad. Vandaag de dag kunnen we gemakkelijk gebruik maken van Bluetooth-controllers van de grote consoles (waaronder Een Xbox, Nintendo Schakelaar en de PlayStation 4) met onze moderne Pc ‘ s. Platforms als Steam kan ook converteren van onze Pc ‘ s in een naadloze, console-achtige ervaring.

Maar als je toevallig een vintage Gravis GamePad (of een oude IBM PC joystick met een klassieke 15-pin aansluiting) liggen, kunt u nog steeds gebruiken op een moderne PC met een USB-adapter. Het zou een leuke manier weer terug te brengen in oude PC gaming als je koppelen met DOSBox en een kopie van Commander Keen.

Happy gokken!

GERELATEERD: Hoe Gebruik DOSBox Te Voeren DOS Games en Oude Apps

LEES VERDER

  • “Wat om naar te Kijken op Quibi: De 10 Beste Shows
  • “Hoe de Gravis PC-GamePad Getransformeerd PC-Gaming in de jaren ’90
  • “Het Verzenden van Notities voor Jezelf op Speling
  • “Het Beveiligen van Uw Linux-Server met fail2ban
  • “Kan Je iPhone Gehackt Worden?