Styrenheten Vs Mus och Tangentbord För Gaming: Vilket Är bäst?

0
455

Vi är på väg att knäcka den svåraste frågan att träffa denna generation av tv-spel. Är en styrenhet vs mus och tangentbord bättre för spel? Med mer spel som Call of Duty och Fortnite stöd för cross-plattform spela, är vi äntligen in i eran av blandade plattform lobbygrupper, så denna fråga har aldrig varit mer viktig.

PC-spel är utan tvekan bättre för bildhastighet, grafik och helhetsupplevelse. Många e-sport tävlingar, såsom den nya $3 miljoner Apex Legender league, är också PC-bara. Problemet är, att lämna det bakom konsolen innebär att man gör ett svårt beslut mellan att försöka bemästra en mus och tangentbord, eller gå med pinnar på en controller, vilket kan begränsa din potential som spelare.

Självklart, inget slår en regulator när det kommer till att sitta tillbaka på en soffa att koppla av, men hur konkurrenskraftiga spela? Låt oss bryta ner det så enkelt som möjligt. För att göra detta, vi kommer att definiera skillnader genom att undersöka pro spelare spela-stilar för att sikta och knappen ingångar på både mus/tangentbord och controller.

Ett Tangentbord & Mus Är Bättre, Men Svårare Att Bemästra

Låt oss först börja med ingångar – en styrenhet som vanligtvis har runt 20 olika ingångar. Under tiden, ett tangentbord har 80-100 ingångar. Men det viktiga är ergonomi.

Ergonomi av en controller som gör det svårt att trycka på många olika knapparna samtidigt eller i snabb följd. Detta innebär att du kan få grunderna i de flesta spel, men att utföra mer komplicerade rörelser kommer inte att vara så lätt.

Låt oss ta en titt på hur man med hjälp av ett tangentbord i den högsta spel (Fortnite och Apex Legends) kommer att tillåta dig att prestera på en högre nivå.

Fortnite

I Fortnite, byggnaden är allt, så att kunna binda dina nycklar eller knapparna för att hjälpa till med snabbare byggnaden är mycket viktigt. Du kan naturligtvis vara en bra byggare på en konsol, men att trycka på de olika knapparna är betydligt enklare på ett tangentbord.

Låt oss ta en titt på hur några populära spelarna ställa upp sina bygga-kontroller på varje plattform för att förstå deras ändra.

Nickmercs – Controller-Spelare (Scener)

Nickmercs har hans ändra så att han kan placera alla fyra byggnad bitar med stötfångare. Men notera att hans knappen redigera. Det är på triangeln, vilket innebär att han måste lyfta tummen utanför den högra spaken för att redigera. Han förlorar förmågan att sikta när du gör detta.

Detta lilla exempel är ett av många som visar svagheter i att spela på en controller. I jämförelse kan du se hur du spelar på ett tangentbord är helt annorlunda nedan.

Ninja – Tangentbord/Mus-Spelare

Innan vi tittar på hans ändra, det är värt att notera att det spelar ingen roll vilken knapp som Ninja pressar. Han kommer aldrig att förlora kontrollen över sitt mål. Ninja har en hand tillägnad hans gaming mus för att sikta, och ena sidan är dedikerad till alla andra kontroller på tangentbordet.

Men för att göra en bra jämförelse – Ninja redigera nyckeln är F. Om han trycker på det, han kan fortfarande ha full kontroll över sin rörelse. Hans pekfinger kan användas för att trycka på F-tangenten, samtidigt som övriga fingrar är gratis för rörelse, hukande och välja sina byggen.

Apex Legends

På ytan, Apex Legends är mycket enklare i termer av nödvändiga knappen ingångar. Men på hög nivå Apex Legender gameplay är allt om att bemästra rörelse. Så låt oss analysera något så enkelt som spärreld och upprepade gånger trycka på crouch-knappen, vilket kan vara användbart för att undvika kulor.

Daltoosh – Controller-Spelare (Sväva)

Daltoosh använder Knappen Bygel, vilket innebär att huka, han måste klicka i rätt thumbstick. Detta är samma thumbstick syftar till. Klicka på thumbstick och samtidigt försöka att syftet med det är inte en lätt uppgift.

Viss – Tangentbord/Mus-Spelare (TSM)

Viss har styr mycket liknande till förvalda inställningar tangentbord, med crouch växla vara inställd på Ctrl. Med denna uppsättning upp, Viss kan mycket enkelt flytta åt vänster och höger med A och D-tangenterna samtidigt upprepade gånger trycka kontroll. Viss kan bibehålla rörligheten enkelt, och viktigast av allt, hans högra arm är fortfarande gratis att sikta utan någon förlust av kontroll.

Knappen Ingångar – Tangentbord Vinner

Utan tvekan, att spela på mus och tangentbord öppnas upp så mycket mer frihet att styra dig själv i alla spel, så det är ingen tvekan om att tangentbord och mus spelare har en klar fördel. Men vad om att sikta? Låt oss gräva i det nästa.

Styrenheten Vs Tangentbord och Mus För att Sikta

Nästa fråga är något som orsakar en hel del kontroverser, men svaret är ganska enkelt. Är en regulator eller en mus bättre för syfte?

En controller använder en thumbstick styrs av en tumme, vilket gör att du kan driva ditt mål i någon riktning över 360 grader. Så ditt mål rör sig mot ett mål, måste du göra mindre subtila skjuter för att komma närmare målet.

Försök att föreställa dig att trycka på en räknare på slutet av en pin-kod, med fingertoppen in ett mål. Disken är thumbstick här.

Varje gång du flyttar när du använder en mus, sikta är mer besläktad med att trycka ner fingret på disken och flytta den utan pin-kod där. Du kan fritt flytta disken var som helst på ett 2D-plan utan några begränsningar. På en controller, är du tvungen att justera din vinkel eller en knuff i en riktning att gå i ditt syfte.

I enkla termer, en mus har oändligt mycket mer rörelsefrihet över en controller bläddringsknappen.

Hur Gör Controller Pro Spelare Som Fortfarande Spela Så Bra?

Om ett tangentbord är bättre för att styra din knappen ingångar och en mus är bättre för att sikta, varför så många pro spelare fastnar controller? Och ännu viktigare, hur gör controller spelare som fortfarande klarar av att konkurrera bland de bästa i sina ligor?

Det kommer ner till något som kallas aim assist. Aim assist på controller hjälper till att driva ditt mål mot motståndare, vilket gör det lättare att träffa mål. Det är till nästan varje spel för att hjälpa controller spelare, för utan det skulle det vara otroligt frustrerande att syftet eller kontroll.

För många controller spelare, sticker med syfte att hjälpa är lättare för dem än att försöka lära sig att behärska en helt ny inmatningsmetod.

Låt oss sätta vår analogi tillbaka. Det kommer att vara som att trycka på en disk med en pin-kod, men så länge det blir nära målet, det kommer att falla in i mål av sig själv. Aim assist kommer att bidra till att göra de sista justeringarna. Så länge som en controller spelare kan få sina mål tillräckligt nära ett mål, deras mål kommer att sakta ner, vilket gör det lättare att göra anpassningar för att slå skott.

Även fortfarande, mål hjälper inte kommer att vara lika bra som att peka och klicka med musen, som blir inga mål assist. Men för många controller spelare, som har spelat konsol hela deras liv, det är lättare att göra med vad de vet bäst än att försöka lära sig en helt ny input method.

Att spela tv-spel med en mus för första gången kommer att vara svårt för dessa samma skäl. Det tar tid att bygga upp en tillräckligt bra för muskel minne för att faktiskt peka och klicka på de platser som din hjärna talar om för din hand.

Och för många, att få perfekt syfte kan ta tusentals timmar av träning. Det är därför många fördelar fortfarande använder controller – att ta tid att spela med dåligt syftet att bemästra med hjälp av en mus kunde skära i deras chans att konkurrera på en hög nivå.

Men många har gjort hoppa och har inte tittat tillbaka – Ninja, en ex-halo professionella, är ett utmärkt exempel på det.

Sammanfattning

En mus och ett tangentbord kan vara långt bättre om du kan ta tid att lära sig. Om du inte kan åta sig att lära sig att sikta med musen, sedan en controller kan vara en bättre passform för dig.

Du kan fortfarande praktiken delar av ett spel som team strategi, positionering, eller andra nitbits som hjälper till att definiera ett specifikt spel är en konkurrenskraftig meta.