Hoe de Volgende Generatie van de Console Gaming Is de Vormgeving Tot

0
287
sezer66/Shutterstock

Het is verrassend hard te houden met de aankomende generatie van video games. U hebt waarschijnlijk gehoord van enkele buzz over game-streaming, 8K ondersteuning, en “ray tracing” maar wat is er werkelijk gaande? Wat is het grote beeld van next-gen gaming?

Spel Streaming Zal Koning Worden…Uiteindelijk

David Marin Foto/Shutterstock

Streaming is mogelijk het meest revolutionaire aspect van next-gen gaming. U hebt waarschijnlijk gehoord over de Stadions door nu, dus we houden het kort en bondig. Met een game streaming service, zoals Stadions, kunt u theoretisch spelen van een game in 4K op elk moment. En omdat de spellen worden gestreamd naar uw scherm, kunt u technisch spelen resource-zware AAA-games op elk apparaat—met inbegrip van uw Chromebook, de telefoon, en uw crappy off-merk tablet.

Zelfs als je niet de zorg over game-streaming, u moet erkennen dat het opent een wereld van mogelijkheden voor gamers. Spel streaming niet een dure console of gaming PC; je hoeft alleen maar een fatsoenlijke internet verbinding. Plus, Microsoft ‘s xCloud en Sony’ s PlayStation Nu een goed teken dat de traditionele gaming kan verlamde onder het gemak van de game-streaming.

Dat gezegd hebbende, game-streaming niet domineren de gaming-markt uit het niets. Het gaat om een traag proces. Voor een, de technologie is relatief nieuw, en het is al een moeizame start. Maar de echte hindernis is internet gegevens caps.

De meeste Amerikanen hebben de 35Mbps internet snelheden die nodig zijn voor services zoals Stadions, en de inkomende komst van 5G is meer thuis internet snelheden wereldwijd. Maar de meeste internet plannen hebben gegevens caps. En als het staat nu meteen, game-streaming-diensten kunnen blazen door middel van 1 TB aan data in minder dan 24 uur.

Dit is niet een probleem voor iedereen (diensten zoals Google Fiber en Verizon FiOS caps), maar het is een ernstige beperking voor de gamers die vast zit met Comcast, degenen die zich niet kunnen veroorloven een onbeperkt data-abonnement. Naarmate de tijd vordert, sommige van deze Isp ‘ s zijn zeker het vallen van de gegevens caps (of het risico het verliezen van klanten). Maar tot dan, diensten, zoals Stadions zal worden verborgen achter een ISP tuin muur.

Betere Hardware, Beter Alles

sdecoret/Shutterstock

Spel streaming zal brengen resource-zware games te lage spec machines, zoals goedkope desktop computers en Chromebooks. Maar de console gaming nog steeds bestaat, en de volgende generatie game consoles zal de sport een aantal waanzinnige specs.

De nieuwe Xbox (Project Scarlett) is gekletst om te draaien op een aangepaste AMD Zen 2-processor met een AMD-Navi-GPU voor hoge-resolutie afbeeldingen en ray tracing (meer daarover in een beetje). Microsoft beweert dat de volgende Xbox zal ook gebruik maken van een super-snelle SSD als virtueel RAM (naast GDDR6 RAM), die moet verhogen laadtijden drastisch.

Als voor de volgende PlayStation, kunt u verwachten een soort van AMD Ryzen 8-core CPU, GPU ondersteunt high-res graphics en het ray tracing, en een super-snelle SSD. Sony heeft nog niet uitgebracht van de console van de spec sheet nog niet, maar je kunt kijken naar een last-vergelijking in de tijd tussen de PS4 Pro en de next-gen PlayStation geplaatst door Takashi Mochizuki op Twitter.

Je Hebt 4K HDR-Games op 120 FPS (En Misschien 8K?)

Krivosheev Vitaly/Shutterstock

De huidige gen consoles (namelijk de Xbox One X en de PS4 Pro) zijn geschikt voor het uitvoeren van 4K-video. Maar de meerderheid van deze consoles games zijn niet beschikbaar 4K. En natuurlijk, wanneer de games daadwerkelijk ondersteuning 4K, het gaat ten koste van de frame rate.

Gelukkig, Sony en Microsoft hebben het uitgesproken engagement voor 4K HDR 120 FPS, waardoor deze nieuwe consoles op een lijn met zelfs de beste gaming-Pc ‘ s. Maar hoe zit het met 8K?

Microsoft en Sony hebben een paar krachtige (zij het vaag en eventueel ongefundeerde) claims over 8K gaming support. Het ding is, deze consoles zou moeten een aantal zeer dure Gpu ‘ s te houden met de vraag van een 8K 120 FPS spel. Het is dus mogelijk dat ze alleen ondersteuning 8K voor multimedia-doeleinden (film kijken).

Als voor het spel streaming, Stadions heeft reeds de bar met de claims van 4K 60 FPS gaming, en andere game-streaming platforms zijn er zeker van om te volgen. Maar het is onwaarschijnlijk dat we zullen zien 8K spel streaming op elk moment snel door de snelheid van internet beperkingen.

Maak je Klaar voor het Ray Tracing

Minecraft Sonic Ether ‘ s ray tracing draait hoekig omgevingen in de realiteit. BasildoomHD

Zoals altijd, zullen gamers besteden aan de volgende generatie console van het argument over de frame rates, de video resolutie, lag time, en een handvol andere bekende talking points. Maar u kunt verwachten van een nieuwe buzzword te komen in de mix: ray tracing.

Ray tracing is een automatische simulatie van de fysica van licht. In andere woorden, een computer simuleert elke kleine straal van licht dat wordt uitgestraald door een lichtbron. Het houdt bij hoe elke straal weerkaatsen van objecten, en zelfs hoe hij in een virtuele camera (uw POV).

Het ding is, het ray tracing is een resource-intensief proces, vooral als het gebeurt in real-time (in een spel). Om deze reden, het ray tracing is traditioneel gereserveerd voor pre-rendered graphics, zoals geanimeerde films of 3D-kunst (een mooi voorbeeld is Toy Story 4, waar de verlichting ziet er geweldig).

De huidige generatie video-games maken gebruik van zeer basic lichtbronnen. Zij vertrouwen volledig op het spel modellen die zijn “geschilderd” voor verschillende lichtomstandigheden. Ze zien er geweldig uit, maar ze zien er niet echt. (Een aantal PC-games hebben een optie voor het rudimentaire ray tracing, zoals Battlefield V en Schaduw van de Tomb Raider).

Maar, de komende jaren, kunt u verwachten om te zien ray tracing in sommige AAA console games. NVIDIA voorspelt dat de eerste ray-tracing-alleen game zal landen in 2023, en de next-gen consoles zal zijn Gpu ‘ s dat kan worden verwerkt door het ray tracing. Natuurlijk, spel streaming services kunnen het beste platform voor het ray tracing, als de games kan worden uitgevoerd op computers die zijn veel krachtiger dan een home console.

Verwacht Schijven en Achterwaartse Compatibiliteit

Dmetsov Alexey/Shutterstock

Vergeet niet dat de Xbox werd geopenbaard in 2013? Kotaku noemde de aankondiging van een ramp, maar in retrospect, een aantal van Microsoft ‘ s eerste ideeën over de Xbox Een behoorlijk vooruit-denken.

We praten niet over gedwongen Kinect gebruiken of bizarre DRM-beleid— deze ideeën zijn echt belachelijk. We praten over Microsoft ‘ s nadruk op digitale downloads, een soort voorloper van het spel streaming revolutie die is om de hoek.

Maar vooruit-denken betekent niet per se goed, als Microsoft en Sony komen om uit te vinden. De meeste gamers nog steeds de voorkeur aan fysieke schijven over digitale downloads. Het ontbreken van de dag-een achterwaartse compatibiliteit ondersteuning op de Xbox Één en PS4 is een veel voorkomende klacht onder gamers voor bijna een decennium.

Dus, de meeste gamers zullen blij zijn te weten dat de next-gen Xbox en PlayStation-consoles moeten zijn voorzien van disc-stations-en achterwaartse compatibiliteit. Houd in gedachten dat dit de laatste generatie consoles die zijn voorzien van disc-stations—Microsoft is al aangegeven haar belang in de disc-minder consoles met de Xbox One S.

VR en AR Zal Blijven Groeien

franz12/Shutterstock

VR en AR hebben nog een lange weg te gaan, maar de technologie wordt elke dag beter. Dit is vooral te danken aan nieuwe hardware, zoals de super krachtige Gpu ‘s, ToF-camera’ s, en hoge-resolutie OLED-displays zijn al schudden de wereld van VR).

De Hardware zal altijd beter worden, dus de echte hindernis voor de VR en AR software ontwikkeling. Om te profiteren van de “onderdompeling” van VR en AR, game-ontwikkelaars nodig hebt om erachter te komen hoe te maken van giant ‘echte’ omgevingen in een korte hoeveelheid tijd. Geautomatiseerde ray tracing en 3D omgeving mapping moet helpen (u kunt scannen met een echte kamer en plak het in een virtuele omgeving), maar VR en AR-ontwikkelaars hebben nog een heleboel te achterhalen.

De belangen Zijn groot, Dus Houd Uw Verwachtingen in te Checken

Op zoek naar voren, de volgende generatie van gaming voelt zeer vet en onvoorspelbaar. Het is moeilijk aan de indruk onttrekken dat er een grote verandering op komst is, of het nu de dood van console gaming of de werkelijke realisatie van VR.

En op hetzelfde moment, het is moeilijk om te voorkomen dat een gevoel van scepsis. Zal de game streaming diensten die daadwerkelijk werken, of is het gewoon een loze belofte? Zal de nieuwe Xbox-en PlayStation-consoles ondersteunen 8K gaming, of zijn Sony en Microsoft alleen maar probeert om de aandacht weg van Stadions?

Game bedrijven voelen dat de belangen zijn groot, en ze kunnen alles zeggen om je aandacht te trekken (om eerlijk te zijn, loze beloften zijn niets nieuws). Dus, hou je verwachtingen in te checken, of je bent teleurgesteld uit ten minste een keer.

Bronnen: Microsoft Wired