6 Tools die U Kunt Gebruiken om Uw Eigen Spellen

0
301

Als een vorm van entertainment, video-games
stel inhalen van film en muziek in combinatie als ‘ s werelds favoriete tijdverdrijf.
Deze dagen, iedereen is een gamer. Of ze spelen alleen de oneven casual mobiel
game of honderden uren in de hardcore AAA-game-ervaringen.

De video game titels dat voor de meeste
publiciteit worden gemaakt door teams die tientallen of zelfs honderden gespecialiseerde
leden. Deze kunnen grafisch vormgevers, programmeurs, schrijvers, ontwerpers en
meer. Zodat het lijkt alsof alleen mensen met een eindeloze budgetten en talent
moet de moeite stap in de wereld van game-ontwikkeling.

Dingen kon niet verder van de waarheid. Niet
alleen is dit de beste tijd in de geschiedenis voor kleine, onafhankelijke game-makers.
Het is ook de makkelijkste ooit om uw video game visie
bloei.

In de vroege dagen van de video game development,
je vrij veel moest code tegen het metaal. Programmeurs gebruikt assembly taal,
later op weg naar high-level talen, zoals C. U nodig te weten de
hardware intiem, om te knijpen elke laatste druppel van de prestaties van
het.

Deze dagen kunt u kopen spel motoren uit de
plank en er is een overvloed van de game creation tools die niet-professioneel,
niet-technische aspirant-ontwikkelaars kunnen gebruiken om hun visie tot leven.

De zes pakketten gemarkeerd hier zijn gericht op het
het nemen van de pijn van game-ontwikkeling, zowel in termen van kosten en technische
vaardigheid. Sommige zijn zelfs gebruikt voor het maken van kritische smash hits, het verdienen van hun
ontwikkelaars die een leven veranderen salaris. Zo lees dan verder en misschien vind je het gereedschap
dat zal eindelijk die spel die je altijd al wilde verwezenlijken.

Stencyl

Stencyl is op basis van een abonnement spel creatie tool waarmee u gemakkelijk het maken van 2D-games voor meerdere platformen. Zodra uw spel klaar is, kunt u publiceren als een app voor zowel Android en iOS, maar alle platforms en browsers worden ondersteund.

Als u mobiele spelletjes, er is een goede kans dat u daadwerkelijk hebt gespeeld iets gemaakt met Stencyl. Meer dan een paar spelletjes auteur met deze tool gebarsten in de top 10 op de verschillende app stores. Wrassling is een bijzonder leuke titel die kreeg een aantal goede druk op terug toen het werd uitgebracht.

Stencyl is trots op het feit dat de auteurs
niet te stoeien met een code op alle. Tenminste niet in zijn ruwe vorm. Wanneer
het gaat om het spel van de logica, ze hebben een briljante ervoor gekozen om een stuk van de puzzel systeem
waar snap je de verschillende logische argumenten samen en vul vervolgens in het
variabelen. Dus in werkelijkheid is er wel een beetje van “codering”, maar het is niet moeilijker
dan bouwen met LEGO is dat we eerlijk zijn.

RPG Maker (Diverse Uitvoeringen)

JRPGs nog steeds een bloeiend genre en nu kunt u gemakkelijk uw eigen spel in de trant van de klassieke Final Fantasy-games met RPG Maker. Er zijn heel wat versies van RPG Maker, op hetzelfde moment, ondersteund parallel door de ontwikkelaar.

Het is een goed idee om te controleren welke versie van het programma het beste past bij uw behoeften, omdat ze hebben een aantal functies die exclusief zijn voor specifieke versies. Bijvoorbeeld, hoewel het misschien verleidelijk om te kiezen voor RPG Maker XP, omdat het de goedkoopste. Echter, je kunt niet doen van dingen, zoals zijn karakter portretten naast tekstballonnen. Aan de andere kant, XP heeft nog steeds een sterke volgende gevolg is van de voorkeur van een aantal voor het kaart systeem.

Ongeacht welke RPG Maker versie die u aan het einde omhoog gaat, want zij zijn de facto standaard in JRPG-stijl spel creatie tools en je kunt verkopen uw laatste spel met de verstrekte vergunning. Als u wilt maken van deze specifieke stijl van het spel (of iets dergelijks met slechts een klein beetje van wijziging) moet u absoluut te maken RPG Maker, de eerste stop op uw route.

RPG Maker heeft altijd al een Windows game-maker, maar het is nu mogelijk om te publiceren op andere platformen, zoals Android, zij het met een beetje elleboog vet om het te krijgen om te werken.

Enkele van de meest succesvolle games gemaakt met behulp van
RPG maker Naar De Maan en Skyborn. Games die zou gemakkelijk hebben
zijn kritische hits in de hoogtijdagen van de klassieke JRPGs.

Touw 2.0

Touw verlegt de grenzen van wat zou moeten tellen als een spel creatie tool, maar nog steeds comfortabel op de goede kant van de scheidslijn. Het was oorspronkelijk punted als een tool voor het bouwen van kies-je-eigen-avontuur soort ervaringen. Touw is een Open Source programma dat in principe laten we u de bouw van een omvangrijk netwerk van verhaal knooppunten en vervolgens publiceren als een werkende HTML-app.

Wat verheft Touw van een interactief verhaal hulpmiddel om iets dat daadwerkelijk kan maken van games is de scripting vaardigheden. Dit stelt u in staat om de dingen zoals het toevoegen van karakter stats en willekeurige gebeurtenissen. Dit heeft het mogelijk gemaakt voor mensen om te bouwen van eenvoudige dungeon crawlers en voeg de gameplay naar hun verhalen.

Touw 2.0 is zeker een van de meest rudimentaire werktuigen op deze lijst, maar in de juiste handen kan het worden gebruikt voor een aantal zeer krachtige resultaten. Interessant genoeg, de makers van Black Mirror Bandersnatch gebruikt Touw zoals een productie-instrument, om bij te houden van alle perceel draden.

Game Maker Studio 2

Game Maker Studio 2 is de laatste in een zeer
de lange lijn van de game ontwerpen pakketten die zich uitstrekt terug tot 1999, toen
het werd bekend als Animo. Dit is een tool
gericht op het maken van 2D-games en het komt met zo ongeveer alles wat je zou moeten
maak er een spel in de 2D-stijl. Sommige 3D spul is mogelijk, maar gaat uit van de
over het algemeen eenvoudige en intuïtieve omgeving van de 2D-creatie systeem.

Game Maker Studio kunt u uw 2D animatie
objecten tekenen originele 2D primitieven en het bereiken van precies de look die u wilt. Het
heeft vele intuïtieve tools voor het ontwerpen niveaus, script evenementen en mechanica en veel
meer.

Er zijn veel succesvolle games die gemaakt zijn met behulp van Game Maker Studio, maar de meest bekende titel is zonder twijfel Undertale. Een spel dat heeft bereikt cult-status, de verkoop van honderdduizenden exemplaren. Niet slecht voor een indie titel gemaakt met een authoring tool zoals Game Maker Studio!

Dit product heeft ook een aantal van de beste
platform ondersteuning die er zijn. U kunt publiceren naar Windows, macOs, Ubuntu, HTML5,
Android, iOS, PS4, Xbox en nu zelfs Schakelen.

Game Maker Studio is niet gratis, maar er is een
betaalbare “Schepper Edition”, de beperkingen van de gebruikers om te publiceren op Windows en
Macintosh. U kan altijd upgraden naar het “Bureaublad” vergunning om uit te breiden wanneer uw
spel is beschikbaar om te kopen.

ClickTeam Fusion 2.5

Gemaakt door de franse ontwikkelaar Clickteam, Fusion 2.5 is een interessante optie voor mensen die werk willen maken van 2D games, maar niet wilt uitgeven jaar leren hoe je de code. Clicktean beweren dat de speciale opmaaktaal Fusion 2.5 maakt gebruik van een op maat gemaakte codering taal zo eenvoudig dat het gemiddelde gebruik van kunnen leren, en in minder dan een uur.

Er zijn een heleboel van in de handel
succesvolle indie-games die gemaakt zijn met Fusie-2.5, maar de meest bekende is waarschijnlijk
Vijf Nachten in Freddy ‘ s. De ontwikkelaar gebruikt Fusion 2,5 tot het maken van het spel, samen
met 3ds Max voor een pre-renderen van 3D graphics. Het gaat gewoon om te laten zien wat je kunt
doen als je creatief bent!

Construct 3

Construct 3 is de nieuwste versie van de zeer populaire abonnement-gebaseerde game development tool. Als Stencyl, betaalt u een maandelijkse (of jaarlijkse) vergoeding toegang te hebben tot de ontwikkeling van de omgeving. Alle spellen die u aanbrengt, worden uw eigendom en u bent vrij ze te verkopen voor een winst.

Construct 3 is nog vrij nieuw, maar er zijn enkele opvallende games gemaakt met 2 Construct. De Volgende Penelope is behoorlijk goed gedaan voor zichzelf en kreeg zelfs een recente Switch-Poort, hoewel deze wel een aantal serieuze inspanning en een vertaling naar C++.

Bouwen kan exporteren naar JavaScript, HTML5 en
een paar andere PC en web-compatibele normen, zodat er geen gebrek aan
doelgroep voor uw titel. Er is native Android-en iOS-ondersteuning ook! De visuele
scripting systeem is waarschijnlijk het Bouwen van de grootste selling point en wordt aangeprezen als
een bijzonder intuïtieve nemen op spel
logic design. De prijsstelling is op zich redelijk, zeker als je bedenkt
hoe rijk een hit indie game zou kunnen maken van je!

Het Maken Van Uw Eigen Blockbuster

De gaming wereld is vol met verhalen van kleine
indie-ontwikkelaars die grote met die ene game niemand kon neer zetten. Een
het spel is niet goed, omdat iemand gepompt miljoenen dollars in. Goede games
alle delen van een bepaalde mix van innovatieve game design, poolse en een aantrekkelijke
centraal mechanisme.

Hoewel het altijd een goed idee om het verwerven van een aantal
kern codering en technische vaardigheden, deze intuïtieve game-authoring tools bedoel je
hoeft niet te worden een jack of all trades op vaartuigen met een game die je altijd al wilde
te maken. Allen het neemt is een toewijding en een goed idee. Dus waar wacht je nog op
voor?