The Sinking City: jeszcze nie jest za późno zwariować

0
636

Port Окмонта spotyka prywatnego detektywa Karola Reeda gęstej mgły, покосившимися budynkami, чавкающей pod nogami błoto i смрадом gnijących bezpośrednio na пристане tuszy ogromnej ośmiornicy. Tak sobie powitanie, nie oszukujmy się, każdemu здравомыслящему człowiekowi wystarczy jeden rzut oka, aby zrozumieć, dlaczego tej dziury nie można znaleźć na żadnej mapie.

The Sinking City

Gatunek Adventure
Platformy PC/PlayStation 4/Xbox One
Twórcy Frogwares
Wydawca Bigben Interactive
Strona, Epic Games Store

Komu w ogóle może trzeba jechać do Окмонт, zwłaszcza teraz, po katastrofalnych powodzi, która całe dzielnice, nienadające się do zamieszkania? Jednak ludzie nadal przybywać do miasta i, co ważniejsze, znikną w nim. Co do samego pana Reeda, to go tu przyprowadzono dwie przyczyny — śledztwo w sprawie zaginięcia ludzi i własne koszmary, które pojawiły się jeszcze w czasie i wojny Światowej, zaraz po katastrofie, w której zginęli wszyscy koledzy Karola. On sam przeżył, ale na jakiś czas stał się pacjentem szpitala psychiatrycznego, gdzie lekarze zrobili wszystko, co możliwe, aby uwolnić go od obsesji o tym, że na dnie weszło w nieznane zło. Niestety, całkowite uzdrowienie nie nastąpiło, w ostatnim czasie, właśnie wkrótce po powodzi w Окмонте, koszmary nasiliły się. Dobrze, że choć wyjątkowy pan zaprosił detektywa w to zapomniane przez boga miasto, obiecując, że na miejscu znajdzie odpowiedzi na torturowanie go pytania.

1

1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1

Pierwsze wrażenie nie było fałszywe, pozostałe obszary okazały się niczym nie lepiej portu — duża część обветшалых domów pozostawiona przez mieszkańców, a mało nadające się do zamieszkania znajdują się w opłakanym stanie, w piwnicach stoi woda ze ścian слазит farba, wszędzie pleśń. Ulice, zamieniła się w wyniku powodzi w kanały, перегорожены pływającym rzeczy i полуразложившимися szczątkami morskich stworzeń, a na tych, co jeszcze nie poszedł pod wodę, rdzewieje stały się bezużyteczne samochody. Nie mniej przygnębiające wrażenie pozostawiają i mieszkańcy, bez celu снующие od jednego domu do drugiego. Członkowie rodzin założycieli jeszcze mogą cieszyć się podobieństwem komfortu, zanurzony od katastrofy w ścianach rodzinnych domów, reszta mniej szczęścia. W mieście panuje głód, kultyści nadawane o rychłym końcu świata, w bramach goścą odpady, które potrafią odebrać życie za kilka butelek alkoholu, a w poszczególnych obszarach czają się przerażające potwory, na których mieszczanie dlaczego wolą nie zwracać uwagi: ogrodzić niebezpieczną strefę drewnianymi szufladami, znak ostrzegawczy namalują — i tyle. Zbliżając się do poznania przyczyn dręczą go koszmary, detektyw Reed zmierzy się z spisków, morderstwa, starożytne kulty, потусторонними siłami i przerażających proroctwa, jak zapisał Howard Phillips Lovecraft.

1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1

The Sinking City — bardzo лавкрафтовская rzecz, ze wszystkimi wynikającymi z tego plusy i minusy. Duch dzieł mistrza grozy przekazany dokładnie, gra czasami nieźle przeraża i regularnie powoduje gęsią skórkę, ale w tym samym czasie finał okazuje się zbyt przewidywalny. Odejść od formuły, dobrze sprawdzony w ostatnich “Шерлоках”, Frogwares nie mogli, a i tak nie trzeba było. Dochodzenie inna sprawa, Reed zbiera dowody i na osobnym ekranie łączy je w całość, aby dojść do tego, czy innego wnioskowanie, a podczas oględzin miejsca zbrodni, nie ucieka się do intuicji legendarnego detektywa, a do swojej pozaziemski zdolności zobaczyć ukryte i odtworzyć chronologię wydarzeń. Od czasu do czasu trzeba odwiedzić ratusz, biblioteka, posterunek policji, szpitala psychiatrycznego i innych budynków komunalnych, aby pogrzebać w archiwach i radzić sobie z tym, co to znaczy, że kolejna porcja dowodów. Gra praktycznie nigdy bezpośrednio nie wskazuje, gdzie detektywa należy udać się dalej, we wszystkim trzeba zrozumieć samodzielnie, i nawet jeśli w trakcie śledztwa dowiedzieliśmy się adres podejrzanego, żadnych oznaczeń na mapie się nie pojawi, musisz ich ustawić ręcznie. Do xx godzinie gry poruszać się w terenie, można nie gorzej rdzennych окмонтцев. Nigdzie nie zniknęły i dylematy moralne, поджидающие gracza po zakończeniu śledztwa. Wyślij mordercy na śmierć lub go żal, zdając sobie sprawę, że to tylko ofiara okoliczności; ratować ludzi w potrzebie lub zostawić ich na śmierć, w trosce o dobro całego miasta? Jednym słowem, адвенчурная część The Sinking City działa świetnie, dochodzenia fascynujące, a drobne sprawy są nie mniej ciekawe, niż te, które poruszają się do przodu fabułę. Czego nie można powiedzieć o walce, występujące w grze bardzo często.

1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1

To, że Frogwares tylko uczą się pracować z gry akcji, zauważalne gołym okiem. Strzelanie w The Sinking City niewygodna, lepki (przynajmniej przy grze z kontrolera), broń nie odczuwa się tak, jak powinno, odrzut nie. Arsenał jest dość skromny, broni palnej zaledwie pięć gatunków i otwierają nowe pnie się bardzo powoli. Uchwyty służące do Окмонте walutą, w ciągłym niedoborze, można je dostać za wykonywanie zadań, обыскивая pocztowe i tworząc samemu z znalezionego w tych samych polach surowców. Z niego powstaje pomocnicze broni — granaty, koktajle mołotowa i pułapki. Jaki jest sens ostatnich, ja, szczerze mówiąc, nie rozumiem — za czas, co jest potrzebne do instalacji pułapki, kolejne krakena łatwiej zdobyć łopatą na śmierć lub wyprowadzić się do najbliższego otworu drzwiowego, w których coś więcej ma szansę utknąć, po czym można strzelać ją, będąc w względnego bezpieczeństwa.

1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1

W walce okresowo trzeba użyć nie tylko apteczki, ale i leki, które zwiększają odporność psychiczną głównego bohatera. Gdzie w grze na podstawie лавкрафовских horror bez mechaniki szaleństwa. Warto Karolowi перенапрячься z pomocą swoich nadprzyrodzonych detektywistycznych umiejętności, dłużej niż to konieczne utrzymywał się w pobliżu potwora lub po prostu nagle znaleźć się w ciemnej piwnicy z niezrozumiałych symboli, jak go расшатанные nerwy dają się zawiesza i zaczyna cierpieć na halucynacje, które mogą być całkiem rzeczywiste obrażenia ciała. Pomysł zabawny, tylko stosuje się te uzdrawiające zastrzyki no bardzo długo, przez co walki czasami wyglądają komicznie — wspiął się bohater w ponury dom ze świecami i czaszkami, istota повылазили dosłownie spod ziemi, отожрали połowę zdrowia i przestraszył do siwych włosów, i oto nasz detektyw wyskakuje z powrotem na ulicę, gdzie jest bezpiecznie, znudzony do żyły dwie strzykawki i забегает z powrotem do domu. Przy czym broń dostać pożądane jest, aby już w środku, ponieważ lokalne siły porządkowe trochę zdecydowanie niewystarczająca. Próbowałem było wyłudzić potwory z piwnicy na ulicę, aby strzelać ich tam pojedynczo, ale znajdujący się w pobliżu policjant ten pomysł nie ocenił i zastrzelił dlaczego nie demoniczną bestię, плюющуюся kawałkami trujący śluz, a mnie. Gdy to samo powtórzyło się po raz drugi, doszedłem do wniosku, że uzbrojonych obcych w Окмонте mimo wszystko nie lubią więcej, niż rodzimych domowych potwory, i po raz kolejny na zewnątrz budynków broń starał się nie stosować.

1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1

Gry rpg w The Sinking City znajduje się w powijakach. Za wykonywanie zadań i zabijanie potworów Reed dostaje punkty do pompowania pasywnych umiejętności, a te z kolei są podzielone na trzy gałęzie — zdolności umysłowe, fizyczne i walki. W miarę rozwoju postaci Charles nabywa skalą zdrowia повнушительней, uczy się nosić ze sobą więcej amunicji i zadaje więcej obrażeń za pomocą broni, jak i w walce wręcz, zaczyna szybciej przeładować i tak dalej. Dlaczego weteran Pierwszej wojny nie umiał tego wcześniej — pytanie otwarte, ale Frogwares nie pierwsza studio, наступающая na te grabie, a już na pewno nie ostatni.

1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1

Co do samego Окмонта, to pozostawia mieszane wrażenia. Z jednej strony, wygląda miasto jest bardzo klimatyczny, z drugiej — on nawet nie próbuje udawać, że jest prawdziwy. Mieszkańcy, jak już powiedzieliśmy, bez celu слоняются po ulicach, czasami odgrywając sceny jak walka za rozsypane po ziemi produkty lub kłucia w ciemnej uliczce, mogą zareagować na broń w rękach głównego bohatera lub uciekającym na jezdnię potwora, ale na więcej ich nie brakuje. Czasami u nich слетают skrypty, przez co ich jak magnes zaczyna ciągnąć do głównego bohatera, wygląda taki obraz straszne. Miasto немаленький, a przecież przenieść na niego przypada pieszo lub łodzią, która porusza się nieznacznie szybciej. Najpierw to cieszy, ponieważ przyczynia się do lepszego zanurzenie w to, co się dzieje, ale już w połowie gry, jesteś dokładnie badasz okolicy w poszukiwaniu budki telefonicznej, odpowiedzialną za szybkie ruchy, zanim zaczniesz kolejne сюжетное zadanie.

1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1

Na koniec chciałbym zwrócić uwagę na wspaniałą, prawie najlepsze jakie w życiu widziałem z mną, ukraińską lokalizację od SBT Localization Team, i wyrazić nadzieję, że kiedyś w grach pojawi się rodzimy głos.

C The Sinking City Frogwares próbowała wyjść ze swojej strefy komfortu i spróbowała pracować jednocześnie z dwoma nowymi dla siebie kierunkami — gry akcji z perspektywy trzeciej osoby i otwartym światem. Wynik, można się spodziewać, ukazał się kontrowersyjny. Ani scenariusza, ani do детективным elementów pytań nie ma — z tym kijowianie potrafią i lubią pracować i to właśnie dla fabuły w grze na pewno warto bawić się fanom serii gier o Sherlocku Holmesie, jak i fanów twórczości Lovecrafta, a to otwarty świat był pusty, darmo piękne, tak i akcji-składnik nie inspiruje. Mamy nadzieję, że do następnego wydania błędy będą brane pod uwagę, a twórcy wciąż nie zrezygnują z eksperymentów na rzecz sprawdzonej formuły gry, a nadal rozwijać pomysły, początek którym stawiał w окмонтском koszmarze.