Staten VR Headset 2019: Vad Skulle Du Köpa?

0
327

Under de senaste tre åren, virtuell verklighet har inte precis sätta världen i brand. Även så, 2019 ser ut att vara VR: s bästa år någonsin, med nya headset som kan ha knäckt koden på vad spelarna behöver.

Efter allt, hur många människor känner du med ett rum-skala VR rig i deras vardagsrum? Förmodligen inte många, och enligt Statista, färre än 5 miljoner enheter såldes under 2018. Klart, VR är inte svepande framgångar vissa kanske hoppats på när Oculus och HTC släppte sina high-end PC-förankrade headset 2016. Men det betyder inte att festen är över.

Är detta året ska du bry sig om VR? Låt oss ta en titt.

Det är Fortfarande Allt Om Spel

När vi tittade på VR headset 2018, världen var mycket mer binärt, det var några bundna headset som HTC Vive och Oculus Rift, och en massa mobil headset som fungerar i samband med en smartphone. Ett mycket kan förändras på ett år, och den fristående headset som inte kräver en DATOR eller en telefon—som vi sa kommer har börjat anlända.

Som sagt, ingenting om kärnan använda fallet för VR har förändrats under det senaste året eller två, det är fortfarande mest om spel. Det har varit flera förstulen försök att vända VR i mer än spel-plattformar, såsom virtuella VR stationära datorer (som Oculus Skrivbordet och multi-plattform för Virtuella Skrivbordet) och bio erfarenheter. Men virtuella skrivbord är klumpiga och tv-plattformar är prima facie sämre än verkliga hemmabio. Varför skulle du titta på en film i en headset—på en sämre upplösning och med meshlike glasdörren effekt vi ser med de flesta headset—när du kan titta på det i den verkliga världen på 4K i stället?

Som sagt, HTC försöker också skapa sig utrymme i företaget, med två produkter som riktar sig till företag. HTC Vive Pro erbjuder ett steg upp från den ursprungliga Vive grafik och är riktade rakt mot företagskunder. Så är också den kommande HTC Vive Fokus, en fristående headset som inte behöver vara bunden till en DATOR. Det är tidiga dagar för dessa produkter, och det återstår att se om det finns tillräckligt med industri, utbildning, och företagets program för att låta VR få fotfäste i dessa marknader. För nu, de flesta av branschen ser på konsumenterna.

Vilket innebär att det egentligen handlar om spel. På den här fronten, VR ger en utdelning som är sällan kort för spännande. Första person spel som Arizona Sunshine—en zombie shooter—hjärta-pumpingly visceral. I själva verket, de kan vara överväldigande för vissa spelare, det finns en skillnad mellan att titta på en skräck film och att vara i en. Men andra spel har vidare överklagandet. Final Assault, till exempel, höjer realtid strategi genren till något i stil med vad Star Trek är allsmäktig människa-barn Trelane skulle välja att göra med plast leksak soldater.

Phaser Lås Interaktiv

På tal om Star Trek, det är också simulatorer, som Star Trek: Bro Besättningen, som sätter dig i kommando av en starship (och är varje bit som geektastically givande som det låter). Och då är det realistiskt-nog-att-lukt–saltvatten WW2 sub simulator IronWolf VR. Det finns rytm spel, lightsaber spel, och lightsaber rytm spel. Om du har spelat 2D-version av den Pratar och Ingen Exploderar, du är skyldig dig själv att spela VR-version, i vilken en spelare hanterar en bomb i VR medan omgiven av lagkamrater tillbaka i meatspace, bidrar till att avväpna den. Och det är svårt att inte älska löjligt charmiga pussel spel som Vaggande Hem. Oavsett vilket spel du steg in, bli inte förvånad om du bär ett fånigt flin hela tiden du är i en VR-miljö—och spänningen inte avklinga med tiden.

Ubisoft

Vi önskar att det fanns fler mainstream-utvecklare som är engagerade i att skapa stora, story-driven flaggskeppet spel, men det finns ingen brist på spel innovation, tack vare otaliga indie utvecklare att skapa små spel för olika plattformar.

Bottom line: VR-spel är inte en en-trick pony, en gimmick, eller en modefluga. Du kan tröttna på ett visst spel, men VR erfarenhet håller dra dig tillbaka för mer.

Bundna Headset Blir Billigare och Lättare

Så varför gör inte alla har sina egna VR riggen? Tja, det är ingen tvekan om att kostnad och komplexitet har hindrat antagandet.

“Bundna” headset som ledde revolutionen i 2016—HTC Vive och Oculus Rift—drabbats av höga kostnader, men för tre år i, priser modererar. Early adopters var villiga att spendera $798 att få en komplett Rift paket eller $799 för en HTC Vive, men Oculus Rift S (en uppgradering till den ursprungliga Rift) säljer för bara $399.

Oculus

Likaså, HTC Vive, som fortfarande är i grunden samma produkt som HTC släppte i och med 2016, säljer för $499, ner från sek 799.

Det är fortfarande en hel del pengar, och komplexiteten är fortfarande en akilleshäl. Uppbundna system kräver biffiga Datorer med dyra grafikkort. Oculus måste ett Nvidia GeForce GTX 1050 Ti eller bättre, medan HTC kräver ett NVIDIA GeForce GTX 970. Om du redan är en spelare, kan du förmodligen har en DATOR som uppfyller dessa specifikationer, men det kan vara i ett litet rum som är dåligt anpassade till VR—så måste du antingen flytta den till vardagsrummet eller få en andra DATOR. Och för Vive rum-skala VR, du behöver för att montera spår på väggen. Är det konstigt antagande är trög?

Om du strävar efter att vara en bättre spelupplevelse som finns med en tjudrad headsetet, men det är lättnad på horisonten. Förra året, i samarbete med traditionella partners hårdvara som Lenovo, HP och Samsung, Microsoft rullade ut sin “Mixed Reality” – headset (som innebär både VR och AR, men är åtminstone för nu är ganska fast bara VR erfarenheter). Men vad som är intressant är att HP: s VR1000-100 HERR headset körs på en PC med integrerad grafik, du sparar hundratals dollar på PC den är bunden till.

HP

Och om du föredrar Vive s variant av VR, HTC äntligen släppt sin wireless adapter slutet av 2018, så du kan nu dike trådarna att ansluta headsetet till DATORN. Det är befriande, men det kostar $299.

HTC

Inifrån-Ut-Tracking Gör VR Enklare

En annan spännande nyhet är införandet av så kallade “inifrån-ut” – spårning.

Traditionellt, för ett headset för att veta vad som är dess inriktning och position är (något ingenjörer kallar sex grader av frihet—eller 6DOF), du behöver yttre trackers placerad ca rummet. Oculus gör det genom att placera ett par av sensorer i främre delen av spelet space; HTC ger ett par av trackers som kallas Fyrar som måste vara monterad på väggen på vardera sidan av lekplatsen. Båda dessa lösningar kallas för “outside-in”, eftersom externa enheter som är riktade till lekplatsen för att hålla koll på headsetet och controllers.

Detta år, men vi börjar se “insidan” headset, och dessa är spelet växlare. Genom att placera en uppsättning av kameror på headset utformad för att ge 6DOF utan extern hårdvara inledande installationen är mycket enklare, och headset på sig själva blir mycket mer portabel.

Oculus Rift S är en sådan inifrån-ut-headset, som ska finnas till höger om den här artikeln publicerades. Det säljer för $399. Och HTC är inte långt efter, iordningställande den kommande HTC Vive Kosmos, på samma sätt som doserar med behovet av Fyrar.

HTC

Mobile Headset Är Fortfarande för VR Turister

Tills nyligen, när det kom till VR, du hade bara två val: en dyr uppbundna system, eller ett headset som förlitat sig på ett isatt smartphone för att leverera varor. Det finns nu ett tredje alternativ—fristående headset—som vi återkommer till i ett ögonblick. Men innan vi kommer dit, det är värt att påpeka mobila headset erbjuder ett stort värde om du vill doppa tårna i VR havet, speciellt eftersom du kan göra det för under $100.

Den gyllene standard för mobila headset är förmodligen Samsung Redskap VR, som rymmer en mängd olika Galaxy-telefoner.

Samsung

Om du inte är en Samsung-användare, det finns också alternativ som Google Dagdrömma Visa, som arbetar med ett dussin telefoner inklusive Pixel 2, Pixel 3 och modeller från LG, ASUS, och Huawei. Eller, det är Pansonite 3D VR och kopplingen VR, som båda arbetar med ett bredare utbud av iphone och Android-telefoner, och kostnaden i närheten av $50.

Dessa headset förlita sig på telefonen för all behandling och grafik arbete, så att innehållet visas nödvändigtvis är mycket mindre komplicerat än bundna headset. Och medan headset vet att deras orientering i rymden, de förlitar sig på en kontroll på headsetet eller en handhållen controller (standard för headset som Redskap VR, Dagdrömma Visa och Pansonite) så att du kan flytta runt i VR-miljö. Även så, en mobil VR headset är ett bra sätt att få dina fötter är våta.

Och det finns en mer mobil VR inlägg arbete att nämna Nintendo Labo VR, vilket är uppfriskande annorlunda. Som du kanske har sett Labo. Det är en uppsättning av kartong Byta tillbehör som barn (eller vuxna) kan montera och foga in Växla gameplay.

Nintendo

Så inte till skillnad från den ursprungliga Google Kartong, bygger du ett Labo VR headsetet och sätt sedan i Växeln där du skulle normalt glida i en smartphone. Det är alla slags egendomliga (en av de headset som är formad som en elefant, en annan är en fågel), och det finns tillbehör som sprängare och kameror som du använder i kort, multiplayer spel genom att turas om med headsetet. I slutet, ingen (barn eller vuxna) kommer att ha en aptit för att spela med Labo VR för timmar på slutet, men det är en förvånansvärt charmig introduktion till VR.

Fristående Headset Kan vara Sweet Spot

Vad är nytt i VR universum 2019 är det ökande utbudet av fristående VR headset—modeller som inte kräver anslutning till en DATOR eller en telefon, eftersom all elektronik är ombord på headsetet. Det är ett logiskt nästa steg i utvecklingen av VR, och bara kan vara den version av VR som sätter en virtual reality-headsetet i varje vardagsrum.

En av de första fristående headset att anlända var Oculus Går, och eftersom det är prissatta som börjar på $200, det är ett billigt sätt att prova en högre kvalitet VR erfarenhet än vad du kan få från mobil headset utan kostnad och komplexitet i en uppbundna system. Som mobila headset, det Går inte en rum-skala headset, det låter inte som du fritt gå runt ett stort utrymme att interagera med din VR universum.

Oculus

Men det är bara början. Det ser ut som att framtiden för VR kan mycket väl vara fristående headset med in-ut-spårning—detta gör det överflödigt för en anslutning till en PC och eliminerar permanent trackers. Kraftfullt hifi-VR som är enkel att ställa upp och helt bärbar låter övertygande, och sådana enheter finns här. Lenovo Mirage Solo, pris på $400, innehåller inifrån-ut och spåra, och finns redan.

Och, frakt höger om den här artikeln publiceras, Oculus Quest är en liknande inne-ute fristående headset, med ett pris som börjar vid $399. Dessa kan visa sig vara headset vi har alla väntat på, och kan mycket väl ersätta bundna VR-system under de kommande åren.

Oculus

Det är en VR-värld

Med så mycket innovation som händer i VR utrymme, börjar vi se headset förvandlas till produkter som meningsfullt för vanliga konsumenter snarare än early adopters—inside-out-spårning som gör det möjligt för rum skala, rörelse, fristående headset som inte kräver en DATOR eller smartphone, och smarta innovationer vid varje pris.

Samtidigt som inte garantera framgång för VR i hemmet, VR förmodligen inte kommer någonstans. Vi utvecklar en aptit för VR, vilket framgår av pop-up VR upplevelser i gallerior och underhållning centra runt om i landet. Dreamscape, till exempel, erbjuder en handfull av VR interaktiva äventyr i Södra Kalifornien med planer på att bygga ut ytterligare platser senare i år.

Dreamscape

Tomrummet är en annan VR erfarenhet redan i ett tiotal platser, med interaktiva upplevelser som bygger på sådant högt värde immateriella rättigheter som Star Wars, Ghostbusters, och Wreck-It Ralph. Och gaming centers och arkader regelbundet VR-spel med Oculus eller Vive-system som du kan hyra för ett par (dyra) biljetter.

Vad Ska Du Göra i och med 2019

Som ni kan se, detta är en turbulent tid att kollat på en VR-headsetet.

Om du vill investera $100 eller mindre till att se vad all uppståndelse handlar om, ett headset som är kompatibel med din smartphone är en bra nödlösning—särskilt om det innefattar en handkontrollen, så att du inte behöver hålla en hand på headsetet för att flytta om miljön.

Men om du är villig att göra en mer betydande investering, kanske du vill vänta ett par månader för att se hur dammet lägger sig på skiffer av nya produkter släppa det här året. Det finns ingen förneka att fristående headset med in-ut-spårning som Oculus Quest känns som framtiden, men det kan ta mer än en eller två generationer av dessa enheter innan grafik och prestanda hålla upp till den standard som sätts av bundna headset.

Under tiden, om du kan ta itu med kablar och PC systemkrav, det är en hel del som talar för en mer traditionell bundna headset som Rift S och eventuellt även kommande ($999) Ventil Index (som dubblar ner på insidan, spårning, men lovar framför allt bättre upplösning till ett högre pris). Om du har ett intresse i VR och har ännu inte köpt en system, 2019 ser ut att bli ett spännande år.