De PlayStation-Klassieker Wordt Gehackt voor een Eenvoudige USB-Based Spel ROMs

0
421

Sony ‘ s PlayStation mini Classic-console is slechts twintig spellen voorgeïnstalleerd, en er is geen ingebouwd mechanisme voor het toevoegen van meer. Maar het systeem maakt ook gebruik van een populaire open-source PlayStation emulator voor de Rom ‘ s, dus een onofficiële uitbreiding was min of meer onvermijdelijk.

Slechts een week na de gadget officiële release, modders hebben gekraakt het nogal basic software wijd open, zodat het boot PS1 ROMs uit van een USB-drive aangesloten op een van de controller poorten. In feite, “gekraakt” is misschien niet het juiste woord, aangezien de PlayStation-Klassieker is opmerkelijk onzeker en lijkt niet om te doen een controle van de software die draait op een externe schijf. Een GitHub ontwikkelaar heeft al een tool die gebruikers in staat stelt op te laden PlayStation ROMs op een USB-schijf met het juiste bestand structuur, ze te plaatsen in de console ‘ s eigen game browser.

Het proces is een beetje kieskeurig, maar het is in wezen slechts een enkele PC-toepassing en de controle om te zien dat de bestanden worden opgeslagen en correct gelabeld zijn. Op het moment dat permanente wijziging van de console ingebouwde opslag is nog niet zo makkelijk, maar dat zou niet praktisch zijn toch. PlayStation ROMs zijn veel groter dan die van de NES en SNES, waarvan de mini-edities waren ook snel gehackt en uitgebreid.

Maar voor al die spelers bedroefd door de uitsluiting van een PlayStation-titel die ze hield, is er nu een gedocumenteerd proces voor het verkrijgen van genoemde spel op de Klassieker. Meer uitgebreide ROM-ondersteuning voor andere consoles zou later komen sinds de PlayStation-Klassieker heeft zeker genoeg power voor het werken met 8 – en 16-bit emulators. Gamers de hoop voor het bouwen van een dedicated emulatie vak kan beter worden bediend door iets als een Raspberry Pi of een NVIDIA SHIELD.

Bron: GitHub via De Berm