Prey – Mooncrash: Księżyc — surowa pani

0
824

W Prey – Mooncrash ma wszystko, za co nienawidzisz gier wideo: powtarzający się zestaw działań na stosunkowo niewielkim terenie; zegar, który nie pozwala spokojnie zbadać poziomy; praktycznie nieśmiertelny szef, który zabija cię jednym uderzeniem. Dlaczego więc po kolejnej śmierci tak ciągnie uruchomić Mooncrash ponownie i spróbować w końcu wyrwać się z tej przeklętej przez boga Księżyca.

Prey – Mooncrash

Gatunek action/adventure, action/RPG
Platformy Windows, PlayStation 4, Xbox One
Języki polski, angielski
Wywoływacz Arkane Studios
Wydawca Bethesda Softworks
Strona Steam

Na szczęście, kontynuować Prey, najlepszej action/RPG 2017 r. w wersji ITC.ua nie trzeba było czekać 11 lat. Niestety, Mooncrash – to nie do końca to сюжетное DLC, które czekali, fabuła jest tu czysto konceptualny. W dodatku wciela się w rolę pracującego w korporacji “Casma” hakera, wiszącego w kapsule na orbicie Księżyca i próbuje w wirtualnej symulacji powtórzyć drogę zbawienia pięciu znanych ocalałych pracowników bazy księżycowej “Транстар”. Twoje zadanie — uratować wszystkich pięciu za jedno przejście, a to nie będzie łatwe.

Arkane Studios dodała w oryginalny Prey elementy roguelike RPG – jedyne automatyczne zapisywanie, możliwość ponownego przejścia z zachowaniem umiejętności postaci, a w przypadku jego śmierci, losowe rozmieszczenie przeciwników i przedmiotów, poziomy jakości broni, zmiana warunków na poziomach przy każdym przejściu. Plus ciągle tyka zegar i unkillable (prawie unkillable) szef w centrum bazy. W końcu okazało się swoisty sci-fi symulator przetrwania z elementami rpg.

1

1 1 1 1 1 1

Ale zaczynasz tylko jednym ocalałym, praktycznie bez broni w dalekim rogu bazy “Пифей”. Twoje zadanie — aby dostać się do kapsuły i zrzucić z dala od tych wszystkich тифонов, oszalałe działek i innych księżycowych uroków. Tak jak w oryginalnej Prey, uczysz poziomy, обыскиваете trupy poległych pracowników bazy, zbieranie broni, pompuje za pomocą нейромодов zwykłe i псионические zdolności. Oto tylko warto ci dotrzeć do upragnionego kapsułki/wahadłowca/innego środki zbawienia i na zawsze opuścić опостылевшую Księżyc, jak się okazuje, że to jeszcze nie wszystko i trzeba zrobić to samo ostrość już z dwoma postaciami, jeden za drugim. Następnie z trzema itp.

1 1 1 1 1 1 1 1

Problem w tym, że jeśli przechodzi symulację jednym z bohaterów, przeszukali wszystkie napotkane skrzynie i zabrali ich zawartość, to dalej śladem postać nic nie dostanie. Więc na swój sposób, a raczej drodze warto obliczyć, koncentrując się na idących śladem. Ale najpierw trzeba je jeszcze znaleźć. Przejście przez niektórych bohaterów otwiera się, gdy tylko znajdziesz się w symulacji ich zwłoki. Aby odblokować inne, trzeba spełnić konkretne warunki, takie jak uciec ze stacji w określony sposób, przy użyciu określonego bohatera. Każdy z bohaterów ma własną linię umiejętności: pracownik ochrony preferowane табельному broni i brutalnej siły; inżynier woli korzystać z umiejętności naprawy i potrafi wywoływać przenośne działko; “ochotnik” ma rozszerzoną linię obcych umiejętności itp.

1 1 1 1 1 1 1

Spokojnie zbadać bazę ci nie pozwolą. Począwszy od drugiego przejścia, zaczyna tykać zegar, отмеряющий czas do podniesienia poziomu uszkodzenia symulacji. Timer można na czas wycofać temu, ale niezbędne do tego “patcha” w grze jest bardzo niewiele, a ich produkcja nie jest tanie. Przy wzroście poziomu uszkodzenia wszyscy pozostali przy życiu przeciwnicy stają się silniejsze i смертоносней, a już зачищенных pomieszczeniach pojawiają się nowi wrogowie. Poziomy bazy też mogą się zmieniać: gdzieś wybuchnie pożar, gdzieś zniknie energii elektrycznej lub tlen. I jeśli z Księżyca rekina pędną, zmuszającą grać w grę “Regolith – to lawa” trudno jest sobie poradzić i na pierwszym poziomie uszkodzenia, na piątym jest praktycznie nieśmiertelna. Co tam, zwykły мимик na piątym poziomie może być niebezpieczny. I tak, po osiągnięciu szóstego poziomu symulacja zresetować i zacząć wszystko od nowa.

W miarę jak będziesz wykonywać zadania przedstawicieli “Casma” i pompować własnych znaków, symulacja będzie jeszcze trudniej. Poziom uszkodzenia zacznie rosnąć szybciej, otoczenie stanie się niebezpieczna. Ale i dostaniesz coś w zamian, na przykład, тифона-sojusznika, демаскирующего мимиков, lub operatora, таскающего na siebie swoje ubrania.

1 1 1 1 1 1 1

Jeśli podczas przechodzenia jeden z twoich bohaterów zginie, będziesz mieć rozpocząć grę za następny jeszcze żywego bohatera, jeśli takich nie ma, symulacja zostanie uruchomiony ponownie. Przy tym bohaterowie zachowują wszystkie прокачанные umiejętności i będą pamiętać wszystkie znalezione planów produkcyjnych. Ponadto, na zarobione za morderstwo тифонов i badanie poziomów okulary można kupić coś pożytecznego dla swojego bohatera – broń, amunicja, apteczki, нейромоды (jest to właściwa inwestycja), “łaty” do spowolnienia uszkodzenia, itp.

1 1 1 1 1 1 1

W przeciwieństwie do oryginalnego Prey, w Mooncrash broń i procedury mają poziomy chłodu. Zgodnie z oczekiwaniami w action/RPG, są niebieskimi, zielonymi i żółtymi (cześć, Diablo!). W DLC pojawiło się kilka nowych i ciekawych broni i granatów, a także nowych wrogów, i nie chodzi tylko o przysłowiową Księżycowej rekin, żyjącej w głównym kraterze. Kolejną innowacją w duchu symulatora przetrwania – stan bohatera, który może złamać sobie nogi i ręce, poparzenia, zatrucia, itp. Do leczenia każdego z uszkodzeniami potrzebne są własne leki lub operator medyczny.

1 1 1 1 1 1 1

Finał symulacji – udana ucieczka z bazy “Пифон” wszystkimi pięcioma postaciami w ramach jednej symulacji. Przy tym na bazie naprawdę istnieje pięć różnych punktów zbawienia, to tylko po to, aby otworzyć je wszystkie, trzeba koordynować działania bohaterów, pomagając sobie nawzajem.

“Пифей” — nie jest bardzo duża stacja. Tutaj tylko cztery strefy – przedziały mieszkalne, pomieszczenia produkcyjne, laboratorium i centralny krater z rekina. Aby zbadać bazę, trzeba będzie nie więcej niż pięć godzin, aby wykonać wszystkie zadania dodatkowe “Casma”, znajdź wszystkie postacie i wykonać ich osobiste zadania — drugie tyle. W ogóle, w zależności od wytrwałości i дотошности, Mooncrash zajmuje od 10 do 20 godzin, co jest wystarczająco dobre dla DLC. Problem w tym, że większość czasu będziesz biegać po tych samych korytarzach, niech i osady innymi przeciwnikami.

1 1 1 1 1 1 1

Jeszcze jeden problem Mooncrash – cena DLC. 621 zł. za несюжетное, w zasadzie, oprócz – to przesada. Chociaż Arkane Studios i obiecują później dodać w skład tego DLC i tryb multiplayer Typhonem Hunter, w którym jedynego выжившему musiał się ukrywać i walczyć z czterema graczami-тифонами. To może być zabawne.

Mooncrash — zabawny dodatek, trochę wspierające uniwersum gry Prey. Ale polecam go tylko najbardziej oddanym fanom podstawowej wersji gry, jednak pełnej fabuły tu nie ma, a skończyć kręgi na małym bazie spodoba daleko nie wszystkich.

P. S. Na stronie DLC na Steam zaznaczono, że Prey – Mooncrash przetłumaczona w tym i na ukraiński, niestety, to nie jest tak.