Apple werkt aan augmented reality headset, kan lancering van het product in 2020

0
240

Apple Inc, op zoek naar een doorbraak van het product als de opvolger van de iPhone, heeft de technologie klaar voor een augmented-reality-headset in 2019 en kon het schip een product dat reeds in 2020. (Foto Bestand)

Gerelateerd Nieuws

  • Apple Clips Selfie Scènes laat gebruikers selfies op de 360-graden-schermen

  • Apple iPhone X scherm bevriest bij koud weer, bedrijf belooft software-fix

  • Facebook plannen kantoor in Londen in King ‘ s Cross, in de buurt van de geplande Google HQ

Apple Inc, op zoek naar een doorbraak van het product als de opvolger van de iPhone, heeft de technologie klaar voor een augmented-reality-headset in 2019 en kon het schip een product dat reeds in 2020. In tegenstelling tot de huidige generatie van virtual reality headsets die een smartphone te gebruiken als de motor en scherm, Apple apparaat zal beschikken over een eigen display en draaien op een nieuwe chip en het besturingssysteem, volgens mensen die bekend zijn met de situatie. De ontwikkelingstijd is zeer agressief en kan nog wijzigen, zeiden de mensen, die om anonimiteit om vrijuit te spreken over een privé-aangelegenheid is.

Terwijl virtuele realiteit dompelt de gebruiker in een digitale wereld, augmented reality overlays foto ‘ s en gegevens op de echte. Chief Executive Officer Tim Cook van mening AR minder isolerend dan de VR en als potentieel revolutionair als de smartphone. Hij sprak tot de technologie op Good Morning America en geeft bijna veel aandacht in de winst-gesprekken als groei van de omzet. “We zien nu al dingen die zullen veranderen de manier van werken, spelen, verbinden en leren,” zei hij in het laatste gesprek. “Wij geloven AR is van plan om te veranderen de manier waarop we technologie gebruiken voor eeuwig.” Apple weigerde commentaar te geven.

Apple is begonnen met het samenstellen van een team om te werken aan AR-gerelateerde projecten een paar jaar geleden, Bloomberg meldde in Maart. Geleid door Mike Rockwell, die eerder liep engineering bij Dolby Labs, de groep is inmiddels uitgegroeid tot enkele honderden ingenieurs van over de hele Apple, de mensen zeiden. Verspreid over office parken in zowel Cupertino en Sunnyvale, Californië, het team werkt op verschillende hardware-en software-projecten onder de paraplu code naam “T288.”

De team ‘s eerste product was ARKit, tools die buiten de ontwikkelaars van de software gebruik te maken van AR applicaties voor de nieuwste iPhones en iPads, gebruik te maken van de schermen, camera’ s en processors maken van virtuele 3-D-interfaces voor online winkelen, onderwijs en gaming. Dit was een voorlopige stap, geeft Apple een mogelijkheid voor het testen van de technologie op een bestaand product.

De volgende stap – het maken van een headset met een ingebouwde display staat om streaming van 3D-video zonder aftappen van de batterij is veel ingewikkelder. Koken erkend als veel in een recent interview met De Onafhankelijke, toen hij zei: “Alles wat je zou zien op de markt, elk moment snel zou niet iets wat ieder van ons zou worden voldaan.” Verwijzend naar uitdagingen, het maken van displays, Chief Design Officer Jony Ive vertelde een tech-paneel vorige maand dat “er zijn bepaalde ideeën die we hebben, en we wachten op de technologie te halen met het idee.”

Zoals met de vorige producten, Apple is niet om te wachten tot iemand anders een chip in staat om het voeden van zijn AR headset. Het ontwerpen van een in-house dat is in concept vergelijkbaar met de “systeem-op-een-pakket” component in het Apple-Horloge. Dergelijke chips kunnen knijpen meer componenten – grafische processors, AI-chip, een CPU – in een kleiner gebied dan de standaard processoren, ze ook minder energie verbruiken.

Het nieuwe besturingssysteem, intern genaamd “rOS” voor “de werkelijkheid van het besturingssysteem,” is gebaseerd op iOS, het mobiele besturingssysteem. Net als tvOS de bevoegdheden van de Apple TV, mac os draait op Macs en watchOS draait op Apple Horloges, “rOS” de kracht van Apple AR headset. Geoff Stahl, voorheen een software manager voor games en graphics bij Apple, is één van de directeuren van de “rOS” software group.

Apple is nog niet afgerond hoe gebruikers de controle van de headset en het lanceren van apps, maar is het onderzoeken van touch panels, voice-activering via Siri en hoofd gebaren. Ingenieurs zijn prototyping een waaier van toepassingen, van toewijzing en sms ‘ en naar meer geavanceerde functies, waaronder een virtuele vergaderruimte en 360-graden video afspelen. Het bedrijf heeft besproken koppelen van de headset met een eigen versie van de App Store, waar de gebruikers in staat om inhoud te downloaden, net zoals ze doen met de iPhone, Horloge, Apple TV en Mac.

Omdat Apple het niet hebben van een volledig operationele headset van zijn eigen, ingenieurs begonnen met de HTC Vive headsets voor test doeleinden. Ze werken ook aan een apparaat dat vergelijkbaar is met een Oculus Gear VR headset dat gebruik maakt van een iPhone-scherm, camera ‘ s en chipsets. Apple is niet van plan om de verkoop van de gadget, maar in plaats daarvan wil gebruik maken van het intern testen AR apps volgend jaar.

Met de headset ten minste twee jaar weg, Apple wil het makkelijker te maken voor ontwikkelaars om nieuwe AR-functies naar de iPhone. Te dien einde, het bedrijf heeft plannen om een nieuwe versie van ARKit software tools zodra 2018. Ze konden helpen ontwikkelaars software die u herinnert nauwkeurig waar een digitaal object was geplaatst in een virtuele ruimte, met behulp van een technologie met de naam hardnekkig volgen; je kijkt weg, en het object is er nog steeds. De tools maken het ook eenvoudiger om te maken AR games voor meerdere spelers.

Voor de nieuwste Technologie, Nieuws, download Indian Express App