Vad Är Steam Direkt, och Hur Skiljer Den sig från Greenlight?

0
379

Steam Greenlight var en grand experiment i stöd till oberoende PC-spel utvecklare: ett billigt och enkelt sätt för skaparna att få tillgång till världens största spelet plattformen för distribution. Tyvärr var det också en grand misslyckande—för varje framgångsrikt “grönljus” spel som skulle gå på att vara en hit, som Stardew Valley eller Broforce, det verkade som om dussintals dåligt gjort och oftast inte är önskvärt titlar fick igenom, av vilka många var ofullständiga eller kullersten-tillsammans från pre-köpt tillgångar.

Som ett resultat, Valve har infört ett komplett ersättning för Greenlight, nu döpt till “Ånga Direkt.” Vad har förändrats? Vad har den inte? Hur sannolikt är det nya system för att införa en välbehövlig kvalitetskontroll? Låt oss ta en titt.

Inlämning Avgiften Är den Samma, Men Nu är Den för Varje Spel

Valve har lagt till en mer allvarliga ekonomiska hinder för Ånga Direkt. Greenlight krävs endast en $100 donation (som gick till välgörenhet, inte Valve själva) för att sätta ett litet hinder i vägen för skulle spammare och shovelware-utvecklare. Avgiften för Steam Direct är också $100, men i stället för att öppna upp en mestadels restriction-gratis utvecklare konto, det kommer att göra det möjligt för utvecklare att endast lämna in ett spel eller en app till Ånga med ett enda unikt program-ID. Ytterligare spel inlagor, som var och en kommer att gå igenom samma prövning processen (se nedan), kommer också att vara $100.

Det är en viktig skillnad. Medan en liten grupp som sliter på en en-game-passion-projektet inte har någon verklig förändring i sina förmögenheter, någon som helt enkelt köpa massor av färdiga Enhet spelet tillgångar och hoppas att knäppa dem till för några snabba cash på Steam plattformen kommer plötsligt att se en stor investering. Det hjälper att avgiften (eller avgifter) kommer att vara återvinningsbart om projekt att tjäna minst $1000 i spelet försäljning eller mikrobetalningar, så utvecklare som är allvarliga och beroende på spelet omsättning för att leva inkomst kommer att ha åtminstone en chans att göra som liten investering tillbaka på varje avdelning.

Steam Är Få Allvarliga Om Prövning

RELATERAD ARTIKELHur man Säljer Ditt Steam-Handel Kort Lata Sättet (och Få Gratis Ånga Kredit)

Gemenskapen välkontrollerade aspekt av Steam Greenlight innebar att Valve tänkt som en vidöppen strategi som var bäst, att förlita sig på Steam för användarna själva att filtrera guld från slagg av den massiva Greenlight katalog. Det visade sig vara lätt manipuleras, som skrupelfria byggherrar skulle generera falska röster eller tjäna pengar på den begynnande Ånga trading card ekonomin. Med den nya Direkta system, Ånga s inträdeshinder är att få en lite mer allvarlig.

Förutom att den nya $avgift på 100 för varje enskilt spel, utvecklare kommer att behöva lämna personuppgifter och/eller organisationsnummer, inklusive kontrollerbara skatt info. Det betyder troligen personnummer för Amerikanska utvecklare och lokala motsvarigheter i andra länder—samma typ av sak du skulle behöva lämna in till en ny arbetsgivare i syfte att få den lokala skattemyndigheten kontrollera din lön. Det är ett steg för långt för många mindre engagerade användare, och ett bra sätt att differentiera Ånga Direkt från mer öppna plattformar som Kliar.io eller Google Play Store.

Manuell Recensioner för Varje Spel

Medan Greenlight först tillåts endast en välj några spel att komma in i Play-Butiken korrekt så full titlar eller Tidig Tillgång till kandidater, att nätet var så småningom spridas brett öppna efter användaren röstning fick mer inflytande. Det resulterade i en hel del, för att uttrycka det försiktigt, skit att komma in på Tidig Tillgång utan uppenbar avsikt att någonsin bli klar. Enligt den inledande dokument för Ånga Direkt, som inte längre kommer att vara fallet: översiktlig undersökning av Greenlight kommer läggas på hyllan för en mer seriös system i vilket varje spel som blir till Ånga butiken kommer att vara manuellt spelas av en Ventil anställd.

Låg kvalitet shovelware-utvecklare, som den ökända Digitala Mord, bör finna det svårare att gå på Steam Direkt.

Det betyder inte att låg kvalitet spel kommer inte någonsin göra det genom nyare, tuffare filter, men det bör införa en minimum nivå av kvalitet som flod av nya titlar under de senaste åren har saknat. Som nämnts tidigare i år, den totala Steam-katalogen ökade med 40% på ett enda år 2016, till stor del tack vare en enorm volym av Greenlight-titlar. Med Ånga Direkt, att volymen ska minska dramatiskt, förhoppningsvis med en motsvarande förskjutning i förhållande kvalitet.

Vad Betyder Detta för Spelarna?

RELATERAD ARTIKELHur man Får Bidrag för Steam-Spel

Spelet utvecklare kommer att ha några allvarliga förändringar som kommer i vägen att Ånga fungerar, men om du inte var tungt investerat i Greenlight rösta system, spelare som du förmodligen inte kommer att se en hel del av omedelbara förändringar på Steam skyltfönster. Ett mindre antal färdiga och Tidigt få Tillgång till spel kommer sannolikt att vara att träffa “nya versioner” för åtminstone de närmaste månaderna, och vi kan bara hoppas att de färre utsläpp kommer att vara mer värt faktiska speltid. Även om de inte är, Ånga s policy för återbetalning—som inte var på plats när Greenlight började sin stadiga nedstigning i en grop av shovelware—bör bidra till att lindra eventuella barnsjukdomar.

Som sagt, Greenlight var ett misslyckande eftersom det var lätt för skrupelfria byggherrar att manipulera. Valve verkar vara att försöka hålla den sårbarhet till ett minimum med Ånga Direkt, men vi ska ge det tid att se om utvecklarna hitta sprickor i det nya systemet.

Image credit: Rock Paper Shotgun