Émotions et comprendre le Monde

0
351

Société

Émotions et comprendre le Monde

À Cologne, a eu lieu la première européenne de Newsgames-Hackathon. Lors de la Réunion développés, les Journalistes, les Programmeurs de Jeux et de Designer dans un délai de 48 Heures des Messages sous Forme de Jeux.

Parfois, une Facture très simple: News + Jeux = Newsgames. L’
Journaliste et Développeur de jeux Marcus Bösch présente ce projet de loi sur la
Site web du Newsgame-Hackathons. Le rendez – composé à partir des Mots les Pirates et le Marathon, le Mardi et le Mercredi (06./07.05.2014), à Cologne, a été le premier de son Genre en Europe. La Deutsche Welle a en tant que partenaire média pris en charge. Le But du Hackathons: les Journalistes, les Programmeurs et les Concepteurs de jeux d’élaborer, dans un délai de 48 Heures, les Jeux électroniques, les Contenus journalistiques transmettre. C’est exactement ça, à Newsgames: “Nous avons donc la Possibilité d’une nouvelle journalistique de la Présentation de la Mediennutzern des Expériences interactives”, a dit l’Orateur de la DW.

Jusqu’à présent, principalement utilisé les Médias américains comme le New York Times l’insolite de la Présentation. Les Utilisateurs du Site internet des Journaux AMÉRICAINS ont par exemple dans le Jeu “You fix the budget” dans le Rôle du ministre des Finances, l’éclosion et le Budget des états-Unis de distribuer et de les responsabiliser. “L’ensemble du Budget AMÉRICAIN imprimer, serait de plusieurs centaines de Pages, vous pouvez lire le devrait. Dans le Jeu, les Données n’étaient plus facile à comprendre”, dit l’Orateur.

Il a déjà Newsgames produit environ
Prism, le Joueur sélectionné de manière aléatoire et Instagram-Blogfotos abattre doit symboliquement de collecte de Données. “On en apprend ainsi un peu plus loin de la NSA dans la vie Privée des Personnes et de fuir.” Ces Expériences personnelles de l’Utilisateur, croit Bösch, faire des Newsgames précieux pour les Rapporteurs: “Ils pourraient devenir l’une des principales Formes de présentation du 21. Siècle”, explique le Développeur du jeu et tire une Comparaison: “Quelqu’un Vélo apprend a également plus de cela, si lui-même sur la Selle fixe, comme si seul un Livre de lecture, comme faire de la Bicyclette.” À partir de son Expérience en tant que Designer, il sait, en plus, “pour que Jeux très très bien fait, les Systèmes d’expliquer.” Il existe des Jeux dans lesquels on Villes de planifier, d’une Idée, l’Urbanisme dans les grandes lignes la touchait.

Un autre Avantage de Newsgames voit le Professeur de game design à l’Université de Düsseldorf, Linda Breitlauch: “Si les Émotions sont de la partie, on prend des Informations beaucoup mieux”, dit-elle. “Cela fonctionne, par exemple, lorsque l’on est dans un Jeu, un Réfugié joue et donc un peu plus loin dans sa Situation immersive, car il est très difficile de réussir à s’enfuir.”

Journalistes, il pourrait donc réussir les Utilisateurs de votre Média d’une valeur Ajoutée à donner de l’aide, des Informations à traiter et à comprendre. Toutefois, il faut observer que les Émotions de l’Utilisateur, pour les fausses Fins, dit Breitlauch. Si un Joueur comme Soldat AMÉRICAIN Oussama ben laden tuer, serait clairement trop loin. “Si les Médias le Jeu, pour une Situation donnée peut propager, puis faites de même sur le plan journalistique l’Erreur de ne pas être neutre.” Une Manipulation de l’Utilisateur convient également dans d’autres Styles, notamment dans les Reportages.

La Programmation des Messages, des Jeux informatiques, les Entreprises peuvent toutefois pas encore gagner de l’Argent: “est-ce que les Développeurs de Newsgames plutôt pour le Prestige”, dit Breitlauch. Des Jeux complexes faudrait des Semaines et des Mois, donc cher, et pour les Messages à ne pas l’utiliser. Des thèmes tels que les Réfugiés ou des Conflits ont quand même déjà bien dans les petits Jeux à mettre en œuvre. La Technique, c’est possible: “en Attendant, il existe des Baukastensysteme, avec les Journalistes de tels Jeux, assez rapidement pour programmer”, déclare le Concepteur Bösch. Les Journalistes qui, à son Hackathon ont participé, de présenter dans les 48 Heures déjà des Résultats: Le célèbre Jeu “Flappy Bird” ont les Participants à “Privilege-Bird”, dans lequel le Protagoniste comme un Homme blanc le plus facile à contrôler, comme une Femme noire avec un Handicap. “Pour plus d’Spielethemen, dans la phase de Développement, la coupe du monde au Brésil, ou Fracking”, dit l’Orateur. Les premiers Résultats et les Prototypes, les Participants ont un spécial
Blog téléchargé.

En outre, comme la Division de développer, pour les spécialistes, pas encore des Prévisions. Marcus Bösch est désormais “The Good Evil” la première Newsgame Entreprise en Allemagne. “Toute Tentative de Newsgame, produire opportun et utile”, dit-il. “Ce qui, dans cinq Ans, je ne sais pas, mais l’Avenir est au Début toujours l’air ridicule. Le premier Auto et le premier de la Télévision ont été autrefois.”