Snelle links
- Synthetische versus reële benchmarks
- Productiviteitsbenchmarks
- Resolutie
- Gemiddelde FPS, 1% laag en frametijd
- Kloksnelheid
- CPU-gebruik
- Temperatuur- en stroomverbruik
Belangrijkste punten
- Synthetische benchmarks geven de prestaties in de praktijk niet altijd accuraat weer .
- Geef altijd prioriteit aan CPU-prestaties die relevant zijn voor uw gebruiksscenario.
- Terwijl u zich concentreert op de gemiddelde FPS en 1% dieptepunten, mag u de frametijd, het gebruik, de temperatuur en het stroomverbruik niet vergeten.
Upgraden naar een nieuwe CPU is even spannend als frustrerend. Je moet de specificaties en benchmarks controleren van de CPU's waarin je geïnteresseerd bent om te zien hoe ze presteren. Ik ben hier om je met dat laatste te helpen door je te leren hoe je CPU-benchmarks als een professional kunt lezen.
Synthetische versus real-world benchmarks
Synthetische benchmarks zijn gestandaardiseerde prestatietesttools die een CPU tot het maximale pushen in een gecontroleerde omgeving. De meest populaire zijn Cinebench en PCMark, en je kunt ze op je installatie gebruiken om je CPU-prestaties te testen, hoewel het misschien gemakkelijker is om gewoon te controleren welke resultaten andere mensen krijgen.
Synthetische benchmarks zijn een geweldige manier om de ruwe prestaties van een CPU te testen, omdat ze elke kern tot het uiterste pushen, maar de scores duiden niet strikt op betere prestaties, althans niet in alle scenario's. Een oudere AMD Threadripper kan bijvoorbeeld de nieuwste Intel Core i7 vernietigen in een synthetische benchmark, maar de i7 zal waarschijnlijk beter presteren dan de Threadripper in de meeste games en zelfs in sommige productiviteitstools.
Benchmarks uit de echte wereld, die tools en videogames gebruiken om de prestaties te testen, zijn precies het tegenovergestelde van synthetische benchmarks. Sommige programma's en games hebben ingebouwde benchmarks die het testen eenvoudiger maken, maar als dat niet het geval is, maken hardwaretesters hun eigen tests die ze voor alle CPU's gebruiken om nauwkeurige resultaten te leveren.
Over het algemeen vertegenwoordigen echte benchmarks de prestaties van een CPU, vooral als je de CPU voor een specifieke taak nodig hebt. Sommige programma's en games geven de voorkeur aan meer cores en threads, ook al zijn ze langzamer, terwijl andere slechts een paar cores gebruiken, in welk geval je hogere kloksnelheden wilt. Als u bijvoorbeeld prioriteit geeft aan gameprestaties, kunt u benchmarks voor videogames bekijken om te zien welke CPU het beste presteert in uw favoriete games.
Single-core versus multi-core prestaties
Single-core en multi-core prestaties zijn termen die u& #39;zal het zien in synthetische benchmarks. Zoals hun namen suggereren, geven single-core prestaties aan hoe snel een enkele CPU-kern is, terwijl multi-core de prestaties test van alle cores die samen draaien.
Single-core prestaties zijn van belang voor taken die via één thread worden uitgevoerd, zoals de meeste eenvoudige programma's zoals teksteditors, spreadsheets en gamelaunchers. Multi-core prestaties zijn relevanter voor veeleisende taken waarbij gebruik wordt gemaakt van meerdere cores, zoals video- en beeldbewerking, 3D-rendering en gaming. Omdat de meeste van deze programma's echter niet alle kernen tegelijkertijd kunnen gebruiken, zijn deze cijfers niet de beste manier om de prestaties te vergelijken.
Productiviteitsbenchmarks
Als je een goede CPU nodig hebt voor je werk, moet je de productiviteitsbenchmarks controleren. Om specifieker te zijn, moet u benchmarks controleren voor taken en programma's waarvoor u het gaat gebruiken. Alles dat op machine learning is gericht, is bijvoorbeeld in de eerste plaats afhankelijk van de GPU, dus u hoeft niet te veel uit te geven aan de CPU. Voor taken als videobewerking, compileren en 3D-modellering heb je een goede CPU nodig. Er zijn echter altijd uitzonderingen in specifieke toepassingen. Sommige video-editors bieden bijvoorbeeld GPU-versnelling om sommige taken te versnellen, en er zijn 3D-modelleringspakketten die CPU-rendering gebruiken, zodat ze zoveel CPU-kernen gebruiken als je maar kunt gebruiken.
Optimalisatie speelt hierbij een belangrijke rol, omdat sommige programma's wellicht beter geoptimaliseerd zijn voor AMD of Intel. Veel Adobe-tools, zoals Premiere Pro, lijken bijvoorbeeld de voorkeur te geven aan Intel. U moet de specifieke modellen waarin u geïnteresseerd bent controleren om de meest relevante scores te krijgen.
Resolutie
Is het je ooit opgevallen dat de meeste CPU-benchmarks zich richten op 1080p-prestaties in games? Dit komt omdat de prestaties bij hogere resoluties worden beperkt door de GPU in plaats van door de CPU, waardoor de prestatiekloof tussen CPU's kleiner wordt.
Dit betekent niet dat CPU-prestaties er niet toe doen bij gamen met hoge resolutie. Integendeel zelfs. Je hebt nog steeds een krachtige CPU nodig die je GPU kan bijhouden om een soepele FPS te behouden.
Hoewel de gemiddelde FPS dit misschien niet weerspiegelt, kan een low-end CPU merkbare haperingen veroorzaken, vooral in open-wereldgames. Als u bovendien uw GPU op een later tijdstip upgradet, zal het prestatieverschil tussen een langzamere en een snellere CPU aanzienlijk toenemen. De conclusie hier is dat 1080p-benchmarks met hoogwaardige GPU's het belangrijkst zijn als we strikt naar CPU-prestaties kijken.

Gemiddelde FPS, 1% laag en frametijd
Hoeveel frames per seconde (FPS) een CPU behaalt, is een van de beste prestatie-indicatoren, waarbij alle andere factoren gelijk zijn. Hogere FPS staat gelijk aan betere prestaties. De gemiddelde FPS vertelt u welke FPS u doorgaans krijgt tijdens normale gameplay als u dezelfde pc-configuratie gebruikt als de hardwaretester.
Naast de gemiddelde FPS bevat elke goede benchmark ook dieptepunten van 1% en 0,1%, die de laagste FPS aangeven, respectievelijk 1% en 0,1% van de tijd. Hoewel het misschien willekeurige prestatiecijfers lijken, zijn het in werkelijkheid ongelooflijk belangrijke indicatoren voor de algehele prestaties. 1% en 0,1% dieptepunten die aanzienlijk lager zijn dan de gemiddelde FPS duiden op stotteren, wat betekent dat je ook hier de hoogst mogelijke cijfers wilt.
Het is vermeldenswaard dat optimalisatie een grote rol speelt bij FPS. Sommige games geven de voorkeur aan CPU's die sterke multi-threaded prestaties leveren dankzij een hoog aantal cores, zoals Cyberpunk 2077. De gameprestaties pieken bij de huidige games meestal op zes cores. Eenvoudigere games, zoals de meeste eSports-titels, geven de voorkeur aan razendsnelle single-threading prestaties. Bovendien profiteren alle games van meer CPU-cache.
Sommige hardwaretesters bevatten ook "frame time" in hun benchmarks, wat het tijdsverschil is tussen twee frames gedeeld door de vernieuwingsfrequentie van het scherm. In plaats van een gemiddelde wordt het in realtime weergegeven, en een lagere frametijd is beter omdat er geen vertraging tussen de frames is. Frametijd is op zichzelf geen prestatie-indicator, maar een ongewoon hoge frametijd kan duiden op een probleem met de configuratie, stuurprogramma's of de game zelf.
Zoals met de meeste dingen in het leven, moet je altijd rekening houden met de foutmarge. De CPU-prestaties die je in een bepaalde benchmark ziet, kunnen een paar procent afwijken, dus maak je geen zorgen.
Kloksnelheid
Op zichzelf zegt de kloksnelheid je niet veel over hoe de CPU presteert, maar het is nog steeds een maatstaf die de moeite waard is om op te letten. De meeste consumenten-CPU's hebben nu namelijk een maximale boostklok. Hoe langer een CPU zijn maximale kloksnelheid kan behouden, hoe beter hij zal presteren. Thermiek is meestal de beperkende factor, maar als de benchmark hoogwaardige CPU-koeling gebruikt, zou de CPU kloksnelheden dicht bij zijn maximum moeten kunnen handhaven. Als dit niet het geval is, is de maximale boostklok in de specificaties enigszins misleidend, of vertraagt iets anders de CPU.
CPU-gebruik
CPU-gebruik is hoeveel van de CPU op een bepaald moment wordt gebruikt, uitgedrukt als een percentage. 60% CPU-gebruik betekent dat een game 60% van de maximale CPU-bronnen gebruikt. Het is normaal om een lager CPU-gebruik te zien op CPU's met veel cores en bijna 100% op CPU's met vier of minder cores. Als een CPU bijna op zijn maximum draait, kan hij niet veel anders doen dan het spel uitvoeren, terwijl een CPU die op 60% CPU-gebruik zit waarschijnlijk een paar Chrome-tabbladen en apps op de achtergrond kan draaien zonder merkbare prestatie-impact.
Het is de moeite waard om op deze statistiek te letten wanneer twee CPU's in de meeste games vergelijkbare FPS behalen. Als CPU #1 constant een bezettingsgraad van 95% heeft, en CPU #2 niet boven de 60% uitkomt, dan is CPU #2 de duidelijke winnaar, omdat je de ongebruikte kracht zou kunnen gebruiken om achtergrondapps uit te voeren.
Temperatuur en stroomverbruik

De temperatuur waarop uw CPU draait, heeft niet alleen invloed op de prestaties; oververhitting kan de levensduur van de CPU zelfs verkorten. Terwijl de "normale" Het temperatuurbereik onder volledige belasting varieert tussen CPU's, geen van hen zou de hele tijd dicht bij hun maximale bedrijfstemperatuur moeten werken met een goede CPU-koeler.
Sommige CPU's kunnen echter niet worden geholpen en worden erg heet, dus let op de CPU-temperatuur in benchmarks. Net als bij CPU-gebruik: als een CPU dezelfde prestaties weet te behalen terwijl hij koeler blijft dan een vergelijkbaar model, is dat waarschijnlijk de betere CPU. Als alternatief kunt u een krachtige AIO-koeler aanschaffen om een hete CPU bij te houden.
Het stroomverbruik is de interessantste maatstaf omdat het heel anders kan zijn dan de TDP (Thermal Design Power) die u op het specificatieblad ziet. Dit komt omdat TDP het vermogen is wat betreft koeling; het werkelijke maximale stroomverbruik is vaak aanzienlijk hoger dan TDP.
Een benchmark vertelt je hoeveel een CPU verbruikt bij gebruik in de echte wereld, zoals in games en productiviteitstools. Als je redelijk probeert te zijn met het wattage van je PSU in plaats van alleen maar een te groot model te kopen, kun je eindigen met een PSU die te zwak is als je geen rekening houdt met de CPU. Het echte stroomverbruik.
Het kopen van een nieuwe CPU is eenvoudig als u weet op welke benchmarkstatistieken u zich moet concentreren. Dankzij onze kleine spoedcursus hier ben je nu uitgerust met de kennis die nodig is om CPU-prestaties te vergelijken. In plaats van alleen prioriteit te geven aan de hoogste cijfers in synthetische benchmarks en games, begrijp je nu het belang van de andere statistieken waarover niet veel wordt gesproken. Veel plezier met winkelen!
Leave a Reply
You must be logged in to post a comment.