'God of War Ragnarok' is nu voor elke gamer

0
140
Miguel Lagoa/Shutterstock.com< /figuur>

Videogames kunnen heel leuk zijn voor gamers van alle leeftijden, maar ze zijn niet altijd gemakkelijk voor iedereen om te spelen. Daarom heeft Santa Monica Studios zojuist meer dan 60 toegankelijkheidsopties toegevoegd aan de pc-versie van God of War Ragnarok—om ervoor te zorgen dat gamers van alle niveaus ervan kunnen genieten.

< p>De game wordt later dit jaar uitgebracht voor zowel PlayStation 4 als 5. Een recente PlayStation-blogpost onthulde dat Sony samenwerkte met de gamestudio om toegankelijkheidsopties uit 2018's God of War te combineren met die gevonden in de pc-versie van het spel. Ze hebben ook een aantal nieuwe opties toegevoegd, zoals volledige controlleraanpassing (met zowel vooraf ingestelde lay-outs als volledige kaarttools waaruit je kunt kiezen).

Spelers kunnen er ook voor kiezen om eenvoudigere snelkoppelingen toe te wijzen in plaats van complexe acties met meerdere knoppen, zoals touchpad-veegbewegingen. Er zijn ook opties voor het automatiseren van acties zoals springen, sprinten en sprongen die de hoeveelheid vereiste knopinvoer verminderen. Er is ook een Navigation Assist-knop toegevoegd, die audio-aanwijzingen kan geven om spelers te helpen interactieve objecten te vinden, te zien waar het volgende verhaaldoel is en van wapen te wisselen tijdens gevechten.

Video afspelen

Bijschriften en ondertitels kregen ook een grote opknapbeurt, waarbij Sony Santa Monica verklaarde dat het “zwaar geïnvesteerd” bij het verbeteren van beide. Er zijn nu opties om de minimale tekstgrootte te vergroten, een nieuwe extra grote tekstgrootte te bekijken, ondertitels met kleurcode tot zeven verschillende karakters en zelfs de achtergrond achter ondertitels donkerder of waziger te maken, zodat ze gemakkelijker te bekijken zijn .

Sony< /figuur>

Er zijn ook richtingaanwijzers voor belangrijke geluiden om spelers naar die geluiden te leiden. Grotere pictogramgroottes in de game moeten het voor spelers ook gemakkelijker maken om vergrendelde kisten en deuren te bekijken. In de modus met hoog contrast kunnen spelers items, vijanden en andere details markeren, zodat ze gemakkelijker te zien zijn.

Er is een permanente puntoptie (altijd-aan dradenkruis), voor degenen die bewegingsziekte willen verminderen, en het is verkrijgbaar in drie maten en zeven verschillende kleuren. Je vindt er ook opties voor het schakelen tussen verschillende acties, zoals richten en blokkeren, met een enkele druk op de knop in plaats van de knop een bepaalde periode ingedrukt te houden.

Sony

God van War Ragnarok staat nog steeds gepland voor een releasedatum eind 2022, en je kunt hier meer lezen over alle meegeleverde toegankelijkheidsopties. De game voegt zich bij die van The Last of Us Part 2 vanwege de enorme hoeveelheid toegankelijkheidsopties, iets waarvan we graag zouden zien dat er vanaf nu nog meer videogames komen, omdat iedereen een kans om hun favoriete gametitels te spelen.

Bron: Sony via IGN