Commander Keen 4: Das erste und einzige Videospiel, das ich geliebt habe

Ich bin kein Spieler. Ich besitze keine Videospielkonsolen. Videospiele sind nicht Teil meiner Identität. Ein Spiel hat jedoch einen besonderen Platz in meinem Herzen: Commander Keen: Secret of the Oracle. Es ist eine seltsame Geschichte.

Es wurde viel über die Commander Keen-Serie und ihre Rolle bei der Veränderung des PC-Gaming gesagt. Ich bin jedoch nicht hier, um eine weitere Geschichtsstunde zu erteilen. Meine Beziehung zu Keen ist unwahrscheinlich. Es gibt wirklich keinen Grund, warum ich das Spiel jemals hätte spielen sollen. Aber ich habe es getan und seitdem ist es bei mir geblieben.

Warum habe ich dieses Spiel?

Commander Keen: Secret of the Oracle wurde im Dezember 1991 veröffentlicht —vor 30 Jahren—aber ich habe es erst viel später gespielt. Wenn ich daran zurückdenke, war Commander Keen ein seltsamer Ausreißer. Meine Familie steht nicht auf Videospiele. Ich habe nie nach Videospielen zu Geburtstagen oder Weihnachten gefragt. Die Spiele, die wir hatten, waren rein lehrreich. Warum also haben wir dieses hier?

Nach einer kleinen Nachforschung in der Familie entdeckte ich, dass das Spiel kostenlos mit dem Gravis PC GamePad enthalten war—so hat es Commander Keen in mein geschafft Heimat. Seltsamerweise kann sich niemand erinnern, warum wir das GamePad überhaupt bekommen haben. Ich erinnere mich nur daran, es für Keen 4 verwendet zu haben.

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Als Kind, das sehr wenig mit Videospielen zu tun hatte, war ich sofort von Commander Keen süchtig. Ich erinnere mich lebhaft daran, die Diskette in unseren Gateway 2000-Desktop einzulegen und das Spiel über die DOS-Eingabeaufforderung zu starten. Ich denke, es ist das einzige, wofür ich jemals DOS verwendet habe. Die Befehlsfolge zum Starten des Spiels hat sich immer noch in mein Gehirn eingebrannt.

Ohne es jemals absichtlich herauszufinden, trat Commander Keen in mein Leben. Der Rest ist Geschichte.

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Blue Jeans und Schokoriegel

Ohne die Nostalgie ist Secret of the Oracle nicht besonders einzigartig. Es ist ein ziemlich normales Side-Scrolling-Plattformspiel. Als jemand mit sehr wenig Videospielerfahrung fand ich es jedoch zugänglich und charmant.

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Für den Anfang ist Commander Keen selbst noch ein Kind und das Spiel spiegelt dies wider. Er trägt Turnschuhe, blaue Jeans und ein lila T-Shirt. Als Rüstung trägt er einen grün-gelben Football-Helm ohne Gesichtsmaske. Zu seiner Ausrüstung gehören ein Pogo-Stick für hohe Sprünge und ein Elektroschocker.

Die Level sind randvoll mit Sammlerstücken, von denen die meisten Nahrung sind. Schokoriegel, Limonade, Kieferbrecher, Donuts, Kaugummi und Eistüten. Als Snack-Liebhaber machte das sofort Sinn. Das Sammeln von Snacks macht mir viel mehr Spaß als Münzen und Ringe.

Das Spiel hat einen respektlosen Charme, der mich wirklich anspricht. Wenn Sie sich einige Minuten nicht bewegen, setzt sich Keen hin und liest ein Buch, während er wartet. Wenn du die Ratsmitglieder rettest&8212;das Hauptziel des Spiels&8212;Keen sagt Dinge wie "kein Schweiß, oh Bärtige".&8221; Es nimmt sich selbst nicht zu ernst.

Böse Pilze

Die Feinde im Spiel sind auch sehr albern. Die häufigsten Bewohner sind gelbe Nacktschnecken, die buchstäblich Giftpfützen ausscheuchen. Andere sind ein derpy aussehender Fisch, hinterhältige Felsen und tödliche Libellen. Es gibt jedoch einen Feind, der mich besonders gequält hat—der Mad Mushroom.

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Es hat große rosa Augen, die in deine Seele starren. Eine riesige Zunge flattert aus seinem großspurigen Grinsen. Es jagt dir nicht hinterher, es hüpft einfach auf und fordert dich heraus, darunter zu laufen. Der Mad Mushroom ist die cyanfarbene Verkörperung des reinen Bösen. Zumindest habe ich das so gesehen.

Ich bin mir wirklich nicht sicher, warum mir der Mad Mushroom solche Probleme bereitet hat. Es gibt schwierigere Gegner im Spiel, aber der Pilz macht besonders wütend. Es sollte leicht sein, vorbeizukommen, ist es aber nicht. Ich denke, daher kommt der Name.

Ich habe ein paar Level gespielt, um mich für dieses Editorial neu zu gewöhnen, und der Pilz erwischt mich immer noch manchmal. Mein am wenigsten bevorzugtes Essen sind Pilze. Hat mich der Mad Mushroom fürs Leben gezeichnet? Mag ich deshalb keine Pilze? Ich kann es nicht ausschließen.

Wiederverbindung mit einem alten Freund

Ich bin mir nicht ganz sicher, wie alt ich war, als ich Commander Keen spielte, aber ich erinnere mich nicht, dass es eine lange Zeit war. Die meisten meiner Erinnerungen stammen aus einem bestimmten Weihnachtsurlaub; wahrscheinlich das Jahr, in dem ich den GamePad-Controller bekam. Nachdem ich das Spiel beendet hatte, habe ich es lange Zeit nicht gespielt.

Irgendwann in der High School wurde ich an das Spiel erinnert, also musste ich es nachschlagen. Vorher kannte ich es nur als einfach “Keen 4.” Der DOS-Befehl zum Starten des Spiels lautete “Run keen4.exe,” so war es in meinem Kopf. Als kleines Kind habe ich nie die Verbindung hergestellt, dass die “4” bedeutete, dass es das vierte Spiel in einer Reihe war.

Ich war schockiert, als ich herausfand, dass dieses scheinbar zufällige, obskure Spiel, das ich als Kind gespielt hatte, tatsächlich eine große Sache war. Es gab vier andere Spiele in der Serie, und es waren einige ziemlich große Namen damit verbunden. Natürlich war ich nicht die einzige Person, die es jemals gespielt hatte, aber so hatte ich mich gefühlt.

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Zum Glück war meine Mutter unseren alten Gateway 2000-PC, das Gravis GamePad oder die Keen-Diskette nie losgeworden. Also habe ich alles in meinem Zimmer angeschlossen und zum ersten Mal seit Jahren wieder Secret of the Oracle gespielt. Es war, als würde man eine perfekt eingelaufene Jeans anziehen.

Ich erinnerte mich daran, wie alle Level funktionierten, ich wusste, wo die Geheimgänge waren, ich musste den Controller nicht neu lernen Tasten. Es war, als würde man an einem kalten nachweihnachtlichen Wintertag in unseren gemütlichen Computerraum zurückversetzt.

The Power of Nostalgia

Schließlich spielte ich die anderen vier Commander Keen-Spiele, aber sie konnten nie mit Keen 4 mithalten. Das ist die Kraft der Nostalgie. Die Gefühle um das Ding herum werden stärker als das Ding selbst. Es ist nicht mehr nur ein Videospiel.

Ich bin weit entfernt von der Art von Person, die eine nostalgische Verbindung zu einem Commander-Keen-Spiel haben sollte. Es ist einfach so, dass ich durch eine zufällige Reihe von Ereignissen die Gelegenheit hatte, Keen zu einem Zeitpunkt in meinem Leben zu treffen, in dem es einen bleibenden Eindruck hinterlassen hat.

Man weiß nie genau, welche Erfahrungen einem haften bleiben. Ich schleiche immer noch Verweise auf Commander Keen ein, wann immer ich kann. Mein Twitter-Titelbild stammt aus Keen 4 und das Favicon in meinem Pizza-Blog stammt aus dem Originalspiel Commander Keen. Es ist ein Teil dessen, was mich zu dem macht, was ich bin.

Ich habe im Laufe der Jahre viele Spiele gespielt, aber keines wird jemals mit Commander Keen: Secret of the Oracle vergleichbar sein. Die nächste Limonade geht auf mich, Keen.

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