Viktor: historia dzika, który chciał zostać cesarzem

Początek drugiej dekady XX wieku. Austro-Węgierska, imperium, obejmujące ogromna przestrzeń w środku Europy od Krakowa do Triestu i od Salzburga do Tarnopola włącznie, dożywa swoich ostatnich dni. Chociaż historię jeszcze nie jest za późno na zmianę: właśnie to zamierza zrobić prosty dzik-słowianin o imieniu Wiktor, który właśnie został zwolniony ze stanowiska подметальщика ulic w Аграме (obecnie Zagrzeb) – i podjął decyzję zająć tron cesarski, aby zorganizować sprawiedliwe społeczeństwo i zakończyć raz na zawsze wszystkie wojny i ludowe katastrofy… witamy w szalony świat steampunk z statków powietrznych, elektromechaniczne robotów i wiele innych pomysłowych wynalazków, a także różnych zwierząt, które tym wszystkim rządzą.

Viktor, a Steampunk Adventure

Gatunek адвенчура
Platformy Windows
Wywoływacz Studio spektar
Wydawca Studio spektar
Oficjalna strona internetowa, strona w Steam

Kuna Studio spektar, mająca w swoim składzie trzech młodych ludzi z Zagrzebia, aż dwa razy, w 2014 i 2015 roku, starała się uzyskać finansowanie swojego debiutanckiego gry komputerowej na platformie Kickstarter i IndieGoGo – równie bezskutecznie (choć w tym ostatnim przypadku nieco ponad tysiąc dolarów z wymaganych dziesięciu tysięcy zebrać wszystkie jednak udało się). Tym bardziej warto zauważyć, że w czasie, gdy nie jest tak mało, nawet w pełni finansowanych z systemem краудфандинга projektów przez lata nie docierają do swoich inwestorów, autorzy Viktor nie złożyli ręce, a doprowadzili chodzi do premiery, zajmując się адвенчурой w wolnym od pracy czasie. Oczywiście, twierdzić, że brak вменяемого finansowania w żaden sposób nie wpłynęło na wygląd i czasu trwania wyniku w końcu gry, raczej nie można, ale przy całej swej budżet historia своенравного i ambitnego dzika wykonane w całości na profesjonalnym poziomie.

1 1 1 1 1

Ponadto: chyba żaden solidny wydawca nie dopuściłby w swoim projekcie taka неполиткорректный humor, jakim cieszą nas Wiktor i jego przyjaciele. Wystarczy spojrzeć na polityczną mapę świata, wiszącą u naszego bohatera: jakich żartów nie wypuścili autorzy adres wszystkich światowych mocarstw i jak tylko nie перековеркали ich nazwy! Sporo można się pośmiać i od wizualnych gry: jak już zauważyłem, zamieszkany przez Austro-Węgry wyłącznie zwierzęta, ale wszystkie osły, krowy, psy i inni przedstawiciele fauny i wyglądają i zachowują się w pełnym humorystyczny zgodnie z krajowymi charakterami czających się w imperium narodów i państwa gości ze wszystkich zakątków świata. Zdarzy się nam spotkać wiele gwiazd tego czasu, jak lokalnych – takich, jak ekscentryczny i genialny сайгак nazwie Tesla lub tajemniczy i stanie na czas zamienić się w karalucha mysz Kafka, – jak i przyjezdnych. Powiedzmy, że naszym sąsiadem w coupe podczas podróży w sterowca okaże się siwy mors Herbert Wells, a idąc w sprawie w sąsiedniej Niemiec, odwiedzimy laboratorium należącego do końca już nieznanego nauce myśli Doktora Frankensteina (w której poznamy jeszcze i ze swoimi rodakami Z. Freud i R. Климтом).

1 1 1 1 1

Wykonany Viktor w простоватой, ale dość ładny ręcznie rysowane grafiki dwuwymiarowej. Przy czym główne okno gry nie zajmuje cały ekran, a stylizowane owalne okno na środku, pozostałe miejsce można zająć pod tapety, wybierając swój ulubiony wzór z kilku dostępnych w ustawieniach. Menu ustawień wyświetlana w lewym dolnym rogu, nie na darmo ma wygląd gramofonu: w końcu to muzyka stanowiła dumę narodową Austro-Węgier. Odpowiednio, w trakcie gry w zakamarkach lokalnych miejsc będzie można znaleźć aż 18 gramofon z zapisami Mozarta, Dvořáka, Straussa i innych kompozytorów, których dźwięki dzwonka można wybrać jako dodatek przygód dzika Wiktora.

Bez względu na relaks i medytacja, w przeważającej części, muzykę, nasz bohater różni się gwałtowny charakter i temperament temperamentem. Z tego powodu po kliknięciu lewym przyciskiem myszy na aktywny obiekt kursor objawia się od razu czterema ikonami działania: oprócz tradycyjnych “zobaczyć”, “mówić” i “dostać/użyć”, jest tu opcja “uderzyć” – nie tyle postaci, ile martwego przedmiotu (co nie tylko pozwala wylać swój gniew na niewinnych przedmiotów sytuacji, ale czasami prowadzi do korzystnych w planie przejścia laserowego). Prawy przycisk myszy odpowiada wyłącznie za otwieranie ekwipunku – дублируемого również symbolem walizki na dole po prawej. Przedmiotów dostępnych do pomieszczenia w dzików zasieki, spotykamy się nie tak mało, ale to kombinacji ich nie stanowi – tylko zastosowanie w tym lub innym odpowiednim miejscu ekranu głównego.

1 1 1 1 1

Ekrany te są dość zróżnicowane: niech i w małej ilości miejsc, ale próbując usiąść na tron imperium, musimy odwiedzić nie tylko Аграм i Żyły, ale i Pragę, Kraków, Budapeszt, Sibenik, a nawet, przy odpowiednim (nie)szczęście, piekło (szkoda tylko, że Lemberg lub Черновицы tutaj nie przedstawiono). Znajomy zadanie gry na zbieranie i używanie przedmiotów i na budowanie replik po rozmowach z postaciami rozcieńczony kilka bardzo ciekawych mini-gier – od zniszczenia karaluchy w łazience dobrze ukierunkowanych zastrzyki parasola do wyścigu na дирижаблях, kopanie tuneli w duchu Digger i otwierania zamków kodowych, w którym jako podpowiedzi trzeba będzie kierować nazwiskami ich właścicieli. Obecny w grze i swego rodzaju boks – walki na pięści z austriackimi generałami i innymi przeciwnikami poprzez kliknięcie kursorem na strzałkę z kierunkiem uderzenia lub odwrotu; uczestniczyć w takich mini walkach będziemy nie tylko razem z Wiktorem, ale i z jego nowej ukochanej, zebra o imieniu Matylda, na pół etatu – lider podziemnej grupy rewolucjonistów, – w niektórych przypadkach pomiędzy dwoma npc będzie można swobodnie przełączać.

Przejście całej tej zabawnej historii zajmie około czterech-pięciu godzin. Z języków dostępny jest tylko angielski (w postaci napisów – głos w grze wyłącznie “тарабарская”), ale trudności w zrozumieniu tego, co się dzieje lub w rozwiązywaniu problemów jest mało prawdopodobne, mogą wystąpić, tym bardziej, że aby uzyskać wskazówki zawsze można zadzwonić na стимпанковской wersji telefonu do przyjaciela Wiktora, sowie Martina, który charakteryzuje się rzadką zdolnością do ясновидению. Przy tym niektóre zagadki na początku gry można rozwiązać raz na kilka alternatywnych sposobów: drobiazg, ale miły. Niestety, na dalszą pracę w tym kierunku u autorów banalne zabrakło środków, ale tym bardziej szczególną uwagę warto zwrócić się do wszystkich miłośników адвенчур i tylko oryginalnych gier indie na ten oryginalny projekt chorwackiego studia.


Posted

in

by

Tags: