Pokemon GEHEN craze und was es bedeutet, für Werbung und app-revenue-Modelle

Ein paar Wochen in seiner Einführung, Pokemon GEHEN, hat bereits alle Erwartungen übertroffen in Bezug auf die erzielten Umsätze und Ihre Auswirkungen auf die Nintendo-Aktienkurs.

Ein paar Wochen in seiner Einführung, Pokemon GEHEN, hat bereits alle Erwartungen übertroffen in Bezug auf die erzielten Umsätze und Ihre Auswirkungen auf die Nintendo-Aktienkurs. Vor kurzem hat die Firma jedoch eine weitere bedeutende Einnahmequelle, mit der Ankündigung seiner Zusammenarbeit mit McDonald ‘ s in Japan, kickstarting eine Art der Zusammenarbeit, die bereits andere Unternehmen und Ketten, die Lust zum mitmachen.

Das Spiel war angeblich verdienen $1,7 Millionen pro Tag von US-basierten Apple-Geräte allein, eine Figur, die mit Sicherheit mit der Zeit vergrößert und die Einbeziehung der neuen Länder. Nintendo ‘ s Wert bereits verdoppelt, seit der Veröffentlichung des Spiels, doch dies war gefolgt von einer raschen Sturzflug, wenn das Unternehmen auch klargestellt, dass seine eigenen Einnahmen, waren begrenzt. Abgesehen von seinem eigenen Erfolg, das Spiel hat auch wirkte sich positiv auf die Wirtschaft in mehrere indirekte Weise.

Anbieter in Orten wie Santa Monica-Pier, USA, das sieht Tausende von Spielern herum gleichzeitig haben gesehen, eine enorme Steigerung in Ihrem Umsatz, wie bars, Cafés und restaurants, die passieren, werden sich innerhalb der Reichweite eines Pokestop oder Fitness-Studio. Bestimmte Einrichtungen haben auch begonnen Einkauf “Köder” zu locken Pokemon, und damit die Trainer, die auf Ihren Bereich um mehr Geschäft zu gewinnen. Hinweise wie “Pokemon für zahlende Kunden nur” haben bereits begonnen, tauchten. Fahrrad-Verleih-Unternehmen haben auch in diesem Erfolg, mit tausenden von Spielern, die Vermietung für Stunden zusammen zu durchforsten Ihrer Nachbarschaft.

Prominenten Youtubers rund um den Globus, wie Philip DeFranco and Furious Pete, auch unter Ausnutzung der trend durch die Förderung der Pokemon-basierte Ware auf Ihre Kanäle, was zu einer erheblichen Gewinn für alle beteiligten.

Bestimmte Einrichtungen haben auch begonnen Einkauf “Köder” zu locken Pokemon, und damit die Trainer, die auf Ihren Bereich um mehr Geschäft zu gewinnen. (Quelle: Instagram)

Die Entwickler sind eindeutig unter Ausnutzung Ihrer Wirkung auf physikalische Verzeichnisse, obwohl Sie vage bleiben auf präzise details. Die potenziellen Vorteile für Ihre Partner beinhalten könnte jeder Zweig als eine PokeStop, ein Fitness-Studio, vielleicht sogar handeln als exklusive Zonen, in denen bestimmte seltene Pokemon laichen regelmäßig ab. Dies ist allgemein als eine gute Nachricht von Pokemon GO Spieler.

Menschen, die ermutigt, das Spiel auf der basis von physikalisch-übung könnte haben zu bewerten, als die Vorteile für die Gesundheit sitzen im McDonalds stundenlang über Pommes Frites und Limonade zu fangen, Pokemon oder Lager bis auf Elemente, sind eher fragwürdig.

Die Art der Werbung die es hier geht, unterscheidet sich radikal von den traditionellen Formen der Werbung, die in der Regel verkaufen, eine Marke oder ein Produkt. Die macht zu bringen, die Spieler zu den physischen Speicherort der Auslass(s) in Frage, ist weit mehr attraktiv für bestimmte Branchen, wie der Lebensmittel-Sektor, sowie spezialisierte gaming und merchandise stores. Nintendo outlets, zum Beispiel, wäre sicherlich ein erheblicher Anstieg der Umsätze mit dieser Art von incentive-based advertising.

Die Einrichtung eines solchen vielversprechenden Umsatz-Modell – nicht nur für Pokemon GEHEN, aber potenziell alle augmented-reality-Spiele – fordern mehr Entwickler Interesse an der aufkeimenden Feld. Hoffentlich, es wird auch Sie ermutigen Entwickler und Gesetzgeber zu nehmen, ein wirkliches Interesse daran, dass die Menschen nicht sideswipe Polizeiautos zu fangen ein pokemon oder Binnenschiff in Rashtrapathi Bhavan zu übernehmen, ein Fitness-Studio.

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